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TypeScript学习笔记(三)

类型详细介绍

七、常用类型与语法

1.any

any 的含义是:任意类型,一旦将变量类型限制为 any , 那就意味着放弃了对该变量的类型检查。 

// 明确的表示a的类型是 any —— 【显式的any】
let a: any
// 以下对a的赋值,均⽆警告
a = 100
a = '你好'
a = false
// 没有明确的表示b的类型是any,但TS主动推断出来b是any —— 隐式的any
let b
//以下对b的赋值,均⽆警告
b = 100
b = '你好'
b = false

 注意: any 类型的变量,可以复制给任意类型的变量

/* 注意点:any类型的变量,可以赋值给任意类型的变量 */
let c:any
c = 9
let x: string
x = c // ⽆警告

2.unknown

 unknown 的含义是:未知类型 ,适用于:起初不确定数据的具体类型,要后期才能确定

1. unknown 可以理解为一个类型安全的 any

// 设置a的类型为unknown
let a: unknown
//以下对a的赋值,均符合规范
a = 100
a = false
a = '你好'
// 设置x的数据类型为string
let x: string
x = a //警告:不能将类型“unknown”分配给类型“string”

2.  unknown 会强制开发者在使⽤之前进⾏类型检查,从⽽提供更强的类型安全性。

// 设置a的类型为unknown
let a: unknown
a = 'hello'
//第⼀种⽅式:加类型判断
if(typeof a === 'string'){x = aconsole.log(x)
}
//第⼆种⽅式:加断⾔
x = a as string
//第三种⽅式:加断⾔
x = <string>a
3. 读取 any 类型数据的任何属性都不会报错,⽽ unknown 正好与之相反。
let str1: string
str1 = 'hello'
str1.toUpperCase() //⽆警告
let str2: any
str2 = 'hello'
str2.toUpperCase() //⽆警告
let str3: unknown
str3 = 'hello';
str3.toUpperCase() //警告:“str3”的类型为“未知”
// 使⽤断⾔强制指定str3的类型为string
(str3 as string).toUpperCase() //⽆警告

3.never

 never 的含义是:任何值都不是,即:不能有值,例如 undefined nul l ' ' 0 都不⾏!
1. ⼏乎不⽤ never 去直接限制变量,因为没有意义,例如:
/* 指定a的类型为never,那就意味着a以后不能存任何的数据了 */
let a: never
// 以下对a的所有赋值都会有警告
a = 1
a = true
a = undefined
a = null
2. never ⼀般是 TypeScript 主动推断出来的,例如:
// 指定a的类型为string
let a: string
// 给a设置⼀个值
a = 'hello'
if (typeof a === 'string') {console.log(a.toUpperCase())
} else {console.log(a) // TypeScript会推断出此处的a是never,因为没有任何⼀个值符合此处的
逻辑
3. never 也可⽤于限制函数的返回值
// 限制throwError函数不需要有任何返回值,任何值都不⾏,像undeifned、null都不⾏
function throwError(str: string): never {throw new Error('程序异常退出:' + str)
}

4.void

 void 的含义是空,即:函数不返回任何值,调⽤者也不应依赖其返回值进⾏ 任何操作
1.void 通常用于函数返回值声明
function logMessage(msg:string):void{console.log(msg)
}
logMessage('你好')
注意:编码者没有编写 return 指定函数返回值,所以 logMessage 函数是没有 显式 返回值 的,但会有⼀个 隐式返回值 ,是 undefined ,虽然函数返回类型为 void ,但也是可以接受 undefined 的,简单记: undefined void 可以接受的⼀种“空”
2. 以下写法均符合规范
// ⽆警告
function logMessage(msg:string):void{console.log(msg)
}
// ⽆警告
function logMessage(msg:string):void{console.log(msg)return;
}
// ⽆警告
function logMessage(msg:string):void{console.log(msg)return undefined
}
3. 那限制函数返回值时,是不是 undefined void 就没区别呢?—— 有区别。因为还有这句话 :【返回值类型为 void 的函数,调⽤者不应依赖其返回值进⾏任何操作!】对⽐下⾯两段代码:
function logMessage(msg:string):void{console.log(msg)
}
let result = logMessage('你好')
if(result){ // 此⾏报错:⽆法测试 "void" 类型的表达式的真实性console.log('logMessage有返回值')
}
function logMessage(msg:string):undefined{console.log(msg)
}
let result = logMessage('你好')
if(result){ // 此⾏⽆警告console.log('logMessage有返回值')
}
理解 void undefined 
  • void 是⼀个⼴泛的概念,⽤来表达“空”,⽽ undefined 则是这种“空”的具体实现。
  • 因此可以说 undefined void 能接受的⼀种“空”的状态。
  • 也可以理解为: void 包含 undefined ,但 void 所表达的语义超越了 undefined void 是⼀种意图上的约定,⽽不仅仅是特定值的限制。
总结:
如果⼀个函数返回类型为 void ,那么:
  1. 从语法上讲:函数是可以返回 undefined 的,⾄于显式返回,还是隐式返回,这⽆所谓!
  2. 从语义上讲:函数调⽤者不应关⼼函数返回的值,也不应依赖返回值进⾏任何操作! 即使我们知道它返回了 undefined

5. object

关于 object Object ,直接说结论:实际开发中⽤的相对较少,因为范围太⼤了。
object(小写)
object (小写) 的含义是:所有 ⾮原始类型 ,可存储:对象、函数、数组等,由于限制的范围 ⽐较宽泛 ,在实际开发中使⽤的 相对较少
let a:object //a的值可以是任何【⾮原始类型】,包括:对象、函数、数组等
// 以下代码,是将【⾮原始类型】赋给a,所以均符合要求
a = {}
a = {name:'张三'}
a = [1,3,5,7,9]
a = function(){}
a = new String('123')
class Person {}
a = new Person()
// 以下代码,是将【原始类型】赋给a,有警告
a = 1 // 警告:不能将类型“number”分配给类型“object”
a = true // 警告:不能将类型“boolean”分配给类型“object”
a = '你好' // 警告:不能将类型“string”分配给类型“object” 
a = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“object”
a = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“object”
object(大写)
官⽅描述:所有可以调⽤ Object ⽅法的类型。
简单记忆:除了 undefined null 的任何值。
由于限制的范围实在 太⼤了 !所以实际开发中使⽤ 频率极低
let b:Object //b的值必须是Object的实例对象(除去undefined和null的任何值)
// 以下代码,均⽆警告,因为给a赋的值,都是Object的实例对象
b = {}
b = {name:'张三'}
b = [1,3,5,7,9]
b = function(){}
b = new String('123')
class Person {}
b = new Person()
b = 1 // 1不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
b = true // truue不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
b = '你好' // “你好”不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
// 以下代码均有警告
b = null // 警告:不能将类型“null”分配给类型“Object”
b = undefined // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“Object”
声明对象类型
1. 实际开发中,限制⼀般对象,通常使⽤以下形式
// 限制person1对象必须有name属性,age为可选属性
let person1: { name: string, age?: number }
// 含义同上,也能⽤分号做分隔
let person2: { name: string; age?: number }
// 含义同上,也能⽤换⾏做分隔
let person3: {name: stringage?: number
}
// 如下赋值均可以
person1 = {name:'李四',age:18}
person2 = {name:'张三'}
person3 = {name:'王五'}
// 如下赋值不合法,因为person3的类型限制中,没有对gender属性的说明
person3 = {name:'王五',gender:'男'}
2. 索引签名: 允许定义对象可以具有 任意数量的属性 ,这些属性的 类型 可变的
常⽤于:描述类型不确定的属性,(具有动态属性的对象)。
// 限制person对象必须有name属性,可选age属性但值必须是数字,同时可以有任意数
量、任意类型的其他属性
let person: {name: stringage?: number[key: string]: any // 索引签名,完全可以不⽤key这个单词,换成其他的也可以
}
// 赋值合法
person = {name:'张三',age:18,gender:'男'
}
声明函数类型
let count: (a: number, b: number) => number
count = function (x, y) {return x + y
}
备注:
  •  TypeScript 中的 => 在函数类型声明时表示函数类型,描述其参数类型和返回类型。
  • JavaScript 中的 => 是⼀种定义函数的语法,是具体的函数实现。
  • 函数类型声明还可以使⽤:接⼝、⾃定义类型等⽅式。
声明数组类型
let arr1: string[]
let arr2: Array<string>
arr1 = ['a','b','c']
arr2 = ['hello','world']
备注:上述代码中的 Array<string> 属于泛型,下⽂会详细讲解。

6. tuple

元组 (Tuple) 是⼀种特殊的数组类型,可以存储固定数量的元素,并且每个元素的类型是
的且可以不同。元组⽤于精确描述⼀组值的类型, ? 表示可选元素。
// 第⼀个元素必须是 string 类型,第⼆个元素必须是 number 类型。
let arr1: [string,number]
// 第⼀个元素必须是 number 类型,第⼆个元素是可选的,如果存在,必须是 boolean 类型。
let arr2: [number,boolean?]
// 第⼀个元素必须是 number 类型,后⾯的元素可以是任意数量的 string 类型
let arr3: [number,...string[]]
// 可以赋值
arr1 = ['hello',123]
arr2 = [100,false]
arr2 = [200]
arr3 = [100,'hello','world']
arr3 = [100]
// 不可以赋值,arr1声明时是两个元素,赋值的是三个
arr1 = ['hello',123,false]

7. enum

枚举( enum )可以定义 ⼀组命名常量 ,它能增强代码的可读性,也让代码更好维护。
如下代码的功能是:根据调⽤ walk 时传⼊的不同参数,执⾏不同的逻辑,存在的问题是调⽤ walk时传参时没有任何提示,编码者很容易写错字符串内容;并且⽤于判断逻辑的 up down left right 连续且相关的⼀组值 ,那此时就特别适合使⽤ 枚举( enum
function walk(str:string) {if (str === 'up') {console.log("向【上】⾛");} else if (str === 'down') {console.log("向【下】⾛");} else if (str === 'left') {console.log("向【左】⾛");} else if (str === 'right') {console.log("向【右】⾛");} else {console.log("未知⽅向");}
}
walk('up')
walk('down')
walk('left')
walk('right')

1.数字枚举

数字枚举是一种最常见的枚举类型,其成员的值会自动递增,且数字枚举还具备反向映射的特点,在下面代码的打印中,不难发现:可以通过来获取对应的枚举成员名称

// 定义⼀个描述【上下左右】⽅向的枚举Direction
enum Direction {Up,Down,Left,Right
}
console.log(Direction) // 打印Direction会看到如下内容
/* {0:'Up', 1:'Down', 2:'Left', 3:'Right', Up:0, Down:1, Left:2,Right:3} 
*/
// 反向映射
console.log(Direction.Up)
console.log(Direction[0])
// 此⾏代码报错,枚举中的属性是只读的
Direction.Up = 'shang'
也可以指定枚举成员的初始值,其后的成员值会⾃动递增。
enum Direction {Up = 6,Down,Left,Right
}
console.log(Direction.Up); // 输出: 6
console.log(Direction.Down); // 输出: 7

使用数字枚举完成刚才 walk 函数中的逻辑,此时我们发现:代码更加直观易读,而且类型安全,同时也更易于维护。

enum Direction {Up,Down,Left,Right,
}
function walk(n: Direction) {if (n === Direction.Up) {console.log("向【上】⾛");} else if (n === Direction.Down) {console.log("向【下】⾛");} else if (n === Direction.Left) {console.log("向【左】⾛");} else if (n === Direction.Right) {console.log("向【右】⾛");} else {console.log("未知⽅向");}
}
walk(Direction.Up)
walk(Direction.Down)

2.字符串枚举

枚举成员的值是字符串

enum Direction {Up = "up",Down = "down",Left = "left",Right = "right"
}
let dir: Direction = Direction.Up;
console.log(dir); // 输出: "up"

3.常量枚举

官⽅描述:常量枚举是⼀种特殊枚举类型,它使⽤ const 关键字定义,在编译时会被 内联 避免 ⽣成⼀些 额外 的代码。
何为 编译时内联
所谓“内联”其实就是 TypeScript 在编译时,会将枚举成员引⽤替换为它们的实际值,
⽽不是⽣成额外的枚举对象。这可以减少⽣成的 JavaScript 代码量,并提⾼运⾏时性
能。
使⽤普通枚举的 TypeScript 代码如下:
enum Directions {Up,Down,Left,Right
}
let x = Directions.Up;
编译后⽣成的 JavaScript 代码量较⼤ :
"use strict";
var Directions;
(function (Directions) {Directions[Directions["Up"] = 0] = "Up";Directions[Directions["Down"] = 1] = "Down";Directions[Directions["Left"] = 2] = "Left";Directions[Directions["Right"] = 3] = "Right";
})(Directions || (Directions = {}));
let x = Directions.Up;
使⽤常量枚举的 TypeScript 代码如下:
const enum Directions {Up,Down,Left,Right
}
let x = Directions.Up;
编译后⽣成的 JavaScript 代码量较⼩:
"use strict";
let x = 0 /* Directions.Up */;

8. type

 type 可以为任意类型创建别名,让代码更简洁、可读性更强,同时能更⽅便地进⾏类型复⽤和
扩展。
1. 基本⽤法
类型别名使⽤ type 关键字定义, type 后跟类型名称,例如下⾯代码中 num 是类
型别名。
type num = number;
let price: num
price = 100
2. 联合类型
联合类型是⼀种⾼级类型,它表示⼀个值可以是⼏种不同类型之⼀。
type Status = number | string
type Gender = '男' | '⼥'
function printStatus(status: Status) {console.log(status);
}
function logGender(str:Gender){console.log(str)
}
printStatus(404);
printStatus('200');
printStatus('501');
logGender('男')
logGender('⼥')
3.交叉类型
交叉类型(Intersection Types)允许将多个类型合并为⼀个类型。合并后的类型将拥
有所有被合并类型的成员。交叉类型通常⽤于对象类型。
//⾯积
type Area = {height: number; //⾼width: number; //宽
};
//地址
type Address = {num: number; //楼号cell: number; //单元号room: string; //房间号
};
// 定义类型House,且House是Area和Address组成的交叉类型
type House = Area & Address;
const house: House = {height: 180,width: 75,num: 6,cell: 3,room: '702'
};

9. ⼀个特殊情况

先来观察如下两段代码:
代码段1(正常)
在函数定义时,限制函数返回值为 void ,那么函数的返回值就必须是空。
function demo():void{// 返回undefined合法return undefined// 以下返回均不合法return 100return falsereturn nullreturn []
}
demo()
代码段2(特殊)
使⽤ 类型声明 限制函数返回值为 void 时, TypeScript 并不会严格要求函数返回空。
type LogFunc = () => void
const f1: LogFunc = () => {return 100; // 允许返回⾮空值
};
const f2: LogFunc = () => 200; // 允许返回⾮空值
const f3: LogFunc = function () {return 300; // 允许返回⾮空值
}
为什么会这样?
是为了确保如下代码成⽴,我们知道 Array.prototype.push 的返回值是⼀个数字,
Array.prototype.forEach ⽅法期望其回调的返回类型是 void
const src = [1, 2, 3];
const dst = [0];
src.forEach((el) => dst.push(el));
官⽅⽂档的说明: Assignability of Functions
...

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Stable Diffusion的解读&#xff08;二&#xff09; 文章目录 Stable Diffusion的解读&#xff08;二&#xff09;摘要Abstract一、机器学习部分1. 算法梳理1.1 LDM采样算法1.2 U-Net结构组成 2. Stable Diffusion 官方 GitHub 仓库2.1 安装2.2 主函数2.3 DDIM采样器2.4 Unet 3…...

十五届蓝桥杯赛题-c/c++ 大学b组

握手问题 很简单&#xff0c;相互牵手即可&#xff0c;但是要注意&#xff0c;第一个人只能与其他49个人牵手&#xff0c;所以开头是加上49 #include <iostream> using namespace std; int main() {int cnt0;for(int i49;i>7;i--){cnti;//cout<<i<<&quo…...

NFS搭建

NFS搭建 单节点安装配置服务器安装配置启动并使NFS服务开机自启客户端挂载查看是否能发现服务器的共享文件夹创建挂载目录临时挂载自动挂载 双节点安装配置服务器安装配置服务端配置NFS服务端配置Keepalived编辑nfs_check.sh监控脚本安装部署RsyncInofity 客户端 单节点安装配置…...

【贪心算法第二弹——2208.将数组和减半的最小操作数】

1.题目解析 题目来源 2208.将数组和减半的最小操作数——力扣 测试用例 2.算法原理(贪心策略) 3.实战代码 class Solution { public:int halveArray(vector<int>& nums) {priority_queue<double> hash;double sum 0.0;for(auto e : nums){hash.push(e);sum …...

ByteBuffer 与 ByteBuf 的对比与优缺点分析

在 Java 网络编程和高性能 I/O 场景中&#xff0c;ByteBuffer 和 ByteBuf 是两种重要的缓冲区处理工具。ByteBuffer 是 Java NIO 标准库的一部分&#xff0c;而 ByteBuf 是由 Netty 框架提供的增强缓冲区工具。在实际开发中&#xff0c;选择哪一种取决于场景需求和性能目标。 …...

SpringBoot 集成 html2Pdf

一、概述&#xff1a; 1. springboot如何生成pdf&#xff0c;接口可以预览可以下载 2. vue下载通过bold如何下载 3. 一些细节&#xff1a;页脚、页眉、水印、每一页得样式添加 二、直接上代码【主要是一个记录下次开发更快】 模板位置 1. 导入pom包 <dependency><g…...

【IDEA】插件篇

环境&#xff1a;Mac M &#xff0c;IDEA 2024.2.4 一、汉化 & 汉化后转回英文 1、汉化 IntelliJ IDEA -> Preferences -> Plugins -> MarketPlace&#xff0c;输入 chinese&#xff0c;点击 安装&#xff0c;安装完成后 重启IDE 2、汉化后转回英文 IntelliJ …...

librdns一个开源DNS解析库

原文地址&#xff1a;librdns一个开源DNS解析库 – 无敌牛 欢迎参观我的个人博客&#xff1a;无敌牛 – 技术/著作/典籍/分享等 介绍 librdns是一个开源的异步多功能插件式的解析器&#xff0c;用于DNS解析。 源代码地址&#xff1a;GitHub - vstakhov/librdns: Asynchrono…...

数据结构 【带环单链表】

在单链表中可能会存在一种情况&#xff0c;某一结点在经过几次转移之后回到了自己本身&#xff0c;这种情况就称之为带环链表。对于带环链表&#xff0c;我们不能轻易对其进行遍历&#xff0c;遍历可能会导致产生死循环。 带环链表的逻辑图如下所示&#xff1a;&#xff08;这…...

CodiMD导出pdf失败或无中文

CodiMD导出pdf失败&#xff0c;弹出文件保存窗口&#xff0c;有个pdf文件能下载&#xff0c;但是保存的时候提示“网站出问题了”&#xff0c;实际到服务器上看会发现docker崩溃了。 解决办法&#xff1a; 使用最新的CodiMD镜像&#xff0c;如nabo.codimd.dev/hackmdio/hackmd:…...

基于Java Springboot高校教务管理系统

一、作品包含 源码数据库设计文档万字PPT全套环境和工具资源部署教程 二、项目技术 前端技术&#xff1a;Html、Css、Js、Vue、Element-ui 数据库&#xff1a;MySQL 后端技术&#xff1a;Java、Spring Boot、MyBatis 三、运行环境 开发工具&#xff1a;IDEA/eclipse 数据…...

大数据调度组件之Apache DolphinScheduler

Apache DolphinScheduler 是一个分布式易扩展的可视化 DAG 工作流任务调度系统。致力于解决数据处理流程中错综复杂的依赖关系&#xff0c;使调度系统在数据处理流程中开箱即用。 主要特性 易于部署&#xff0c;提供四种部署方式&#xff0c;包括Standalone、Cluster、Docker和…...

Python 快速入门(上篇)❖ Python基础知识

Python 基础知识 Python安装**运行第一个程序:基本数据类型算术运算符变量赋值操作符转义符获取用户输入综合案例:简单计算器实现Python安装** Linux安装: yum install python36 -y或者编译安装指定版本:https://www.python.org/downloads/source/ wget https://www.pyt…...

JAVA实现将PDF转换成word文档

POM.xml <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation"http://maven.apache.org/POM/4.0.…...

Python学习29天

二分查找 # 定义函数冒泡排序法从大到小排列 def bbble_sort(list):# i控制排序次数for i in range(len(list) - 1):# j控制每次排序比较次数for j in range(len(list) - 1 - i):if list[j] < list[j 1]:list[j], list[j 1] list[j 1], list[j] # 定义二分查找函数 def…...

FreeSWITCH 简单图形化界面35 - 使用python脚本

FreeSWITCH 简单图形化界面35 - 使用python脚本 测试环境1、mod_python编译2、Python编写拨号规则(dialplan)测试一下不带参数带参数 3、使用Python执行freeSWITCH的API测试一下 4、Python执行session API测试一下 5、Python编写聊天规则(chatplan)测试一下 6、Python执行messa…...

基于AIRTEST和Jmeter、Postman的自动化测试框架

基于目前项目和团队技术升级&#xff0c;采用了UI自动化和接口自动化联动数据&#xff0c;进行相关测试活动&#xff0c;获得更好的测试质量和测试结果。...

web-03

CSS回顾 选择器 标签选择器 标签{}ID选择器 标签中定义ID属性。 #ID值{}类选择器 标签中使用class属性 .类名{}关于DIV/span div任意的大小的长方形&#xff0c;大小css&#xff1a; width, height控制。—换行 span-- 一行内 CSS常用属性 width/height 宽度/高度 定义&…...