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C++-继承

1.继承的概念及定义

1.1继承的概念

        继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象
程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继
承是类设计层次的复用。

class Person
{
public:void Print(){cout << "name:" << _name << endl;cout << "age:" << _age << endl;}
protected:string _name = "peter"; // 姓名int _age = 18;  // 年龄
};
// 继承后父类的Person的成员(成员函数+成员变量)都会变成子类的一部分。这里体现出了
//Student和Teacher复用了Person的成员。下面我们使用监视窗口查看Student和Teacher对象,可以看到变量的复用。调用Print可以看到成员函数的复用。
class Student : public Person
{
protected:int _stuid; // 学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:int _jobid; // 工号
};
int main()
{Student s;Teacher t;s.Print();t.Print();return 0;
}

1.2 继承定义

1.2.1定义格式

下面我们看到Person是父类,也称作基类。Student是子类,也称作派生类。

1.2.2继承关系和访问限定符

1.2.3继承基类成员访问方式的变化

总结:

        1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面
都不能去访问它。
        2. 基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。
        3. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected
> private。
        4. 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过
最好显示的写出继承方式。
        5. 在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced / private继承,也不提倡
使用protetced / private继承,因为protetced / private继承下来的成员都只能在派生类的类里
面使用,实际中扩展维护性不强。

#include <iostream>
using namespace std;// 实例演示三种继承关系下基类成员的各类型成员访问关系的变化  
class Person
{
public:void Print(){cout << _name << endl;}
protected:string _name="lwf"; // 姓名
private:int _age;   // 年龄
};
//class Student : protected Person
//class Student : private Person
class Student : public Person
{
protected:int _stunum; // 学号
};int main()
{Student s;s.Print();return 0;
}

2.基类和派生类对象赋值转换

派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片
或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。
基类对象不能赋值给派生类对象。
基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类
的指针是指向派生类对象时才是安全的。这里基类如果是多态类型,可以使用RTTI(RunTime Type Information)的dynamic_cast 来进行识别后进行安全转换。

class Person
{
protected:string _name; // 姓名string _sex;  // 性别int _age;// 年龄
};
class Student : public Person
{
public:int _No; // 学号
};
void Test()
{Student sobj;// 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用Person pobj = sobj;Person* pp = &sobj;Person& rp = sobj;//2.基类对象不能赋值给派生类对象sobj = pobj;// 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针pp = &sobj;Student * ps1 = (Student*)pp; // 这种情况转换时可以的。ps1->_No = 10;pp = &pobj;Student* ps2 = (Student*)pp; // 这种情况转换时虽然可以,但是会存在越界访问的问题ps2->_No = 10;
}

3.继承中的作用域

1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,
也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问)
3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。

#include <iostream>
using namespace std;// Student的_num和Person的_num构成隐藏关系,可以看出这样代码虽然能跑,但是非常容易混淆
class Person
{
protected:string _name = "小李子"; // 姓名int _num = 111;	// 身份证号
};
class Student : public Person
{
public:void Print(){cout << " 姓名:" << _name << endl;cout << " 身份证号:" << Person::_num << endl;cout << " 学号:" << _num << endl;}
protected:int _num = 999; // 学号
};int main()
{Student s1;s1.Print();return 0;
};

        下面的代码会给我们一个很大的误区就是运算符重载,但运算符重载的限制是在同一作用域里,而继承显然是不在同一作用域,因此,此处为构成隐藏。

// B中的fun和A中的fun不是构成重载,因为不是在同一作用域
// B中的fun和A中的fun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。
class A
{
public:void fun(){cout << "func()" << endl;}
};
class B : public A
{
public:void fun(int i){A::fun();cout << "func(int i)->" << i << endl;}
};
int main()
{B b;b.fun(10);
};

4.派生类的默认成员函数

6个默认成员函数,“默认”的意思就是指我们不写,编译器会变我们自动生成一个,那么在派生类
中,这几个成员函数是如何生成的呢?
1. 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认
的构造函数,则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。
2. 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。
3. 派生类的operator = 必须要调用基类的operator = 完成基类的复制。
4. 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能
保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。
5. 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。
6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构。
7. 因为后续一些场景析构函数需要构成重写,重写的条件之一是函数名相同(这个我们后面会讲
    解)。那么编译器会对析构函数名进行特殊处理,处理成destrutor(),所以父类析构函数不加
    virtual的情况下,子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系。

#include <iostream>
using namespace std;class Person
{
public:Person(const char* name = "peter"): _name(name){cout << "Person()" << endl;}Person(const Person& p): _name(p._name){cout << "Person(const Person& p)" << endl;}Person& operator=(const Person& p){cout << "Person operator=(const Person& p)" << endl;if (this != &p)_name = p._name;return *this;}~Person(){cout << "~Person()" << endl;}
protected:string _name; // 姓名
};class Student : public Person
{
public:Student(const char* name, int num): Person(name), _num(num){cout << "Student()" << endl;}Student(const Student& s): Person(s), _num(s._num){cout << "Student(const Student& s)" << endl;}Student& operator = (const Student& s){cout << "Student& operator= (const Student& s)" << endl;if (this != &s){Person::operator =(s);_num = s._num;}return *this;}~Student(){cout << "~Student()" << endl;}
protected:int _num; //学号
};
int main()
{Student s1("jack", 18);Student s2(s1);Student s3("rose", 17);s1 = s3;
}


5.继承与友元

友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员

        因此,下面这段代码我们执行会发生报错

#include <iostream>
using namespace std;class Student;
class Person
{
public:friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:int _stuNum; // 学号
};void Display(const Person& p, const Student& s)
{cout << p._name << endl;cout << s._stuNum << endl;
}int main()
{Person p;Student s;Display(p, s);
}

6.继承与静态成员

        基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子 类,都只有一个static成员实例 。

#include <iostream>
using namespace std;class Person
{
public:Person() { ++_count; }
protected:string _name; // 姓名
public:static int _count; // 统计人的个数。
};
int Person::_count = 0;
class Student : public Person
{
protected:int _stuNum; // 学号
};
class Graduate : public Student
{
protected:string _seminarCourse; // 研究科目
};
int main()
{Student s1;Student s2;Student s3;Graduate s4;cout << " 人数 :" << Person::_count << endl;Student::_count = 0;cout << " 人数 :" << Person::_count << endl;
}

7.复杂的菱形继承及菱形虚拟继承

单继承:一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承

多继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承

菱形继承:菱形继承是多继承的一种特殊情况。

菱形继承的问题:从下面的对象成员模型构造,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题。 在Assistant的对象中Person成员会有两份。

#include <iostream>
using namespace std;class Person
{
public:string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:int _num; //学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:int _id; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:string _majorCourse; // 主修课程
};
void Test()
{// 这样会有二义性无法明确知道访问的是哪一个Assistant a;a._name = "peter";// 需要显示指定访问哪个父类的成员可以解决二义性问题,但是数据冗余问题无法解决a.Student::_name = "xxx";a.Teacher::_name = "yyy";
}

        虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。如上面的继承关系,在Student和 Teacher的继承Person时使用虚拟继承,即可解决问题。需要注意的是,虚拟继承不要在其他地 方去使用。

我们可以发现下面这段代码没有出现二义性和数据冗余的问题。

#include <iostream>
using namespace std;class Person
{
public:string _name; // 姓名
};
class Student : virtual public Person
{
protected:int _num; //学号
};
class Teacher : virtual public Person
{
protected:int _id; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:string _majorCourse; // 主修课程
};
int main()
{Assistant a;a._name = "peter";
}

虚拟继承解决数据冗余和二义性的原理

        为了研究虚拟继承原理,我们给出了一个简化的菱形继承继承体系,再借助内存窗口观察对象成 员的模型。

#include <iostream>
using namespace std;class A
{
public:int _a;
};
// class B : public A
class B : virtual public A
{
public:int _b;
};
// class C : public A
class C : virtual public A
{
public:int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:int _d;
};
int main()
{D d;d.B::_a = 1;d.C::_a = 2;d._b = 3;d._c = 4;d._d = 5;return 0;
}

下图是菱形继承的内存对象成员模型:这里可以看到数据冗余

        下图是菱形虚拟继承的内存对象成员模型:这里可以分析出D对象中将A放到的了对象组成的最下 面,这个A同时属于B和C,那么B和C如何去找到公共的A呢?这里是通过了B和C的两个指针,指 向的一张表。这两个指针叫虚基表指针,这两个表叫虚基表。虚基表中存的偏移量。通过偏移量 可以找到下面的A。

下面是上面的Person关系菱形虚拟继承的原理解释:

8.继承的总结和反思

1.很多人说C++语法复杂,其实多继承就是一个体现。有了多继承,就存在菱形继承,有了菱
形继承就有菱形虚拟继承,底层实现就很复杂。所以一般不建议设计出多继承,一定不要设
计出菱形继承。否则在复杂度及性能上都有问题。
2. 多继承可以认为是C++的缺陷之一,很多后来的OO语言都没有多继承,如Java。
3. 继承和组合

        public继承是一种is - a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。

        组合是一种has - a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。

        优先使用对象组合,而不是类继承 。

        继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称

为白箱复用(white - box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的

内部细节对子类可见 。继承一定程度破坏了基类的封装,基类的改变,对派生类有很

大的影响。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。

        对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象

来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复

用(black - box reuse),因为对象的内部细节是不可见的。对象只以“黑箱”的形式出现。

组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于你保持每个类被

封装。

        实际尽量多去用组合。组合的耦合度低,代码维护性好。不过继承也有用武之地的,有

些关系就适合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用

继承,可以用组合,就用组合。


9.笔试面试题

1. 什么是菱形继承?

        菱形继承是指一个派生类同时继承自两个基类,而这两个基类又共同继承自同一个更高级的基类,形成类似菱形的继承结构。

2.菱形继承的问题是什么?

  • 数据冗余:最顶层的基类A的成员会在派生类D中存在两份(分别通过B和C继承)

  • 二义性:当访问从A继承来的成员时,编译器无法确定是通过B路径还是C路径继承的,导致编译错误

3. 什么是菱形虚拟继承?

        菱形虚拟继承是通过在中间继承时使用virtual关键字来避免数据冗余和二义性的继承方式。

4.如何解决数据冗余和二义性的?

  • 消除数据冗余:使用虚拟继承后,派生类D中只保留一份A的成员

  • 消除二义性:由于只有一份A的成员,访问时不会产生歧义

虚拟继承的实现原理:
        编译器会为虚拟继承的类添加一个虚基类指针,指向共享的基类部分,从而确保只有一个基类子对象被继承。

5. 继承和组合的区别?

继承

  • 表示"is-a"关系

  • 派生类继承基类的接口和实现

  • 支持多态,可以通过基类指针/引用操作派生类对象

组合

  • 表示"has-a"或"uses-a"关系

  • 类中包含另一个类的对象作为成员

  • 不涉及多态,只是功能复用

6.什么时候用继承?

  • 当需要表达"是一个"的关系时

  • 当需要利用多态特性时

  • 当需要扩展或修改基类行为时

  • 当基类确实是派生类的抽象时

7.什么时候用组合?

  • 当需要表达"有一个"或"使用一个"的关系时

  • 当只需要复用另一个类的功能而不需要其接口时

  • 当关系可能会变化或不确定时

  • 当需要避免继承带来的紧耦合时

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目录 一、引言 1.1 研究背景与意义 1.2 研究目的与创新点 1.3 国内外研究现状 二、大模型技术原理与应用基础 2.1 大模型的基本架构与算法 2.2 医疗数据的收集与预处理 2.2.1 数据收集 2.2.2 数据预处理 2.3 模型训练与优化 2.3.1 模型训练过程 2.3.2 参数调整与超…...

智慧交通的核心引擎-车牌识别接口-车牌识别技术-新能源车牌识别

在数字化与智能化浪潮席卷交通运输领域的今天&#xff0c;车牌识别接口功能正以其精准、高效的特性&#xff0c;成为构建智慧交通体系的关键技术支撑。通过自动采集、识别车牌信息并实现数据互通&#xff0c;该功能已被深度融入交通管理、物流运输、出行服务等多个场景&#xf…...

小白的进阶之路系列之三----人工智能从初步到精通pytorch计算机视觉详解上

计算机视觉是教计算机看东西的艺术。 例如,它可能涉及构建一个模型来分类照片是猫还是狗(二元分类)。 或者照片是猫、狗还是鸡(多类分类)。 或者识别汽车出现在视频帧中的位置(目标检测)。 或者找出图像中不同物体可以被分离的位置(全视分割)。 计算机视觉应用在…...

手写简单的tomcat

首先&#xff0c;Tomcat是一个软件&#xff0c;所有的项目都能在Tomcat上加载运行&#xff0c;Tomcat最核心的就是Servlet集合&#xff0c;本身就是HashMap。Tomcat需要支持Servlet&#xff0c;所以有servlet底层的资源&#xff1a;HttpServlet抽象类、HttpRequest和HttpRespon…...

院校机试刷题第九天:P1042乒乓球、回顾代码随想录第二天

定位一下刷题计划&#xff1a;刷题全面——代码随想录过一遍&#xff0c;刷到模拟题——刷洛谷普及组-。所以还是每天刷一个代码随想录&#xff0c;外加两道洛谷&#xff0c;题目先从官方题单【算法1-1】开始。 一、P1042乒乓球 1.解题思路 关键点1&#xff1a;输入形式 输…...

如何在 Mac M4 芯片电脑上卸载高版本的 Node.js

文章目录 一、确认 Node.js 的安装方式二、卸载 Node.js 的通用步骤1. 通过官方安装包&#xff08;.pkg&#xff09;安装的 Node.js2. 通过 Homebrew 安装的 Node.js3. 通过 nvm 安装的 Node.js 三、验证是否卸载成功四、推荐使用 nvm 管理 Node.js 版本五、常见问题1. 卸载后仍…...

基础IO详解

FILE 1.FILE是文件的用户级数据结构&#xff0c;创建在堆上 2.FILE里有维护一个用户级缓冲区&#xff0c;这个用户级缓冲区是为了减少系统调用的次数 3.进程一般会有三个标准FILE*流&#xff0c;stdin&#xff0c;stdout&#xff0c;stderr&#xff0c;对应文件描述符一般是…...

QT入门基础

QT作为一个C的GUI框架&#xff0c;编程语法和C都差不多&#xff0c;上手还是比较快的。但是学习一个新的技术&#xff0c;总有一些新的概念是不清楚的&#xff0c;所以需要先了解一下这些概念。 1、QT软件系 QT&#xff1a;安装时会指定某个版本的QT&#xff0c;这个QT指QT库…...

【TI MSP430与SD NAND:心电监测的长续航解决方案】

在医疗科技飞速发展的今天&#xff0c;心电监测设备已成为守护人们心脏健康的关键防线。而在这一领域&#xff0c;Nordic、TI、ST、NXP 等行业巨头凭借其深厚的技术积累和创新精神&#xff0c;推出的主芯片与 SD NAND 存储组合方案&#xff0c;正引领着心电监测技术的变革&…...

中医方剂 - 理中汤

理中汤是中医经典方剂&#xff0c;出自《伤寒论》&#xff0c;由人参&#xff08;或党参&#xff09;、干姜、白术、炙甘草四味药组成。 一、核心功效与作用机理 1. 温中散寒&#xff08;核心作用&#xff09; 表现&#xff1a;脘腹冷痛、呕吐清水、腹泻完谷不化 现代对应&a…...

遨游三防科普:三防平板是什么?有什么特殊功能?

在极端环境作业与专业领域应用中&#xff0c;传统消费级电子设备往往因环境适应性不足而“折戟沉沙”。三防平板的诞生&#xff0c;正是为破解这一难题而生&#xff0c;它通过军用级防护标准与专业化功能设计&#xff0c;成为工业巡检、地质勘探、应急救援等场景的核心工具。所…...

关于数据仓库、数据湖、数据平台、数据中台和湖仓一体的概念和区别

我们谈论数据中台之前&#xff0c; 我们也听到过数据平台、数据仓库、数据湖、湖仓一体的相关概念&#xff0c;它们都与数据有关系&#xff0c;但他们和数据中台有什么样的区别&#xff0c; 下面我们将围绕数据平台、数据仓库、数据湖和数据中台的区别进行介绍。 一、相关概念…...

FPGA:CLB资源以及Verilog编码面积优化技巧

本文将先介绍Kintex-7系列器件的CLB&#xff08;可配置逻辑块&#xff09;资源&#xff0c;然后分享在Verilog编码时节省CLB资源的技巧。以下内容基于Kintex-7系列的架构特点&#xff0c;并结合实际设计经验进行阐述。 一、Kintex-7系列器件的CLB资源介绍 Kintex-7系列是Xilin…...

AUTOSAR AP 入门0:AUTOSAR_EXP_PlatformDesign.pdf

AUTOSAR AP官网&#xff1a;AUTOSAR Adaptive Platform设计AUTOSAR AP的目的&#xff0c;翻译版官方文档 AUTOSAR_EXP_PlatformDesign.pdf &#xff1a; https://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzg2MzAyMDIzMQ&mid2247553050&idx2&sn786c3a1f153acf99b723bf4c9832acaf …...

WPF 常见坑:ContentControl 不绑定 Content 时,命令为何失效?

WPF 中的 Content“{Binding}” 到底有多重要&#xff1f;一次被忽视的绑定导致命令无法触发的案例分析 在使用 WPF 构建 UI 时&#xff0c;我们经常会使用 ContentControl、ItemsControl、DataTemplate 等机制进行灵活的界面布局。但很多开发者可能会在某些场景中遇到这样的问…...

【IC_Design】跨时钟域的寄存器更新后锁存

目录 设计逻辑框图场景概述总结电路使用注意事项***波形图代码 设计逻辑框图 场景概述 最典型的应用场景就是——在一个时钟域&#xff08;比如 CPU/总线域&#xff09;更新了一个多位配置字&#xff0c;需要把它安全地送到另一个时钟域&#xff08;比如时钟发生器、串口、视频…...