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JAVA 零拷贝技术和主流中间件零拷贝技术应用

目录

    • 介绍
      • Java代码里面有哪些零拷贝技术
      • java 中`文件读写`方式主要分为
      • 什么是`FileChannel`
        • mmap实现
        • sendfile实现
    • 文件IO实战
      • 需求
      • 代码编写实战
        • IOTest.java 文件
        • 上传阿里云,测试运行代码看耗时
          • 为啥带buffer的IO比普通IO性能高?
          • BufferedInputStream为啥性能高点
    • 性能差异分析
      • 原理分析
    • 中间件零拷贝的应用
      • Nginx 使用就是 sendfile 零拷贝
      • RocketMQ
      • 其它中间件
      • 优缺点

介绍

Java代码里面有哪些零拷贝技术

  • Java NIO对mmap -> fileChannel.map()
  • Java NIO对sendfile -> fileChannel.transferTo()fileChannel.transferFrom()
  • API是否使用零拷贝依赖于底层的系统实现

java 中文件读写方式主要分为

  • IO输入输出流,存在于 java.io 中【普通】
 public static void inputStream(String inputFilePathStr, String outputFilePathStr) {long start = System.currentTimeMillis();try (InputStream fis = new FileInputStream(inputFilePathStr);FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outputFilePathStr);) {byte[] buf = new byte[1024];int len = 0;while ((len = fis.read(buf)) != -1) {fos.write(buf);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}long end = System.currentTimeMillis();System.out.println(end - start);}
  • FileChannel 文件通道 ,存在于java.nio.channels.FileChannel 中 【高级】

什么是FileChannel

  • 是一个连接到文件的通道,可以通过文件通道读写文件,该常被用于高效的网络/文件的数据传输和大文件拷贝
  • 应用程序使用FileChannel 写完以后,数据是在PageCache上的,操作系统不定时的把PageCache的数据写入到磁盘
    • 使用 channel.force(true) 把文件相关的数据强制刷入磁盘上去,避免宕机数据丢失
  • 使用之前必须先打开它,但是无法直接 new 一个 FileChannel
  • 常规通过使用一个InputStream、OutputStreamRandomAccessFile来获取一个FileChannel实例
RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile("/usr/data/xdclass_nio-data.txt", "rw");
FileChannel inChannel = randomAccessFile.getChannel();
mmap实现
- map方法,把文件映射成内存映射文件
- `MappedByteBuffer`,是抽象类 也是ByteBuffer的子类  ,具体实现子类是DirectByteBuffer,可被通道进行读写
- 一次 map 大小要限制 2G 内,过大 map 会增加虚拟内存回收和重新分配的压力 ,直接报错- `FileChannel.java` 中的 `map` 对 `long size` 进行了限制,不能大于 `Integer.MAX_VALUE`,否则就报错- JDK 层的为何要限制,是因为底层 C++的类型,无符号int类型最大是2^31 -1, 2^31 -1 字节就是 2GB - 1B

在这里插入图片描述

//position: 文件开始
//size:映射的文件区域大小
//mode: 访问该内存映射文件的方式: READ_ONLY(只读) READ_WRITE(读写),PRIVATE(创建一个修改副本)
MappedByteBuffer map(int mode,long position,long size); 
sendfile实现
  • 将字节从此通道的文件传输到给定的可写入字节通道
  • 返回值为真实拷贝的size,最大拷贝2G,超出2G的部分将丢弃
//position - 文件中的位置,从此位置开始传输,必须非负数
//count - 要传输的最大字节数,必须非负数
//target - 目标通道
//返回:实际已传输的字节数,可能为零
fileChannel.transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target)
  • 将字节从给定的可读取字节通道传输到此通道的文件中
  • 对比 从源通道读取并将内容写入此通道的循环语句相比,此方法更高效
//src - 源通道
//position - 文件中的位置,从此位置开始传输,必须非负数
//count - 要传输的最大字节数, 必须非负数
//返回:实际已传输的字节数,可能为零
fileChannel.transferFrom(ReadableByteChannel src, long position, long count)
  • 注意
    • 上述方法允许将一个通道连接到另一个通道,不需要在用户态和内核态来回复制,同时通道间的内核态数据也无需复制
    • transferTo()只有源为FileChannel才支持transfer这种高效的复制方式,其他如SocketChannel都不支持transfer模式
    • 一般可以做FileChannel->FileChannel 和 FileChannel->SocketChannel的transfer零拷贝
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述

文件IO实战

需求

  • 实现一个文件拷贝,对比不同IO方式性能差异,文件大小 200MB~5GB
  • 编码类型
    • 普通java的io
    • 普通java的带bufferio
    • 零拷贝实现之mmapio
    • 零拷贝实现之sendfileio
  • 运行环境
    • 阿里云Linux CentOS7.X
    • 安装JDK11 配置全局环境变量
      • 配置 vim /etc/profile
      • 环境变量立刻生效
        • source /etc/profile
        • 查看安装情况 java -version
JAVA_HOME=/usr/local/software/jdk11
CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib/
PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin
export PATH JAVA_HOME CLASSPATH

代码编写实战

IOTest.java 文件
package net.demo;import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;/***  java IOTest.java "io" "source" "target"*/
public class IOTest {public static void main(String[] args) {String type = args[0];String inputFilePath = args[1];String outputFilePath = args[2];if ("io".equalsIgnoreCase(type)) {inputStreamCopyFile(inputFilePath, outputFilePath);} else if ("buffer".equalsIgnoreCase(type)) {bufferInputStreamCopyFile(inputFilePath, outputFilePath);} else if ("mmap".equalsIgnoreCase(type)) {mmapCopyFile(inputFilePath, outputFilePath);} else if ("sendfile".equalsIgnoreCase(type)) {sendfileCopyFile(inputFilePath, outputFilePath);}}private static void sendfileCopyFile(String inputFilePath, String outputFilePath) {long start = System.currentTimeMillis();try (FileChannel channelIn = new FileInputStream(inputFilePath).getChannel();FileChannel channelOut  = new FileOutputStream(outputFilePath).getChannel();) {// 代码一:针对小于2GB的问题,返回值为真实拷贝的size,最大拷贝2G,超出2G的部分将丢弃,最终拷贝文件大小只有2GB多点// channelIn.transferTo(0, channelIn.size(), channelOut);//代码二:针对大于2GB的文件,方案//获取文件总大小long size = channelIn.size();for (long left = size; left > 0; ) {//transferSize所拷贝过去的真实长度,size - left计算出下次要拷贝的位置long transferSize = channelIn.transferTo((size - left), left, channelOut);System.out.println("总大小:"+size+",拷贝大小:"+transferSize);//left剩余字节多少left = left - transferSize;}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("耗时:"+(end - start));}private static void mmapCopyFile(String inputFilePath, String outputFilePath) {long start = System.currentTimeMillis();try (FileChannel channelIn = new FileInputStream(inputFilePath).getChannel();FileChannel channelOut = new RandomAccessFile(outputFilePath, "rw").getChannel();) {long size = channelIn.size();System.out.println("mappedFile:" + size);MappedByteBuffer mbbi = channelIn.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, size);MappedByteBuffer mbbo = channelOut.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, size);for (int i = 0; i < size; i++) {byte b = mbbi.get(i);mbbo.put(i, b);}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("耗时:"+(end - start));}private static void bufferInputStreamCopyFile(String inputFilePath, String outputFilePath) {long start = System.currentTimeMillis();try (BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream( new FileInputStream(inputFilePath));BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(outputFilePath));) {//            byte[] buf = new byte[64];byte[] buf = new byte[1];//方便测试字节改用1int len;while ((len = bis.read(buf)) != -1) {bos.write(buf);}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("耗时:"+(end - start));}private static void inputStreamCopyFile(String inputFilePath, String outputFilePath) {long start = System.currentTimeMillis();try (FileInputStream fis = new FileInputStream(inputFilePath);FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outputFilePath)) {//            byte[] buf = new byte[64];byte[] buf = new byte[1];//方便测试字节改用1int len;while ((len = fis.read(buf)) != -1) {fos.write(buf);}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("耗时:"+(end - start));}
}
上传阿里云,测试运行代码看耗时
#释放所有缓存
echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches#查看内存使用
free -h -w -s 1#查看机器负载
top java IOTest.java "io" "/usr/local/software/slow.log" "/usr/local/software/iotest/slow.log"
java IOTest.java "buffer" "/usr/local/software/slow.log" "/usr/local/software/iotest/slow.log"
java IOTest.java "mmap" "/usr/local/software/slow.log" "/usr/local/software/iotest/slow.log"
java IOTest.java "sendfile" "/usr/local/software/slow.log" "/usr/local/software/iotest/slow.log"
  • 局部性原理:指计算机在执行某个程序时,倾向于使用最近使用的数据
    • 时间局部性:如果程序中的某条指令一旦被执行,则不久的将来该指令可能再次被执行
    • 空间局部性:一旦程序访问了某个存储单元,在不久的将来,其附近的存储单元也最有可能被访问
为啥带buffer的IO比普通IO性能高?
  • 文件读取,OS的做了什么优化操作
    • 每次读数据的时候,系统根据局部性原理,通过 DMA 会读入更多的数据到内核缓冲区里面
    • OS根据局部性原理会在一次 read()系统调用过程中预读更多的文件数据缓存在内核IO缓冲区中
    • 当继续访问的文件数据在缓冲区中时便直接拷贝数据到进程缓冲区,避免了再次的低效率磁盘IO操作
    • OS已经帮减少磁盘IO操作次数,提高了性能
BufferedInputStream为啥性能高点
  • 通过减少系统调用次数来提高性能了IO性能,即减少CPU在内核态和用户态的上下文切换次数
  • 在 kernel buffer 把数据拷贝到 user buffer 的时候,把数据多拷贝到 user buffer 中
  • 比如
    • 进程user buffer想要向内核态读取4个字节,但是内核态上面有8个字节数据,大方点都拷贝到user buffer里面
    • 当进程user buffer下次要再读取4个字节的时候,因为数据已经在user buffer中了,就不需要上下文切换

性能差异分析

  • 普通拷贝
    • 普通java的io流【慢】1800秒
    • 普通java的带buffer的io【快】80秒
  • 零拷贝(1~2g文件差别不大)
    • 零拷贝实现之mmap的io【快】30秒
    • 零拷贝实现之sendfile的io【快】30秒

原理分析

  • mmap
    在这里插入图片描述

  • sendfile
    在这里插入图片描述

中间件零拷贝的应用

Nginx 使用就是 sendfile 零拷贝

  • Web Server 处理静态页面请求时,是从磁盘中读取网页的内容,所以选择这个
    • 因为 sendfile不能在应用程序中修改数据,所以适合 静态文件服务器或者是直接转发数据的代理服务器
      在这里插入图片描述

RocketMQ

  • 主要是mmap,也有小部分使用sendfile
  • rocketMQ在消息存盘和网络发送使用mmap, 单个CommitLog文件大小默认1GB
    • 要在用户进程内处理数据,然后再发送出去的话,用户空间和内核空间的数据传输就是不可避免的
      在这里插入图片描述

其它中间件

  • Kafka :主要是sendfile,也有小部分使用mmap
    • kafka 在客户端和 broker 进行数据传输时,broker 使用 sendfile 系统调用,类似 【FileChannel.transferTo】 API,将磁盘文件读到 OS 内核缓冲区后,直接转到 socket buffer 进行网络发送,即 Linux 的 sendfile
  • Hadoop、Tomcat、Kafka、Netty、Zookeeper、Rabbitmq… 等都有用到零拷贝

优缺点

  • 零拷贝的目标

    • 解放CPU,避免CPU做太多事情
    • 减少内存带宽占用
    • 减少用户态和内核态上下文切换过多
    • 在文件较小的时候 mmap 耗时更短,当文件较大时 sendfile 的方式最优
  • 零拷贝方式对比

    • sendfile
      • 无法在调用过程中修改数据,只适用于应用程序不需要对所访问数据进行处理修改情况
      • 场景
        • 比如 静态文件传输,MQ的Broker发送消息给消费者
        • 如果想要在传输过程中修改数据,可以使用mmap系统调用
      • 文件大小:适合大文件传输
      • 切换和拷贝:2次上下文切换,最少 2 次数据拷贝
    • mmap
      • 在mmap调用可以在应用程序中直接修改Page Cache中的数据,使用的是mmap+write两步
        • 调用比sendfile成本高,但优于传统I/O的拷贝实现方式,虽然比 sendfile 多了上下文切换
        • 但用户空间与内核空间并不需要数据拷贝,在正确使用情况下并不比 sendfile 效率差
      • 场景
        • 多个线程以只读的方式同时访问一个文件, mmap 机制下多线程共享同一物理内存空间,节约内存
      • 文件大小:适合小数据量读写
      • 切换和拷贝:4 次上下文切换,3 次数据拷贝

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大模型呼入机器人的缺点是什么?(转)

大模型呼入机器人的缺点是什么&#xff1f;(转) 原作者&#xff1a;开源呼叫中心FreeIPCC&#xff0c;其Github&#xff1a;https://github.com/FreeIPCC/FreeIPCC 大模型呼入机器人在提供高效、自动化服务的同时&#xff0c;也存在一些缺点。以下是对其缺点的详细归纳&#…...

ASP.NET |日常开发中连接Oracle数据库详解

ASP.NET &#xff5c;日常开发中连接Oracle数据库详解 前言一、安装和配置 Oracle 数据访问组件1.1 安装ODP.NET&#xff08;Oracle Data Provider for.NET&#xff09;&#xff1a;1.2 引用相关程序集&#xff1a; 二、配置连接字符串2.1 连接字符串的基本组成部分&#xff1a…...

Kaggler日志-Day4

进度24/12/14 昨日复盘&#xff1a; Pandas课程完成 Intermediate Mechine Learning2/7 今日记录&#xff1a; Intermediate Mechine Learning之类型变量 读两篇讲解如何提问的文章&#xff0c;在提问区里发起一次提问 实战&#xff1a;自己从头到尾首先Housing Prices Compe…...

onnx算子的注册详解及案例 (完整版)

文章目录 1. 介绍1.1 导出onnx不成功1.2 分析和解决方案2. 案例2.1 Asinh算子注册2.1.1 导出onnx2.1.2 算子注册2.2 自定义算子的注册2.1 直接导出自定义算子2.2 自定义算子的注册并导出2.3 导出带deformable conv 的onnx2.3.1 直接导出deformable conv2.3.2 注册并导出deforma…...

2024生命科学前沿技术

前沿技术是指高技术领域中具有前瞻性、先导性和探索性的重大技术&#xff0c;是未来高技术更新换代和新兴产业发展的重要基础&#xff0c;是国家高技术创新能力的综合体现。选择前沿技术的主要原则一是代表世界高技术前沿的发展方向。二是对国家未来新兴产业的形成和发展具有引…...

游戏引擎学习第47天

仓库: https://gitee.com/mrxiao_com/2d_game 昨天我们花了一点时间来修复一个问题&#xff0c;但基本上是在修复这个问题的过程中&#xff0c;我们决定添加一个功能&#xff0c;那就是在屏幕上控制多个实体。所以如果我有一个手柄&#xff0c;我可以添加另一个角色&#xff0…...

1.编写 Prompt 的原则

一、环境配置 使用 OpenAI 的 ChatGPT API&#xff0c;需要有 API_KEY&#xff0c;并安装 OpenAI 库。安装命令&#xff1a;pip install openai 和 pip install zhipuai。配置方法&#xff1a;直接设置 openai.api_key 或通过环境变量设置。 二、两个基本原则 2.1 原则一&am…...

【JavaEE】网络(2)

一、网络编程套接字 1.1 基础概念 【网络编程】指网络上的主机&#xff0c;通过不同的进程&#xff0c;以编程的方式实现网络通信&#xff1b;当然&#xff0c;我们只要满足进程不同就行&#xff0c;所以即便是同一个主机&#xff0c;只要是不同进程&#xff0c;基于网络来传…...

SAS - Subtractive Port

在SAS&#xff08;串行连接SCSI&#xff0c;Serial Attached SCSI&#xff09;协议中&#xff0c;subtractive port 是一种特殊类型的端口&#xff0c;主要用于设备间的路由功能。它的作用是在路径选择过程中充当默认路径&#xff0c;以处理未明确指定路径的请求。以下是它的定…...