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蓝桥杯——竞赛省赛国赛题分享

目录

一.[蓝桥杯 2013 省 AB] 错误票据

代码如下:

二.[蓝桥杯 2024 省 Java B] 报数游戏

代码如下:

讲解:

三.[蓝桥杯 2014 国 C] 拼接平方数

代码如下:

四.三步问题(递归,上台阶)

代码1(不用递归)

代码2(使用递归)

该代码特色:

往期回顾:


一.[蓝桥杯 2013 省 AB] 错误票据

代码如下:

代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{int n = 0, i = 0, j = 0;int g[10005];scanf("%d", &n);while (scanf("%d", &g[i]) != EOF){i++;}int len = i;
//冒泡排序for (i = 0; i < len - 1; i++){for (j = i + 1; j < len; j++){if (g[i] > g[j]){int t = g[i];g[i] = g[j];g[j] = t;}}}int ans1 = 0, ans2 = 0;for (i = 0; i < len; i++){if (g[i + 1] - g[i] == 2)ans1 = g[i] + 1;if (g[i] == g[i + 1])ans2 = g[i];}printf("%d %d", ans1, ans2);return 0;
}

虽然是二维数组,但是可以看成一维,

题解中冒泡排序是解答关键!!!!!!

二.[蓝桥杯 2024 省 Java B] 报数游戏

代码如下:

int gcd(int a, int b)
{long long temp;long long temp1;long long n ;while (b != 0){n = a % b;temp = a;a = b;b = temp;temp1 = b;b = n;n = temp1;}return a;
}
int main()
{long long n = 0;n = 20*24/gcd(20, 24);long long m = 202420242024 / 10*n;long long i = 0;while (i<5){if (m % 20 == 0 || m % 24 == 0){i++;}m ++;}m--;printf("%lld", m);return 0;
}

讲解:

先通过gcd函数(辗转相除法)求出最大公约数,再利用公式a * b / gcd(a, b)求出最小公倍数,20 24 的最小公倍数是 120

这意味着每 120 个数里,是 20 24 倍数的数有一定规律且数量是固定的。在区间[1, 120]内,是 20 倍数的数有120 / 20 = 6个(分别是 20406080100120),是 24 倍数的数有120 / 24 = 5个(分别是 24487296120),但其中 120 重复计算了一次,所以在每 120 个数里,满足条件的数共有6 + 5 - 1 = 10个。

  1. 批量计算
    利用这个规律,可以批量跳过一些区间来快速逼近第 202420242024 个符合要求的数。比如,已经知道每 120 个数里有 10 个符合要求的数,那么可以先计算出完整的 “120 个数区间的个数,即202420242024 / 10 = 20242024202(这里只取整数部分)个这样的区间。

这意味着前面已经处理了20242024202 * 120 = 2429042904240个数,此时还剩下一定数量的数要继续找,可以通过202420242024 % 10算出还需要在后续区间里找几个符合要求的数(余数为 4,表示还需要找 4 个)。

然后从2429042904240 + 1开始继续按顺序找剩下的数,直到找到 4 个符合要求的数为止,这样相比逐个数字去判断是否符合要求,可以大大减少循环次数,节省时间。

细节问题!!!:

循环结束m--;当i符合条件的时候,m会又自增一下。

虽然要再找4个,但是要i<5,因为开始进入一定符合但是不能算起始那个,因此要循环五次

三.[蓝桥杯 2014 国 C] 拼接平方数

代码如下:

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>// 计算数字的位数
int slen(int n)
{int len = 0;while (n > 0){n = n / 10;len++;}return len;
}// 判断一个数是否为拼接平方数
int is_spliced_square(int num)
{int len = slen(num);for (int split_pos = 1; split_pos < len; split_pos++){// 分割数字为两部分int part1 = num / (int)pow(10, split_pos);int part2 = num % (int)pow(10, split_pos);// 排除 0、00 等无效数字情况if (part1 == 0 || part2 == 0){continue;}int part1_sqrt = (int)sqrt((double)part1);int part2_sqrt = (int)sqrt((double)part2);if (part1_sqrt * part1_sqrt == part1 && part2_sqrt * part2_sqrt == part2){return 1;}}return 0;
}int main()
{int a = 0;int b = 0;int i1 = 0;int i2 = 0;if (scanf("%d%d", &a, &b) != 2){printf("输入格式有误,请重新输入两个整数\n");return 1;}// 遍历区间内的所有数字进行判断并输出for (int i = a; i <= b; i++){i1 = (int)sqrt(i);if (i1 * i1 != i){continue;}else{if (is_spliced_square(i)){printf("%d\n", i);}}}return 0;
}

(注意:拼接平方数首先自己得是平方数!!!)

四.三步问题(递归,上台阶)

三步问题。有个小孩正在上楼梯,楼梯有n阶台阶,小孩一次可以上1阶、2阶或3阶。实现一种方法,计算小孩有多少种上楼梯的方式。结果可能很大,你需要对结果模1000000007。

示例1:

 输入:n = 3

 输出:4

 说明: 有四种走法

示例2:

 输入:n = 5

 输出:13

提示:

  1. n范围在[1, 1000000]之间

核心思想:

当 n > 3 时,进入这个 for 循环,从 i = 4 开始,逐步计算上 i 阶楼梯的走法数量。

递推关系的核心在于 a = (s1 + s2 + s3) % 1000000007; 这一行。对于上 i 阶楼梯(i > 3),最后一步可能是走了 1 阶(那么前面 i - 1 阶的走法数量就是 s1)、走了 2 阶(前面 i - 2 阶的走法数量是 s2)或者走了 3 阶(前面 i - 3 阶的走法数量是 s3),根据加法原理,上 i 阶楼梯的总走法数量就是上 i - 1 阶、i - 2 阶、i - 3 阶楼梯走法数量之和,即 s1 + s2 + s3。同时,为了满足题目对结果取模的要求,这里直接对相加的结果取模 1000000007 后赋值给 a,a 就代表上 i 阶楼梯的走法数量(取模后)。

代码1(不用递归)

int waysToStep(int n){long long int s1=1,s2=2,s3=4,a=0,b,c;if(n<=3){switch(n){case 1:a=s1;break;case 2:a=s2;break;case 3:a = s3;break;}}else{for(int i=4;i<=n;i++){a = (s1+s2+s3)%1000000007;b = s3;s3 = a;c = s2;s2 = b;s1 = c;}}return a;}

代码2(使用递归)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 定义一个足够大的数组用于存储已经计算过的结果,避免重复计算,初始化为 -1 表示未计算过
long long int memo[1000001];// 递归函数结合记忆化来计算上n阶楼梯的走法数量,取模操作按照题目要求进行
long long int waysToStep(int n) {if (n == 1) return 1;if (n == 2) return 2;if (n == 3) return 4;// 如果已经计算过该值,直接返回存储的结果,避免重复计算if (memo[n]!= -1) return memo[n];long long int result = (waysToStep(n - 1) + waysToStep(n - 2) + waysToStep(n - 3)) % 1000000007;// 将计算结果存储到备忘录数组中memo[n] = result;return result;
}
int main() {// 初始化memo数组为 -1,表示都未计算过for (int i = 0; i < 1000001; i++) {memo[i] = -1;}int n = 61;long long int ways = waysToStep(n);printf("上 %d 阶楼梯的走法数量(取模后)为:%lld\n", n, ways);return 0;
}

该代码特色:

数组的记忆使用避免了代码重复运算

1. 为什么会出现重复计算(以纯递归情况分析)

在不使用数组进行优化的纯递归解决 “三步问题” 的过程中,存在大量重复的子问题计算。例如,当我们要计算 waysToStep(5) 时,按照递归关系:

隐藏过程

long long int result = (waysToStep(4) + waysToStep(3) + waysToStep(2)) % 1000000007;

需要先去计算 waysToStep(4),而计算 waysToStep(4) 时又会按照它的递归关系:

隐藏过程

long long int result = (waysToStep(3) + waysToStep(2) + waysToStep(1)) % 1000000007;

再次去计算 waysToStep(3) 和 waysToStep(2) 以及 waysToStep(1)。注意这里的 waysToStep(3) 和 waysToStep(2) 在计算 waysToStep(5) 时已经计算过一次了,但是纯递归的方式没办法记住这个结果,所以就会重复地去调用函数计算它们。

同样地,在后续计算更大的 n 值时,像 waysToStep(2) 和 waysToStep(3) 这样的基础子问题会被反复地计算很多很多次,随着 n 的增大,这种重复计算的次数会急剧增加,导致效率变得极低,白白浪费了很多计算资源。

(1)memo 数组的定义和初始化

首先,定义了一个数组 memo 来存储已经计算过的结果,代码如下:

展开过程

这里把 memo 数组的每个元素初始化为 -1,是为了表示对应位置(也就是对应 n 值)的上楼梯走法数量还没有被计算过,后续通过判断元素的值是否为 -1 就能知道是否需要重新计算。

(2)在递归计算过程中的使用

在 waysToStep 函数内部,每次要进行递归计算之前,会先检查 memo 数组中对应位置的值,代码如下:

隐藏过程

if (memo[n]!= -1) return memo[n];

这行代码的意思是,如果 memo[n] 的值不等于 -1,那就说明之前已经计算过了上 n 阶楼梯的走法数量,并且已经把结果存储在了 memo[n] 这个位置,此时就不需要再去重复地通过递归调用计算了,直接返回 memo[n] 存储的结果就行,这样就避免了重复计算已经算过的子问题。

而当发现 memo[n] 是 -1,也就是还没有计算过时,才会按照正常的递归关系去计算上 n 阶楼梯的走法数量,计算完之后,会把结果存储到 memo[n] 中,方便下次再遇到同样的 n 值时直接获取,代码如下:

隐藏过程

long long int result = (waysToStep(n - 1) + waysToStep(n - 2) + waysToStep(n - 3)) % 1000000007;

memo[n] = result;

return result;

通过这样的方式,在整个递归调用的过程中,对于每个 n 值,最多只需要计算一次其对应的上楼梯走法数量,后续再次需要这个值时,直接从 memo 数组中获取,大大减少了不必要的计算,提高了代码的执行效率,尤其是当 n 的值比较大或者频繁调用 waysToStep 函数时,这种优化效果会更加明显。

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天空分割代码

目录 依赖项: 分割源代码: 依赖项: groundingdino Grounded-Segment-Anything 分割源代码: generate_sky_mask.py import os, syssys.path.append(os.getcwd()) # Change to your folder here sys.path.append(Grounded-Segment-Anything)import argparse import os…...

Leetcode 三角形最小路径和

算法思想与代码详解 这段代码采用的是**动态规划&#xff08;Dynamic Programming&#xff09;**的思想&#xff0c;用来解决“120. 三角形最小路径和”问题。动态规划通过将问题分解成更小的子问题&#xff0c;并通过保存子问题的解来避免重复计算&#xff0c;从而提高效率。…...

[Unity]Unity跨平台开发之Android入门

安卓环境配置 安装依赖项 推荐使用Unity Hub进行安装&#xff0c;安装时勾选Android Build Support、Android SDK & NDK Tools、OpenJDK。或者指定已安装的依赖项。&#xff08;注意&#xff1a;指定的依赖项需要是从UnityHub安装的。比如之前安装Unity2022时勾选了上述依…...

搭建Flume

title: 搭建Flume date: 2024-11-30 23:59:00 categories: - 服务器 tags: - Flume - 大数据搭建Flume 本次实验环境&#xff1a;Centos 7-2009、JDK 8、Flume-1.11.0 开始安装 1. 下载安装文件到服务器 # 使用wget命令下载flume文件&#xff08;二选一&#xff09; wget …...

【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇10】循环结构——while、do-while、for、foreach的使用

文章目录 一、while 循环1、语法&#xff1a;2、示例&#xff1a; 二、 do-while 循环1、语法&#xff1a;2、示例&#xff1a; 三、for 循环1、语法&#xff1a;2、示例&#xff1a; 四、foreach 循环1、语法&#xff1a;2、示例&#xff1a; 五、总结对比六、注意事项七、使用…...

flask flask-socketio创建一个网页聊天应用

应用所需环境&#xff1a; python 3.11.11 其他 只需要通过这个命令即可 pip install flask3.1.0 Flask-SocketIO5.4.1 -i https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/pypi/web/simple 最好是用conda创建一个新的虚拟环境来验证 完整的pip list如下 Package Version ----…...