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【CSS in Depth 2 精译_079】第 13 章:渐变、阴影与混合模式概述 + 13.1:CSS 渐变效果(上)——使用多个颜色节点

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  • 第四部分 视觉增强技术 ✔️
  • 【第 13 章 渐变、阴影与混合模式】 ✔️
    • 13.1 渐变 ✔️
      • 13.1.1 使用多个颜色节点(上) ✔️
      • 13.1.2 颜色插值方法(中)
      • 13.1.3 径向渐变(下)
      • 13.1.4 锥形渐变(下)

文章目录

  • 第 13 章 渐变、阴影与混合模式 Gradients, shadows, and blend modes
    • 13.1 渐变 Gradients
      • 13.1.1 使用多个颜色节点 Multiple color stops
        • 13.1.1.1 条纹 Stripes
        • 13.1.1.2 重复渐变 Repeating gradients

《CSS in Depth》新版封面

《CSS in Depth》新版封面

第 13 章 渐变、阴影与混合模式 Gradients, shadows, and blend modes


本章概要

  • 线性渐变、径向渐变及锥形渐变
  • 不同色彩空间下的颜色插值方法
  • 盒阴影与文字阴影
  • 背景图片的尺寸调整与定位
  • 通过混合模式实现背景与内容的组合

至此,我们已经介绍了很多 CSS 知识,想必您已经对 CSS 的基本工作原理有了更深入的理解。我们不仅介绍了多种布局方法,也花了不少精力去考察如何让样式代码组织高效且易于维护,甚至还从头开始探讨了创建一个网站必备的核心要素。最后还教会您如何关注间距、排版及其他页面设计相关的细节。

接下来的两章内容将重点介绍特定页面效果的实现技巧,以及增强页面视觉趣味性的相关方法。其中一些效果您今后可能会经常用到,特别是渐变与阴影方面的内容;而其他效果可能只是偶尔会考虑。但可以肯定的是,您绝不会将所有特效都堆到一处。因此后续内容也不会创建面面俱到的综合示例页,而是聚焦单独的示例来进行讲解。

以图 13.1 所示的按钮为例,这里用到了渐变背景和投影两种特效,使页面具有了立体感。背景色从顶部的中度蓝(颜色值 #57b)过渡到了底部的深蓝(#148)。您可能甚至都没留意到这层渐变,但是再配上底部和右侧边缘的阴影效果,就让按钮整体呈现出了立体感。

图 13.1 设置了渐变背景和阴影效果的示例按钮

【图 13.1 设置了渐变背景和阴影效果的示例按钮】

本章将重点介绍渐变与阴影的工作原理,并探讨几个实际应用。然后再介绍一种非常有意思的页面特效,称为 混合模式(blend modes。它可以把多个背景图片和背景色按照不同的方式混合在一起使用。

13.1 渐变 Gradients

前面的章节已经介绍了纯色背景和一些背景图片的使用方法,但是 background 属性还有很多功能有待探索。其实,background 是以下八个样式属性的简写:

  • background-image —— 从某个文件或者生成的某个渐变色来设置一张图片。
  • background-position —— 指定背景图片的初始位置。
  • background-size —— 指定元素内背景图片的渲染尺寸。
  • background-repeat —— 决定在需要填充整个元素时,是否平铺图片。
  • background-origin —— 指定定位背景的参考系是相对于元素的边框盒 border-box 而言的、还是其内边距盒 padding-box(初始值)、抑或是其内容盒 content-box
  • background-clip —— 指定背景是否应该填充元素的边框盒 border-box(初始值)、内边距盒 padding-box 或者内容盒 content-box
  • background-attachment —— 指定背景图片是随着元素上下滚动(初始值),还是固定在视口区域。注意,值为 fixed 时可能会对页面性能带来消极影响。
  • background-color —— 指定纯色背景,并渲染到背景图片的下方。

本章将介绍上述属性。此刻您需要了解的是,使用简写属性(background)虽然可以设置指定的样式,但同时也会把其他属性值重置为初始值。因此,在需要对多个背景属性进行操作时,我往往会单独设置想要的属性。

background-image 属性非常有意思。除了之前介绍的通过 URL 来引用某个图片的用法外(第 7 章中的 background-image: url(coffee-beans.jpg)),该属性还可以接受一个渐变函数。例如,定义一个从白色过渡到蓝色的渐变色,如图 13.2 所示。

图 13.2 由一种颜色线性渐变到另一种颜色的效果示意图

【图 13.2 由一种颜色线性渐变到另一种颜色的效果示意图】

渐变是一个非常有用的特效。我们先来看看渐变的工作原理,然后在列举几个实际案例。要尝试渐变设置,需要创建一个新页面和样式表。添加代码清单 13.1 中的 CSS 样式,其中用到了 linear-gradient() 函数来定义渐变效果。

代码清单 13.1 基础线性渐变示例

.fade {height: 200px;width: 400px;background-image: linear-gradient(to right, white, blue); /* 从左至右、从白色渐变为蓝色 */
}

渐变效果其实就是背景图片,渐变本身不会影响元素的尺寸大小。为了方便演示,我给该元素明确设置了宽高。该元素是没有内容的,因此必须手动给定一个高度才能看到渐变效果。

linear-gradient 函数通过三个参数来定义渐变效果:角度(angle)、起始颜色(starting color)与终止颜色(ending color)。本例中的角度值即 to right,表示渐变效果将从元素左侧开始(即白色),平滑过渡到右侧(即蓝色)。此外,也可以采用其他颜色表示方法,例如十六进制法(#0000ff)或者 OKLCH 值(oklch(45% 0.31 264deg))或者关键字 transparent。试根据代码清单 13.2 同步更新页面元素,查看本地渐变效果。

代码清单 13.2 带渐变背景效果的示例元素 HTML 代码

<!doctype html>
<html lang="en-US">
<head><meta charset="utf-8"><link rel="stylesheet" href="./style.css">
</head>
<body><div class="fade"></div><!-- 带渐变背景效果的示例元素 -->
</body>
</html>

CSS 提供了多种方式来指定渐变的角度值。在本例中,我们使用了 to right,当然也可以使用 to top 或者 to bottom,甚至可以指定某个对角(corner),例如 to bottom right,表示渐变效果将从元素的左上角开始,逐渐过渡到元素右下角。

为了更精确地控制角度,也可以使用更具体的单位,例如“度”。角度值 0deg 表示垂直向上(相当于 to top);比它更大的角度值会沿着顺时针方向变动,因此 90deg 表示向右渐变,180deg 表示向下渐变,360deg 又回到了向上渐变。因此,代码清单 13.3 中的声明与前面的示例等价。

代码清单 13.3 使用度(deg)为单位的渐变示例代码

.fade {height: 200px;width: 400px;background-image: linear-gradient(90deg, white, blue); /* 这里的 90deg 相当于前面的 to right */
}

度是最常用的单位,此外还有一些其他单位可以用来表示角度值,如下所示:

  • rad —— 以弧度(radians)为单位,对于一个完整的圆,其弧度制为 ,约合 6.2832 弧度。
  • turn —— 表示环绕圆周的圈数(full turns)。一圈相当于 360 度(即 360deg)。角度不足一圈可以用小数表示,例如 0.25turn 相当于 90deg
  • grad —— 以梯度(gradians)为单位,一个完整的圆是 400 梯度(即 400grad),因此 100grad 即对应 90deg

可以尝试一下在渐变中设置不同的角度值,看看效果如何。

注意

以上介绍的角度单位适用于任意需要设置 CSS 角度值的地方,包括各种颜色表示法中的色调的角度值,例如 oklch(45% 0.31 0.75turn) 就是一个合法的 OKLCH 颜色值。

13.1.1 使用多个颜色节点 Multiple color stops

大部分渐变只涉及两种颜色,从一种颜色过渡到另一个即可。也可以定义包含多个颜色的渐变效果,其中每个颜色都可以成为一个 颜色节点(color stop。图 13.3 为包含了三种颜色节点(蓝绿色、白色、蓝色)的渐变样式示例。

图 13.3 包含三个颜色节点的渐变色效果

【图 13.3 包含三个颜色节点的渐变色效果】

通过向 linear-gradient() 函数添加更多颜色,就可以插入多个颜色节点。试根据代码清单 13.4 所示代码同步更新样式表,然后在页面上查看渐变效果。

代码清单 13.4 包含多个颜色节点的线性渐变样式声明

.fade {height: 200px;width: 400px;background-image: linear-gradient(90deg, turquoise, white, blue); /* 指定多个颜色节点 */
}

一个渐变样式可以接受任意数量的颜色节点,各节点间通过逗号分隔。渐变函数会自动均匀平铺这些颜色节点。在本例中,最左侧(即 0% 位置)从蓝绿色开始,然后过渡到中间位置(即 50%)的白色,再到最右侧(即 100%)的蓝色。我们也可以在渐变函数中为每个颜色节点手动指定位置。例如代码清单 13.4 中的渐变样式等效于以下代码:

linear-gradient(90deg, turquoise 0%, white 50%, blue 100%)

上述代码不难看出,颜色节点的位置是可以按需调节的,不必非得均匀分布。指定具体位置时也不必非得使用百分数,换成像素单位制、相对单位 em 以及其他长度单位也是完全有效的写法。

13.1.1.1 条纹 Stripes

如果在同一个位置设置了两个颜色节点,那么渐变会直接从一种颜色变为另一种颜色,而不是平滑过渡。如图 13.4 所示的渐变色效果,从蓝绿色开始,直接变为白色,随后又变为蓝色。整体呈现条纹状。

图 13.4 通过在同一位置放置两种颜色节点的渐变声明实现的条纹效果

【图 13.4 通过在同一位置放置两种颜色节点的渐变声明实现的条纹效果】

实现该渐变效果的样式代码如代码清单 13.5 所示。注意渐变中有四个颜色节点,其中两个为白色。

代码清单 13.5 同一个位置放置两个颜色节点,从而实现条纹效果

.fade {height: 200px;width: 400px;background-image: linear-gradient(90deg,/* 相同位置上的各颜色节点: */turquoise 40%, white 40% 60%, blue 60%);
}

第一个颜色节点是位于 40% 处的蓝绿色(turquoise),所以纯色效果从左侧边缘一直延伸到 40% 处;又因为第二个颜色节点为白色,且同样位于 40% 位置,因此渐变从这里开始变为白色;随后另一个白色节点位于 60% 处,从而令 40% 到 60% 之间的渐变效果均为白色。最后一个颜色节点也位于 60% 处,颜色为蓝色,因此从这里开始突变为蓝色,并一直延伸到元素右边缘。

这些颜色节点的位置同样可以换成任何有效的长度值,因此除了使用 40%,还可以换成 160px 或者 10em 等。

13.1.1.2 重复渐变 Repeating gradients

尽管前面的例子只是为了演示,但也可以用来实现一些有趣的效果,特别是搭配另一个略有不同的渐变函数 repeating-linear-gradient() 时。该函数与 linear-gradient() 函数的用法基本相同,唯一的区别在于该函数能够重复渲染。利用这一特性可以实现类似理发店门外的旋转招牌效果,非常适合作为进度条的样式(如图 13.5)。

图 13.5 使用重复线性渐变的条纹状进度条

【图 13.5 使用重复线性渐变的条纹状进度条】

对于重复渐变,最好使用特定的长度而不是百分比值,因为设置的值决定了要重复渲染的图片尺寸。相应的条纹效果样式代码详见代码清单 13.6。试根据以下代码同步更新本地样式表。

代码清单 13.6 创建沿对角线倾斜的条纹进度条

.fade {height: 1em;width: 400px;/* 浅蓝与深蓝色交替生成条纹效果 */background-image: repeating-linear-gradient(-45deg,oklch(60% 0.1 257deg) 0px 10px,oklch(40% 0.1 257deg) 10px 20px);border-radius: 0.3em;
}

有时,将一个半成品的代码片段改造成自己需要的效果,比从零开始实现要容易一些。您可以在 CSS-TRICKS 网站的这篇 Stripes in CSS 文章中找到更多灵感。



关于《CSS in Depth》(中译本书名《深入解析 CSS》)

第 1 版第 2 版
读者评分原版:4.7(亚马逊);中文版:9.3(豆瓣)原版:5.0(亚马逊);中文版:暂无,待出版
出版时间原版:2018 年 3 月;中文版:2020 年 4 月原版:2024 年 7 月;中文版:暂无,待出版
原价原版:$44.99;中文版:¥139.00原版:$59.99;中文版:暂无,待出版
现价原版:$36.49;中文版:¥52.54 起步原版:$52.09;中文版:暂无,待出版
原版国内预订起步价 ¥461.00起步价 ¥750.00

本专栏为该书第 2 版高分译文专栏,全网首发,精译精校,持续更新,计划今年内完成全书翻译,敬请期待!!!

目前已完结的章节(可进入本专栏查看详情,连载期间完全免费):

  • 第一章 层叠、优先级与继承(已完结)
    • 1.1 层叠
    • 1.2 继承
    • 1.3 特殊值
    • 1.4 简写属性
    • 1.5 CSS 渐进式增强技术
    • 1.6 本章小结
  • 第二章 相对单位(已完结)
    • 2.1 相对单位的威力
    • 2.2 em 与 rem
    • 2.3 告别像素思维
    • 2.4 视口的相对单位
    • 2.5 无单位的数值与行高
    • 2.6 自定义属性
    • 2.7 本章小结
  • 第三章 文档流与盒模型(已完结)
    • 3.1 常规文档流
    • 3.2 盒模型
    • 3.3 元素的高度
    • 3.4 负的外边距
    • 3.5 外边距折叠
    • 3.6 容器内的元素间距问题
    • 3.7 本章小结
  • 第四章 Flexbox 布局(已完结)
    • 4.1 Flexbox 布局原理
    • 4.2 弹性子元素的大小
    • 4.3 弹性布局的方向
    • 4.4 对齐、间距等细节处
    • 4.5 本章小结
  • 第五章 网格布局(已完结)
    • 5.1 构建基础网格
    • 5.2 网格结构剖析 (上)
      • 5.2.1 网格线的编号(下)
      • 5.2.2 网格与 Flexbox 配合(下)
    • 5.3 两种替代语法
      • 5.3.1 命名网格线
      • 5.3.2 命名网格区域
    • 5.4 显式网格与隐式网格(上)
      • 5.4.1 添加变化 (中)
      • 5.4.2 让网格元素填满网格轨道(下)
    • 5.5 子网格(全新增补内容)
    • 5.6 对齐相关的属性
    • 5.7 本章小结
  • 第六章 定位与堆叠上下文(已完结)
    • 6.1 固定定位
      • 6.1.1 创建一个固定定位的模态对话框
      • 6.1.2 在模态对话框打开时防止屏幕滚动
      • 6.1.3 控制定位元素的大小
    • 6.2 绝对定位
      • 6.2.1 关闭按钮的绝对定位
      • 6.2.2 伪元素的定位问题
    • 6.3 相对定位
      • 6.3.1 创建下拉菜单(上)
      • 6.3.2 创建 CSS 三角形(下)
    • 6.4 堆叠上下文与 z-index
      • 6.4.1 理解渲染过程与堆叠顺序(上)
      • 6.4.2 用 z-index 控制堆叠顺序(上)
      • 6.4.3 深入理解堆叠上下文(下)
    • 6.5 粘性定位
    • 6.6 本章小结
  • 第七章 响应式设计(已完结)
    • 7.1 移动端优先设计原则(上篇)
      • 7.1.1 创建移动端菜单(下篇)
      • 7.1.2 给视口添加 meta 标签(下篇)
    • 7.2 媒体查询(上篇)
      • 7.2.1 深入理解媒体查询的类型(上篇)
      • 7.2.2 页面断点的添加(中篇)
      • 7.2.3 响应式列的添加(下篇)
    • 7.3 流式布局
    • 7.4 响应式图片
    • 7.5 本章小结
  • 第八章 层叠图层及其嵌套
    • 8.1 用 layer 图层来操控层叠规则(上篇)
      • 8.1.1 图层的定义(上篇)
      • 8.1.2 图层的顺序与优先级(下篇)
      • 8.1.3 revert-layer 关键字(下篇)
    • 8.2 层叠图层的推荐组织方案
    • 8.3 伪类 :is() 和 :where() 的用法
    • 8.4 CSS 嵌套的使用
      • 8.4.1 嵌套选择器的使用
      • 8.4.2 深入理解嵌套选择器
      • 8.4.3 媒体查询及其他 @规则 的嵌套
    • 8.5 本章小结
  • 第九章 CSS 的模块化与作用域
    • 9.1 模块的定义
      • 9.1.1 模块和全局样式
      • 9.1.2 一个简单的 CSS 模块
      • 9.1.3 模块的变体
      • 9.1.4 多元素模块
    • 9.2 将模块组合为更大的结构
      • 9.2.1 模块中多个职责的拆分
      • 9.2.2 模块的命名
    • 9.3 CSS 的作用域
      • 9.3.1 CSS 作用域的就近原则
      • 9.3.2 划定作用域的边界
      • 9.3.3 CSS 中的隐式作用域
      • 9.3.4 关于 CSS 作用域与层叠图层
    • 9.4 CSS 模式库
    • 9.5 本章小结
  • 第十章 CSS 容器查询
    • 10.1 容器查询的一个简单示例
      • 10.1.1 容器尺寸查询的用法
    • 10.2 深入理解容器
      • 10.2.1 容器的类型
      • 10.2.2 容器的名称
      • 10.2.3 容器与模块化 CSS
    • 10.3 与容器相关的单位
    • 10.4 容器样式查询的用法
      • 10.4.1 将模块与所在容器解耦
      • 10.4.2 减少重复代码
    • 10.5 本章小结
  • 第 11 章 颜色与对比
    • 11.1 通过对比进行交流
      • 11.1.1 模式的建立
      • 11.1.2 还原设计稿
    • 11.2 颜色的定义
      • 11.2.1 色域与色彩空间
      • 11.2.2 CSS 颜色表示法(RGB、Hex、HSL、HWB、LAB/OKLAB、LCH/OKLCH)
    • 11.3 利用 OKLCH 处理颜色(上篇)
      • 11.3.4 从页面其他颜色衍生出新颜色(下篇)
    • 11.4 思考字体颜色的对比效果
    • 11.5 本章小结
  • 第 12 章 CSS 排版与间距
    • 12.1 间距设置
      • 12.1.1 使用 em 还是 px
      • 12.1.2 对行高的深入思考
      • 12.1.3 行内元素的间距设置
    • 12.2 Web 字体
    • 12.3 谷歌字体
    • 12.4 @font-face 的工作原理
      • 12.4.1 字体格式与回退处理
      • 12.4.2 同一字型的多种变体形式
    • 12.5 性能因素考量
      • 12.5.1 font-display 属性解析
      • 12.5.2 可变字体的用法
    • 12.6 调整字间距,提升可读性
      • 12.6.1 正文的字间距
      • 12.6.2 标题、小元素和间距
    • 12.7 本章小结
  • 附录
    • 附录A:CSS 选择器参考
    • 附录B:CSS 预处理器简介

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目录 1. MySQL中的并发问题2. 数据库的隔离级别3. MVCC&#xff08;多版本并发控制&#xff09;机制3.1 MVCC的实现原理3.2 Read View详解3.3 当前读与快照读 4. MVCC在不同隔离级别下的工作方式5. MVCC解决幻读问题6. MVCC的优缺点优点&#xff1a;缺点&#xff1a; 7. MVCC在…...

搭建Tomcat(六)---Response的实现

目录 引入 一、前端项目容器的搭建 重建项目: 1.创建一个新的项目&#xff1a; 2.创建HTML文件 3.将先前编写的所有tomcatJava文件挪过来 二、配置java文件 1.重启一下MyTomcat 2.配置两个工具包 ①FileUtil ②ResponseUtil&#xff08;响应头&#xff09; 三、处理…...

深度学习物体检测之YOLOV5源码解读

V5比前面版本偏工程化,项目化,更贴合实战 一.V5版本项目配置 (1)整体项目概述 首先github直接查找yolov5&#xff0c;下载下来即可。在训练时&#xff0c;数据是怎么处理的&#xff1f;网络模型架构是怎么设计的(如各层的设计)&#xff1f;yolov5要求是大于python3.8与大于等…...

Ubuntu22.04配置3D gaussian splatting

这篇博客提供了3D gaussian splatting在新安装Ubuntu上的配置过程。 1.拉仓库 2.安装显卡驱动和cuda版本 3.安装Pytorch 4.安装Pycharm和配置Python 5.安装附加依赖项&#xff08;方法一&#xff09; 6.安装Anaconda&#xff08;方法二&#xff09; 7.测试 1.拉仓库 # HT…...

【Python知识】python基础-关于异常处理

python的异常处理知识 概览基本用法自定义异常捕获特定异常信息 异常抛出 概览 在Python中&#xff0c;异常处理是通过try、except和finally等关键字来实现的。这些关键字允许你捕获和处理在程序运行时可能出现的错误和异常情况&#xff0c;从而避免程序崩溃&#xff0c;并允许…...

golang 使用gzip对json例子

package main import ( "bytes" "compress/gzip" "encoding/json" "fmt" "io" "log" ) // User 结构体定义 type User struct { ID int json:"id" Name string json:"name" Age in…...

qt-C++笔记之自定义类继承自 `QObject` 与 `QWidget` 及开发方式详解

qt-C笔记之自定义类继承自 QObject 与 QWidget 及开发方式详解 code review! 参考笔记 1.qt-C笔记之父类窗口、父类控件、对象树的关系 2.qt-C笔记之继承自 QWidget和继承自QObject 并通过 getWidget() 显示窗口或控件时的区别和原理 3.qt-C笔记之自定义类继承自 QObject 与 QW…...

利用git上传项目到GitHub

GitHub是基于git实现的代码托管。git是目前最好用的版本控制系统了&#xff0c;非常受欢迎&#xff0c;比之svn更好。 GitHub可以免费使用&#xff0c;并且快速稳定。 利用GitHub&#xff0c;你可以将项目存档&#xff0c;与其他人分享交流&#xff0c;并让其他开发者帮助你一…...

机器学习预处理-表格数据的空值处理

机器学习预处理-表格数据的空值处理 机器学习预处理-表格数据的分析与可视化中详细介绍了表格数据的python可视化&#xff0c;可视化能够帮助我们了解数据的构成和分布&#xff0c;是我们进行机器学习的必备步骤。上文中也提及&#xff0c;原始的数据存在部分的缺失&#xff0…...

python学opencv|读取图像(十二)BGR图像转HSV图像

【1】引言 前述已经学习了opencv中图像BGR相关知识&#xff0c;文章链接包括且不限于下述&#xff1a; python学opencv|读取图像&#xff08;六&#xff09;读取图像像素RGB值_opencv读取灰度图-CSDN博客 python学opencv|读取图像&#xff08;七&#xff09;抓取像素数据顺利…...

【C语言】库函数常见的陷阱与缺陷(六):输入输出函数

目录 一、printf 函数 1.1. 功能与用法 1.2. 陷阱与缺陷 1.3. 安全使用建议 1.4. 代码示例 二、scanf 函数 2.1. 功能与用法 2.2. 陷阱与缺陷 2.3. 安全使用建议 2.4. 代码示例 三、gets 函数 3.1. 功能与用法 3.2. 陷阱与缺陷 3.3. 安全使用建议 3.4. 代码示例…...

sunset: midnight

https://www.vulnhub.com/entry/sunset-midnight,517/ 主机发现端口扫描 探测存活主机&#xff0c;8是靶机 nmap -sP 192.168.56.0/24 Starting Nmap 7.94SVN ( https://nmap.org ) at 2024-12-05 16:49 CST Nmap scan report for 192.168.56.1 …...

CSS Backgrounds(背景)

CSS Backgrounds(背景) Introduction(介绍) CSS backgrounds play a crucial role in web design, allowing developers to apply colors, images, and other decorative elements to the background of HTML elements. This enhances the visual appeal of web pages and he…...

D101【python 接口自动化学习】- pytest进阶之fixture用法

day101 pytest的fixture执行顺序 学习日期&#xff1a;20241218 学习目标&#xff1a;pytest基础用法 -- pytest的fixture执行顺序 学习笔记&#xff1a; fixtrue的作用范围 实战结果 import pytestpytest.fixture(scopesession) def test_session():print(我是 session f…...

HCIA-Access V2.5_4_1_1路由协议基础_IP路由表

大型网络的拓扑结构一般会比较复杂&#xff0c;不同的部门&#xff0c;或者总部和分支可能处在不同的网络中&#xff0c;此时就需要使用路由器来连接不同的网络&#xff0c;实现网络之间的数据转发。 本章将介绍路由协议的基础知识、路由表的分类、静态路由基础与配置、VLAN间…...

Meta重磅发布Llama 3.3 70B:开源AI模型的新里程碑

在人工智能领域&#xff0c;Meta的最新动作再次引起了全球的关注。今天&#xff0c;我们见证了Meta发布的Llama 3.3 70B模型&#xff0c;这是一个开源的人工智能模型&#xff0c;它不仅令人印象深刻&#xff0c;而且在性能上达到了一个新的高度。 一&#xff0c;技术突破&#…...

20241218_segmentation

参考&#xff1a; 使用SA模型 https://ai.meta.com/research/publications/segment-anything/讲解生物学意义 https://www.nature.com/articles/s41593-024-01714-3#Sec13 x.0 workflow 图像分割方法识别出重要的ROI区域计算ROI区域个数&#xff08;需要计算机算法&#xff…...

公链常用的共识算法

1. 工作量证明&#xff08;Proof of Work, PoW&#xff09; 工作原理&#xff1a;要求节点&#xff08;矿工&#xff09;解决一个数学难题&#xff0c;这个过程称为挖矿。第一个解决难题的矿工将有权添加一个新的区块到区块链上&#xff0c;并获得一定数量的加密货币作为奖励。…...

监控易在汽车制造行业信息化运维中的应用案例

引言 随着汽车制造行业的数字化转型不断深入&#xff0c;信息化类IT软硬件设备的运行状态监控、故障告警、报表报告以及网络运行状态监控等成为了企业运维管理的关键环节。监控易作为一款全面、高效的信息化运维管理工具&#xff0c;在汽车制造行业中发挥着重要作用。本文将结合…...

Spring Boot项目使用虚拟线程

Spring Boot项目启用虚拟线程 开始基本使用先写一个测试方法通过springboot配置项开启虚拟线程 目前存在的问题 开始 虚拟线程正式发布是在JDK21&#xff0c;对于Spring Boot版本选择3以上。 基本使用 关于虚拟线程本身的使用&#xff0c;之前已经介绍过。这里要说的是直接将…...

Deveco Studio首次编译项目初始化失败

编译项目失败 Ohpm install失败的时候重新使用管理者打开程序 build init 初始化失败遇到了以下报错信息 Installing pnpm8.13.1... npm ERR! code CERT_HAS_EXPIRED npm ERR! errno CERT_HAS_EXPIRED npm ERR! request to https://registry.npm.taobao.org/pnpm failed, r…...

Unity 开发Apple Vision Pro空间锚点应用Spatial Anchor

空间锚点具有多方面的作用 虚拟物体定位与固定&#xff1a; 位置保持&#xff1a;可以把虚拟物体固定在现实世界中的特定区域或位置。即使使用者退出程序后再次打开&#xff0c;之前锚定过的虚拟物体仍然能够出现在之前所锚定的位置&#xff0c;为用户提供连贯的体验。比如在一…...

由学习率跟batch size 关系 引起的海塞矩阵和梯度计算在训练过程中的应用思考

最近看到了个一个学习率跟batch size 关系的帖子&#xff0c;里面说 OpenAI的《An Empirical *** Training》 通过损失函数的二阶近似分析SGD的最优学习率&#xff0c;得出“学习率随着Batch Size的增加而单调递增但有上界”的结论。推导过程中将学习率作为待优化参数纳入损失函…...

PHP开发日志 ━━ 基础知识:四种不同的变量返回方式该如何调用

最近在给框架升级&#xff0c;其中涉及到古早的缓存系统升级&#xff0c;现在准备区分类型为混合、变量和普通文件&#xff0c;那么变量用什么形式存储到缓存才能给后续开发带来便利和通用性呢&#xff1f;于是就涉及到了本文的php基础知识。 好吧&#xff0c;又是一个无用的知…...

centos上配置yum源

1. 进入yum源repo的目录 cd /etc/yum.repos.d/然后可以通过ls查看下面所有的后缀为.repo的文件 2. 新建一个备份目录&#xff0c;将原有的.repo文件放到其中 mkdir yum.repos.d.backup mv *.repo yum.repos.d.backup/3. 获取阿里提供的repo配置文件 这里使用到了wget命令&a…...

Web3 时代:技术变革与未来展望

Web3作为下一代互联网技术&#xff0c;正在逐步改变我们使用互联网的方式。它的核心特点是去中心化&#xff0c;利用区块链技术&#xff0c;使得数据不再集中存储&#xff0c;用户能更好地掌控自己的信息。本文将简要介绍Web3的核心技术及其未来展望。 Web3代表的是去中心化的互…...

小程序快速实现大模型聊天机器人

需求分析&#xff1a; 基于大模型&#xff0c;打造一个聊天机器人&#xff1b;使用开放API快速搭建&#xff0c;例如&#xff1a;讯飞星火&#xff1b;先实现UI展示&#xff0c;在接入API。 最终实现效果如下&#xff1a; 一.聊天机器人UI部分 1. 创建微信小程序&#xff0c…...

用shell脚本来判断web服务是否运行(端口和进程两种方式)

判断web服务是否运行&#xff08;1、查看进程的方式判断该程序是否运行&#xff0c;2、通过查看端口的方式判断该程序是否运行&#xff09;&#xff0c;如果没有运行&#xff0c;则启动该服务并配置防火墙规则。------这里以nginx为例 一、用进程方式判断 &#xff08;1&#…...

Android运行低版本项目可能遇到的问题

Android运行低版本项目可能遇到的问题 低版本项目总是遇到各种问题的&#xff0c;耐心点 一、gradle-xxx.xxx.xxx.zip一直下载不下来 在gradle-wrapper.properties可以试下 distributionBaseGRADLE_USER_HOME distributionPathwrapper/dists zipStoreBaseGRADLE_USER_HOME …...

SQL Server 解决游标性能问题的替代方案

在 SQL Server 中&#xff0c;游标&#xff08;Cursor&#xff09;是一种用于逐行处理数据集的强大工具&#xff0c;但在某些情况下&#xff0c;它们可能会导致性能问题&#xff0c;尤其是在处理大量数据时。为了提高性能和可维护性&#xff0c;可以考虑使用其他替代方案。以下…...