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【动态库.so | 头文件.hpp】基于CMake与CMakeList编写C++自定义库

前言

  • 最近比较忙,其他系列教程得等到年后一起更!请大家多多包涵!!
  • 相信各位在配置C++环境和各类库的时候一定经常看到如下小连招
git clone https://github.com/opencv/opencv.git 
cd opencv
mkdir build && cd build
cmake .. && make -j4
sudo make install 
sudo ldconfig
  • 今天我们就来谈一谈上述每一行指令的具体含义,并尝试构造我们自己的示例库。
  • 之后我们就可以使用编译生成的动态库文件.so和我们提供的头文件hpp给用户使用。
  • 通过配置我们可以在cmake直接包含链接我们的自定义库find_package(MyTime REQUIRED)

1 分布讲解

1-1 拉去仓库
git clone https://github.com/opencv/opencv.git
  • 用于从远程仓库复制一个完整的版本库到本地。
  • https://github.com/opencv/opencv.git: 指定了要克隆的远程仓库的URL。此处是OpenCV的官方GitHub仓库地址。
  • 执行此命令后,会在当前目录下生成一个名为opencv的子文件夹,其中包含OpenCV的完整源代码。
cd opencv
1-2 编译
mkdir build && cd build
  • 创建一个名为build的子目录,并切换到该目录。通常在此目录中进行编译过程。
cmake .. && make -j4
  • 使用CMake生成构建配置并启动构建过程。
    • cmake ..: 运行CMake命令,..表示CMake应该在父目录(即源代码目录)中查找CMakeLists.txt文件。CMake会根据这个文件生成构建配置文件(如Makefile或Visual Studio工程文件等)。
    • make -j4: 使用make工具来开始构建过程。-j4指定了并行构建的线程数,这里是4个线程,可以加速编译过程。
1-3 安装
sudo make install
  • make install: 这个命令会将构建完成的库、头文件和可执行文件拷贝到系统的标准位置(例如/usr/local/lib/usr/local/include等)。具体的安装路径和内容是由CMakeLists.txt文件中指定的。
  • sudo: 由于make install通常需要系统级的权限,所以需要sudo来提权执行命令。
sudo ldconfig
  • ldconfig: 是一个用于更新动态链接库缓存的命令。操作系统会根据/etc/ld.so.conf/lib/usr/lib等目录中的库文件来更新缓存。ldconfig命令的目的是让操作系统能够找到新安装的库文件。
  • sudo: 因为ldconfig需要修改系统级配置,所以需要sudo权限。
1-4 使用
  • 通过上述过程,如果你在其他项目中需要使用到 OpenCV,你只需要在项目中正确配置 OpenCV 的头文件和库文件路径,并在编译时链接 OpenCV 库即可。
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)project(MyProject)# 查找 OpenCV 包
find_package(OpenCV REQUIRED)# 将 OpenCV 的 include 目录添加到编译器的头文件路径
include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})# 定义源文件
add_executable(my_program main.cpp)# 将 OpenCV 库链接到项目中
target_link_libraries(my_program ${OpenCV_LIBS})

2 构建自己的库

  • 通过上述说明,你也许还是懵懵懂懂,下面我们创建自己的一个库,并逐步细致的说明。
2-1 创建文件夹
  • 我们打开终端,创建一个文件夹用来存放我们的自定义库,我们给库取名为MyTime,并在这个文件夹下创建srcinclude目录。
mkdir -p MyTime/src MyTime/include
  • -p:表示递归创建目录,若父目录不存在,也会一并创建。
  • MyTime/src:存放源代码文件。
  • MyTime/include:存放头文件。
2-2 编写头文件
  • 我们实现一个简单的打印当前时间库,这个库将提供几个函数
    • printCurrentDate:打印当前日期(年月日格式)。
    • getFormattedTime:返回当前时间的格式化字符串(比如 “YYYY-MM-DD HH:MM:SS”)。
    • calculateTimeDifference:计算两个时间点之间的差异,返回秒数。
  • 然后根据上述旨意,我们编写include/MyTime.hpp
// MyTime/include/MyTime.h
#ifndef __MY_TIME_HPP__
#define __MY_TIME_HPP__#include <string>namespace mytime{class MyTime{public:// 打印当前的时间void printCurrentTime();// 打印当前的日期(年月日)void printCurrentDate();// 获取当前时间的格式化字符串(YYYY-MM-DD HH:MM:SS)std::string getFormattedTime();// 计算两个时间点之间的差异,返回秒数double calculateTimeDifference(const std::string& time1, const std::string& time2);};};#endif // __MY_TIME_HPP__
  • 头文件保护机制#ifndef, #define#endif 这一组预处理指令保证了头文件只会被包含一次,从而防止重复定义。
    • __MY_TIME_HPP__ 是一个宏定义,它会在头文件被第一次包含时被定义,从而防止第二次包含。
    • 除此之外我们还可以使用pragma once防止头文件被重复编译
  • 命名空间 mytime:为了避免与其他库中的类名冲突,我们将 MyTime 类放在 mytime 命名空间中。这样你就可以通过 mytime::MyTime 来访问 MyTime 类。
  • MyTime 类声明
    • printCurrentTime:用于打印当前系统时间。
    • printCurrentDate:用于打印当前系统日期,格式为 YYYY-MM-DD
    • getFormattedTime:返回当前时间的格式化字符串,格式为 YYYY-MM-DD HH:MM:SS
    • calculateTimeDifference:计算两个给定时间字符串之间的差异,单位为秒。该函数接受两个字符串形式的时间(格式为 YYYY-MM-DD HH:MM:SS),并返回它们之间的差异(秒)。
2-3 编写源代码
  • src\Mytime.cpp
// MyTime/src/MyTime.cpp
#include "../include/MyTime.hpp"
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <ctime>
#include <sstream>
#include <iomanip>namespace mytime {// 打印当前的时间void MyTime::printCurrentTime() {// 获取当前时间auto now = std::chrono::system_clock::now();std::time_t now_time = std::chrono::system_clock::to_time_t(now);// 打印时间std::cout << "Current time: " << std::ctime(&now_time);}// 打印当前的日期(年月日)void MyTime::printCurrentDate() {// 获取当前时间auto now = std::chrono::system_clock::now();std::time_t now_time = std::chrono::system_clock::to_time_t(now);std::tm *tm = std::localtime(&now_time);// 打印日期(格式为 YYYY-MM-DD)std::cout << "Current date: "<< std::put_time(tm, "%Y-%m-%d")  // 格式化为 YYYY-MM-DD<< std::endl;}// 获取当前时间的格式化字符串(YYYY-MM-DD HH:MM:SS)std::string MyTime::getFormattedTime() {// 获取当前时间auto now = std::chrono::system_clock::now();std::time_t now_time = std::chrono::system_clock::to_time_t(now);std::tm *tm = std::localtime(&now_time);// 使用 stringstream 格式化时间为字符串std::ostringstream oss;oss << std::put_time(tm, "%Y-%m-%d %H:%M:%S");  // 格式化为 YYYY-MM-DD HH:MM:SSreturn oss.str();}// 计算两个时间点之间的差异,返回秒数double MyTime::calculateTimeDifference(const std::string& time1, const std::string& time2) {std::tm tm1 = {}, tm2 = {};std::istringstream ss1(time1), ss2(time2);// 解析时间字符串(格式: YYYY-MM-DD HH:MM:SS)ss1 >> std::get_time(&tm1, "%Y-%m-%d %H:%M:%S");ss2 >> std::get_time(&tm2, "%Y-%m-%d %H:%M:%S");// 将 std::tm 转换为 time_tstd::time_t t1 = std::mktime(&tm1);std::time_t t2 = std::mktime(&tm2);// 计算两个时间点的时间差,单位为秒double diff = std::difftime(t2, t1);return diff;}} // namespace mytime
2-4 Cmake
2-4-1 Cmake介绍
  • CMake 是一个跨平台的自动化构建工具,它能够生成不同平台(如 Linux、Windows、macOS)上的构建文件,并支持多种构建系统(如 Make, Ninja, Visual Studio, Xcode 等)。CMake 主要用于管理大型软件项目的构建过程,通过配置项目的构建步骤来生成适合目标平台的构建文件。
2-4-2 CMake 的核心概念
  1. CMakeLists.txt: 这是 CMake 项目的配置文件,通常在每个子目录中都有一个,CMake 会根据这些文件来决定如何构建整个项目。CMakeLists.txt 文件包含了 CMake 的指令和设置,它们告诉 CMake 如何配置、编译和链接项目。
  2. CMake 构建过程: CMake 的构建过程通常包括两个步骤:
    • 配置步骤:通过执行 cmake 命令,CMake 会根据 CMakeLists.txt 文件的内容生成构建系统的配置文件(如 MakefileVisual Studio 项目文件等)。
    • 构建步骤:通过执行构建命令(如 makeninja 等),CMake 会使用生成的构建文件来编译项目。
  3. CMake 变量: CMake 允许在 CMakeLists.txt 文件中定义变量,这些变量可以在整个项目中使用。变量可以用来指定路径、设置编译选项或管理构建参数。
  4. 目标(Target): 在 CMake 中,“目标” 是你要构建的最终产物(比如库文件、可执行文件等)。通过 CMake 指令如 add_executableadd_library 来定义目标。
2-4-3 CMake 的主要指令
  1. cmake_minimum_required(VERSION <version>): 这个指令设置项目所需的最低 CMake 版本。如果当前的 CMake 版本低于这个版本,CMake 会发出警告。
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
  1. project(<project-name>): 设置当前项目的名称。
project(MyProject)
  1. set(<variable> <value>): 设置变量的值。CMake 中的变量可以用来存储路径、文件名、编译选项等。
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
  1. add_executable(<target> <source-files>): 用于创建一个可执行文件目标,指定源文件列表。
add_executable(MyApp main.cpp)
  1. add_library(<target> <source-files>): 用于创建一个库目标,可以是静态库或动态库。
add_library(MyLib STATIC mylib.cpp)
  1. target_link_libraries(<target> <libraries>): 指定可执行文件或库所依赖的其他库。
target_link_libraries(MyApp MyLib)
  1. include_directories(<dir>): 用于添加头文件的搜索路径。
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)
  1. find_package(<package-name>): 查找已安装的外部库(如 Boost、OpenGL、Qt 等)。
find_package(Boost REQUIRED)
  1. install(<target>): 指定安装规则,用于将构建好的目标安装到指定目录。
install(TARGETS MyApp DESTINATION /usr/local/bin)
2-5 配置Cmake
  • 我们为我们的MyTime库进行cmake的配置
  • 我们在MyTime文件夹下新建文件CMakeLists.txt
# 设置最低 CMake 版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)# 设置工程名称
project(MyTime)# 设置 C++ 标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)# 设置包含头文件的目录
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)# 添加源文件目录
add_library(MyTime SHAREDsrc/MyTime.cpp
)# 如果你要构建可执行文件(例如测试程序),可以添加以下内容
# add_executable(MyTimeTest src/test.cpp)
# target_link_libraries(MyTimeTest MyTime)
2-5-1 静态库和动态库
  • 静态库(Static Library)和动态库(Dynamic Library)是两种常见的库类型,它们主要在 编译时运行时 的行为上有很大的不同。
特性静态库(Static Library)动态库(Dynamic Library)
链接时机编译时链接,生成的程序包含库的代码运行时链接,程序在运行时加载库
文件格式.a(Linux/macOS)或 .lib(Windows).so(Linux)、.dll(Windows)、.dylib(macOS)
文件大小可执行文件较大,因为库代码包含在内可执行文件较小,库共享但需单独管理
程序启动时间启动较快,不需要加载外部库文件启动时需要加载外部库文件,可能稍慢
依赖性不依赖外部库,完全独立依赖外部库,必须保证库文件存在
更新和维护更新库时必须重新编译所有依赖该库的程序更新库时无需重新编译程序,只要库接口不变
内存使用每个程序有一份库的副本多个程序共享一份库的副本
兼容性编译后不易出现兼容性问题可能出现库版本不匹配或丢失的问题
  • CMakeLists.txt中,我们可以制定参数SHARED用于配置动态库
add_library(MyTime SHAREDsrc/MyTime.cpp
)
  • 如果你希望配置静态库,可以把SHARED替换为STATIC
add_library(MyTime STATICsrc/MyTime.cpp
)
2-6 cmake …
  • 在配置好CMakeLists以后,我们就可以进行编译了,我们需要创建一个build文件夹,build文件夹通常用于存储编译中间和结果文件
mkdir build && cd build
  • 自此我们的库一共有如下结构

  • 请添加图片描述

  • 紧接着我们进行编译,再cd build进入build目录下以后,我们执行

cmake ..

请添加图片描述

  • 执行完上述指令后,我们可以看到build目录下多出了如下文件
  • 请添加图片描述
  1. CMakeCache.txt
    • 作用CMakeCache.txt 是 CMake 配置过程的缓存文件,保存了配置过程中产生的一些变量值(例如编译器路径、编译选项等)。当你重新运行 CMake 时,它会使用这个文件中的信息来加速配置过程。
    • 内容:文件中包含了各种设置项,如编译器路径、标志、包含的头文件路径、库路径等。
    • 解释:CMake 使用这个文件存储了用户和 CMake 检测到的配置结果,因此如果没有做任何修改,下一次执行 cmake 时会直接读取此文件,加速配置过程。
  2. CMakeFiles 目录
    • 作用CMakeFiles 目录包含 CMake 使用的内部文件,这些文件是 CMake 在生成构建系统时创建的。
    • 内容:该目录中包含了一些用于构建的中间文件和子目录,CMake 会根据它们来管理依赖关系和生成最终的构建文件。
    • 解释:通常你不需要直接操作这个目录,它是 CMake 在后台处理过程中需要用到的。
  3. cmake_install.cmake
    • 作用cmake_install.cmake 是 CMake 在配置时生成的安装脚本文件。当你执行 make install 或其他安装命令时,CMake 会使用这个文件来执行安装过程。
    • 内容:该文件定义了安装目标,如如何将生成的可执行文件、库文件、头文件等复制到指定的系统目录。
    • 解释:通常你不需要手动编辑这个文件,除非你有特定的安装需求。它是构建完成后安装过程的关键部分。
  4. Makefile
    • 作用Makefile 是一个标准的构建脚本文件,CMake 在执行配置时生成它。它包含了如何编译项目的详细信息和规则。
    • 内容:这个文件列出了所有的源文件、编译选项、依赖关系以及如何将它们编译和链接成最终的可执行文件。
    • 解释:当你运行 make 命令时,它会读取 Makefile,并根据其中的规则来执行编译任务。你可以使用 make 来编译项目,或者使用 make install 来安装项目。
  • 实际上我们使用cmake ..就是借助CMakeLists.txt的配置项去生成编译最关键的Makefile,用于辅助一会要进行的make,值得一提的是makefile是可以直接手写的,因此cmake ..这一步骤不是必要的,但是当构建大型项目的时候,手写makefile不方便,因此我们通常借助CMakeLists.txtcmake ..进行makefile的生成。
2-7 make -j4
  • CMakeLists.txt的辅助下,我们已经生成了makefile,因此我们正式开始编译
make -j4

请添加图片描述

  • **[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/MyTime.dir/src/MyTime.cpp.o**这行表示正在编译 src/MyTime.cpp 这个源文件。
    • Building CXX object:说明正在编译 C++ 源文件,目标是生成对应的目标文件(.o 文件)。此时,CMake 会将 src/MyTime.cpp 文件编译成一个名为 MyTime.cpp.o 的目标文件(即中间文件)。
  • [100%] Linking CXX shared library libMyTime.so
    • 这行表示链接阶段,正在将之前生成的目标文件(如 .o 文件)链接成一个共享库(.so 文件)。
  • 编译完成后,我们看到build文件夹下生成了libMyTime.so的动态库文件
  • 有了编译生成的libMyTime.so和头文件MyTime.hpp,用户就可以在没有源文件的情况下使用你的代码了。

2-8 sudo make install 安装
  • 在用户完成编译后,手动链接动态库其实就可以直接使用你的库了,但是一般我们会使用sudo make install将编译生成的动态库和静态库移动到usr/local/lib中,这样方便我们直接调用。
sudo make install 
  • 然后不出意外你会抱错请添加图片描述

  • 那是因为如果你在项目的 MakefileCMakeLists.txt 中没有显式定义 install 规则,make install 命令就无法找到要执行的目标。install 是一种标准的构建目标,但它不是自动存在的,必须在 CMakeLists.txtMakefile 中显式声明。

  • 我们在CMakeLists.txt中添加

install(TARGETS MyTime DESTINATION /usr/local/lib)
install(FILES include/MyTime.hpp DESTINATION /usr/local/include)
  • 然我们需要重新生成构建文件并编译
cmake .. && make -j4
  • 然后执行
sudo make install

请添加图片描述

  • 我们可以在上述路径中找到这两个文件。这样用户在使用代码的时候,就不需要手动进行库链接了。

2-9 sudo ldconfig
sudo ldconfig
  • sudo ldconfig 是一个在 Linux 系统中用于更新和管理动态链接库缓存的命令。它会扫描系统上指定的库目录,并更新缓存,以便程序能够找到新的共享库(.so 文件)。通常在安装新库(尤其是共享库)时,执行 sudo ldconfig 以确保系统能够正确地识别和链接新库。
  1. 更新共享库缓存
    • Linux 系统使用动态链接库(shared libraries)来支持程序的运行。ldconfig 会扫描 /etc/ld.so.conf 文件中列出的目录以及 LD_LIBRARY_PATH 环境变量指定的路径,找到所有共享库,并将它们的信息保存到缓存中。这个缓存文件通常位于 /etc/ld.so.cache
    • 执行 ldconfig 后,程序在运行时就可以更快地查找需要的库文件,而不必每次都重新搜索整个文件系统。
  2. 让新安装的库生效
    • 当你使用 make install 或通过包管理工具(如 aptyum 等)安装共享库时,ldconfig 会帮助系统更新库的路径,使得程序能够找到新安装的库。特别是在安装自定义库时,执行 ldconfig 是很有必要的。
  3. ldld.so 正确工作
    • 在使用动态链接器加载共享库时(例如,运行一个依赖于共享库的程序),ldconfig 会确保这些库的路径信息被正确记录,并且链接器能够正确地找到并加载这些库。

3 使用自定义库

  • 通过上述过程,我们已经成功把MyTime写入下属路径了
-- Up-to-date: /usr/local/lib/MyTime.so
-- Installing: /usr/local/include/MyTime.hpp
  • 我们分别讲讲手动链接和Cmake链接
3-1 调用头文件<MyTime.hpp>
  • 我们创建一个新的cpp文件并调用我们的自定义库,testMyTime.cpp
#include <iostream>
#include <MyTime.hpp>int main() {mytime::MyTime timeObj;// 打印当前时间timeObj.printCurrentTime();// 打印当前日期(年月日)timeObj.printCurrentDate();// 获取当前时间的格式化字符串std::string formattedTime = timeObj.getFormattedTime();std::cout << "Formatted time: " << formattedTime << std::endl;// 计算两个时间点之间的差异double timeDiff = timeObj.calculateTimeDifference("2024-12-09 10:00:00", "2024-12-09 12:00:00");std::cout << "Time difference: " << timeDiff << " seconds" << std::endl;return 0;
}
3-2 手动链接
  • 由于MyTime是一个动态链接库(.so文件),你需要确保在编译时链接该库。可以通过以下两种方式之一来链接:
    • 编译时指定库路径:在编译时,使用-L选项指定库文件的路径(例如:/usr/local/lib/),并使用-l选项指定库名(不包括lib前缀和文件扩展名)。例如:
    g++ -o testMyTime testMyTime.cpp -L/usr/local/lib -lMyTime
    
    • 设置环境变量:你还可以通过设置LD_LIBRARY_PATH环境变量来告诉系统动态库的路径:
    export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib:$LD_LIBRARY_PATH
    
3-3 编译并测试
  • 编译
g++ -o testMyTime testMyTime.cpp -L/usr/local/bin -lMyTime

请添加图片描述

  • 可以看到我们中途在手动链接的时候出现了错误
./testMyTime: error while loading shared libraries: libMyTime.so: cannot open shared object file: No such file or directory
  • 顾名思义是由于找不到动态库.so导致的,我们只需要手动进行制定即可
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/lib:$LD_LIBRARY_PATH
  • 请添加图片描述

3-4 CMake配置
  • 上述手动配置对于小的项目还好,大的项目还是要借助CMake比较方便
  • 同理我们创建src目录,并把testMyTime.cpp移动到底下,并创建CMakeLists.txt
# 设置最低 CMake 版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)# 设置工程名称
project(MyTime)# 设置 C++ 标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)set(CMAKE_INSTALL_PREFIX "/usr/local")
# 设置包含头文件的目录
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)# 添加源文件目录
add_library(MyTime SHAREDsrc/MyTime.cpp
)
install(TARGETS MyTime DESTINATION /usr/local/lib)
install(FILES include/MyTime.hpp DESTINATION /usr/local/include)
# 安装 CMake 配置文件 
install(FILES cmake/MyTimeConfig.cmake DESTINATION /usr/local/lib/cmake/myTime)# 如果你要构建可执行文件(例如测试程序),可以添加以下内容
# add_executable(MyTimeTest src/test.cpp)
# target_link_libraries(MyTimeTest MyTime)
  • 然后我们
 mkdir build && cd build cmake .. && make -j4
  • 可以看到我们的so被找到,程序正确执行了。

4 如何让 find_package(myTime REQUIRED) 可用

  • 果你希望通过 find_package(myTime REQUIRED) 来查找你的自定义库 MyTime,你需要为它提供一个合适的 CMake 配置文件或者模块。
4-1 配置myTimeConfig.cmake
  • 我们让MyTime 库提供一个 CMake 配置文件 myTimeConfig.cmake,这样你可以直接使用 find_package(myTime REQUIRED)
  • 我们回到刚刚的库MyTime文件夹中,创建文件夹cmake,并在底下创建myTimeConfig.cmake
# myTimeConfig.cmake# 设置 MyTime 库的位置
set(MYTIME_LIBRARY /usr/local/lib/libMyTime.so)# 设置 MyTime 头文件的路径
set(MYTIME_INCLUDE_DIR /usr/local/include)# 提供 MyTime 库和头文件路径
set(MyTime_INCLUDE_DIRS ${MYTIME_INCLUDE_DIR})
set(MyTime_LIBRARIES ${MYTIME_LIBRARY})# 设置 MyTime_FOUND 标志
set(MyTime_FOUND TRUE)
  • 然后我们需要在CMakeLists.txt 中设置安装规则
# 安装 CMake 配置文件
install(FILES cmake/myTimeConfig.cmake DESTINATION /usr/local/lib/cmake/myTime)

请添加图片描述

  • 然后在build目录中执行丝滑小连招
cd build 
cmake .. && make -j4
sudo make install
sudo ldconfig
  • 注意取名必须是 MyTimeConfig.cmake 或者 mytime-config.cmake
    请添加图片描述

  • 否则你在进行find_package(myTime REQUIRED)会出现报错请添加图片描述

4-2 find_package(myTime REQUIRED)
  • 我们打开TestMyTime文件夹下的CMakeLists.txt
# 设置最低的 CMake 版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)# 设置项目名称
project(MyTimeProject)# 设置 C++ 标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)# 查找 MyTime 库和其配置
find_package(MyTime REQUIRED)# 添加源文件
add_executable(testMyTime src/testMyTime.cpp)# 使用 MyTime 库链接目标
target_include_directories(testMyTime PRIVATE ${MyTime_INCLUDE_DIRS})
target_link_libraries(testMyTime PRIVATE ${MyTime_LIBRARIES})# 如果 MyTime 库是动态库,还需要设置运行时库路径
# 这样在运行时可以找到动态库
# 如果动态库不在默认的路径中,可以通过以下方式指定:
# set(CMAKE_INSTALL_RPATH /usr/local/lib)
  • 重新进行连招,我们就有
    请添加图片描述

5总结

  • 本文讲述了如何借助CMakeCMakeLists去创建自定义C++库,如何链接到.so并包含hpp去运行自定义库
  • 如有错误欢迎指出!!!
  • 感谢支持!!!

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用HTML、CSS和JavaScript编写的网页&#xff0c;主要用于展示“2024新年快乐&#xff01;”的文字形式烟花效果。下面是对代码主要部分的分析&#xff1a; HTML结构 包含三个<canvas>元素&#xff0c;用于绘制动画。引入百度统计的脚本。 CSS样式 设置body的背景为黑…...

Maven学习(传统Jar包管理、Maven依赖管理(导入坐标)、快速下载指定jar包)

目录 一、传统Jar包管理。 &#xff08;1&#xff09;基本介绍。 &#xff08;2&#xff09;传统的Jar包导入方法。 1、手动寻找Jar包。并放置到指定目录下。 2、使用IDEA的库管理功能。 3、配置环境变量。 &#xff08;3&#xff09;传统的Jar包管理缺点。 二、Maven。 &#…...

mac电脑吧iso文件制作成u盘启动

1 查看u盘的具体路径 diskutil list 根据容量确认路径 /dev/disk2 2、卸载u盘 diskutil unmountDisk /dev/disk2 3、把iso文件写入u盘 sudo dd if/Users/dengjinshan/Downloads/Win11_24H2_Chinese_Simplified_x64.iso of/dev/disk2 bs1m 4、弹出u盘 diskutil eject /dev/dis…...

MySQL数据库的数据类型

个人主页&#xff1a;C忠实粉丝 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏✨ 留言✉ 加关注&#x1f493;本文由 C忠实粉丝 原创 MySQL数据库的数据类型 收录于专栏[MySQL] 本专栏旨在分享学习MySQL的一点学习笔记&#xff0c;欢迎大家在评论区交流讨论&#x1f48c; 目录 数据类型分类 ​…...

【golang】匿名内部协程,值传递与参数传递

代码例子 下面代码的区别是直接调用循环变量&#xff0c;这里使用的就是这个变量的引用&#xff0c;而不是将参数的副本传递给协程执行 for task : range taskChan {wg.Add(1)go func() {defer wg.Done()task.Do() // 使用外部循环变量}() }func DistributeTasks(taskChan &…...

ByteByteGo-Top 9 HTTP Request Methods 9种HTTP请求方法

更详细准确的描述直接参考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Methods/CONNECT ​​​​​本片文章出自 EP85: Top 9 HTTP Request Methods - ByteByteGo Newsletter http request methods 1&#xff0c;GET 从服务器获取资源。 具有幂等性&#xff08;idempo…...

vue3实际案例分析:展示Vue拖拽功能的实现和效果

在现代前端开发中&#xff0c;交互式的用户界面是提升用户体验的关键因素之一。Vue.js&#xff0c;作为一个渐进式JavaScript框架&#xff0c;提供了灵活的组件系统和响应式数据绑定&#xff0c;使得实现复杂的用户交互变得简单。拖拽功能是其中一个常见的交互模式&#xff0c;…...

EasyExcel使用管道流连接InputStream和OutputStream

前言 Java中的InputSteam 是程序从其中读取数据&#xff0c; OutputSteam是程序可以往里面写入数据。 如果我们有在项目中读取数据库的记录&#xff0c; 在转存成Excel文件, 再把文件转存到OSS中。 生成Excel使用的是阿里的EasyExcel 。 他支持Output的方式写出文件内容。 而…...

源码分析之Openlayers中的ZoomToExtent控件

概述 在 Openlayers 中&#xff0c;ZoomToExtent控件可能用的不是很多&#xff0c;它主要用于将地图视图缩放到指定范围&#xff0c;应用场景就是重置地图、恢复初始状态。但是一般情况下&#xff0c;重置地图可能还会有其它操作&#xff0c;比如清除地图上绘制的点线面或者显…...

Acwing 算法基础课 数学知识 线性筛

线性筛素数 也叫欧拉筛。 int pr[maxn]; bool flg[maxn]; int main() {for (int i 2; i < maxn; i) {if (!flg[i]) pr[pr[0]] i;for (int j 1; i * pr[j] < n && j < pr[0]; j) {flg[i * pr[j]] 1;if (i % pr[j] 0) break; // 重点}} }这样筛的话&…...

K8s驱逐阈值调整

要在 Kubernetes 中调整 kubelet 驱逐阈值&#xff0c;特别是针对 imagefs 和 nodefs 的大小阈值&#xff0c;你可以通过修改 kubelet 的启动参数来实现。这些参数定义了在触发 Pod 驱逐之前&#xff0c;节点上的资源使用情况必须满足的硬性条件。 根据你提供的文件内容&#…...

【密码学】BUUCTF Crypto 1 - 12 题 WriteUp

今天&#xff0c;我在 BUUCTF 网站的 crypto section 开启了一场充满挑战的密码学之旅。 这次我一口气完成了 12 个板块的任务&#xff0c;虽然耗时较长&#xff0c;但每一次解密成功的瞬间都让我无比满足&#xff0c;那种沉浸在密码世界里的感觉真的很棒。 接下来&#xff0…...

【文献阅读】使用深度语音后验改进独立于说话者的构音障碍可懂度分类

原文名称: IMPROVED SPEAKER INDEPENDENT DYSARTHRIA INTELLIGIBILITY CLASSIFICATION USING DEEPSPEECH POSTERIORS 本文探讨了利用DeepSpeech后验概率改进说话人无关的构音障碍可理解性分类方法。作者提出了一个基于DeepSpeech(一种端到端的语音转文本引擎)输出的新特征集…...

Image Stitching using OpenCV

文章目录 简介图像拼接管道特征检测和提取特征检测特征提取 特征匹配强力匹配FLANN&#xff08;近似最近邻快速库&#xff09;匹配 单应性估计扭曲和混合结论 使用opencv进行图像拼接 原为url: https://medium.com/paulsonpremsingh7/image-stitching-using-opencv-a-step-by-s…...

如何将CSDN的文章保存为PDF?

目录 1、打开CSDN文章2、按F12或者鼠标右键选择检查并进入控制台3、在控制台输入以下代码4、然后回车&#xff08;Enter&#xff09;如果纵向显示不全就横向 1、打开CSDN文章 2、按F12或者鼠标右键选择检查并进入控制台 3、在控制台输入以下代码 (function(){ $("#side&q…...

设计模式之工厂模式:从汽车工厂到代码工厂

~犬&#x1f4f0;余~ “我欲贱而贵&#xff0c;愚而智&#xff0c;贫而富&#xff0c;可乎&#xff1f; 曰&#xff1a;其唯学乎” 工厂模式概述 想象一下你走进一家4S店准备买车。作为顾客&#xff0c;你不需要知道汽车是如何被制造出来的&#xff0c;你只需要告诉销售顾问&a…...

在 Ubuntu 20.04 上离线安装和配置 Redis

下面是从零开始配置 Redis 的完整步骤&#xff0c;包括从安装 Redis 到离线安装 Redis 包的步骤。本文将覆盖如何从下载 Redis 安装包、手动安装 Redis、创建所需目录、配置 Redis、以及如何配置 Redis 为系统服务&#xff0c;确保服务可以在启动时自动运行。 步骤 1: 准备环境…...

Redis的哨兵机制

目录 1. 文章前言2. 基本概念2.1 主从复制的问题2.2 人工恢复主节点故障2.3 哨兵机制自动恢复主节点故障 3. 安装部署哨兵&#xff08;基于docker&#xff09;3.1 安装docker3.2 编排redis主从节点3.3 编排redis-sentinel节点 4. 重新选举5. 选举原理6. 总结 1. 文章前言 &…...

服务器数据恢复—热备盘上线过程中硬盘离线导致raid5阵列崩溃的数据恢复案例

服务器数据恢复环境&#xff1a; 两组分别由4块SAS接口硬盘组建的raid5阵列&#xff0c;两组raid5阵列划分LUN并由LVM管理&#xff0c;格式化为EXT3文件系统。 服务器故障&#xff1a; RAID5阵列中一块硬盘未知原因离线&#xff0c;热备盘自动激活上线替换离线硬盘。在热备盘上…...

Android12 设置无home属性的apk为launcher

目标apk的包类名 QSSI.12/device/qcom/qssi/system.prop// add start target_app_package_name=com.mangechargespot.app target_app_class_name=com.mangechargespot.app.ui.activity.SplashActivity // add end...

STM32F407+LAN8720A +LWIP +FreeRTOS ping通

使用STM32CUBEIDE自带的 LWIP和FreeROTS 版本说明STM32CUBEIDE 操作如下1. 配置RCC/SYS2. 配置ETH/USART3. 配置EHT_RESET/LED4. 配置FreeRTOS5. 配置LWIP6. 配置时钟7. 生成单独的源文件和头文件,并生成代码8. printf重定义9. ethernetif.c添加lan8720a复位10. MY_LWIP_Init …...

构建虚幻引擎中的HUD与UI

在游戏开发中,用户界面(UI)和头部显示(HUD)是玩家体验的重要组成部分。它们提供了关键信息,并增强了游戏的互动性。虚幻引擎(Unreal Engine, UE)以其强大的可视化脚本系统Blueprint和C++ API支持,为开发者提供了一个灵活且功能丰富的环境来创建复杂的UI和HUD元素。 本…...

EXCEL数据清洗的几个功能总结备忘

目录 0 参考教材 1 用EXCEL进行数据清洗的几个功能 2 删除重复值&#xff1a; 3 找到缺失值等 4 大小写转换 5 类型转化 6 识别空格 0 参考教材 精通EXCEL数据统计与分析&#xff0c;中国&#xff0c;李宗璋用EXCEL学统计学&#xff0c;日EXCEL统计分析与决策&#x…...

【CSS in Depth 2 精译_076】12.4 @font-face 的工作原理

当前内容所在位置&#xff08;可进入专栏查看其他译好的章节内容&#xff09; 第四部分 视觉增强技术 ✔️【第 12 章 CSS 排版与间距】 ✔️ 12.1 间距设置 12.1.1 使用 em 还是 px12.1.2 对行高的深入思考12.1.3 行内元素的间距设置 12.2 Web 字体12.3 谷歌字体12.4 font-fac…...

深入源码解析:Spring Boot 如何加载 Servlet 、Filter 与 Listener

我们知道&#xff0c;Spring Boot 是在 Spring MVC 的基础上进行了封装&#xff0c;以简化开发者的工作量。尽管如此&#xff0c;Spring Boot 的底层架构依然离不开 Spring MVC 的核心组件&#xff0c;如 Servlet、Filter、Listener&#xff0c;以及RequestMappingHandlerMappi…...

Vue 让视图区域滑到指定位置、回到顶部

滑倒指定位置&#xff1a;获取指定的dom&#xff0c;然后用scrollIntoView使dom出现在视图区域 回到顶部&#xff1a;操作父级dom的scrollTop 0&#xff0c;让该父级下的列表回到顶部 代码如下 <template><div class"testDemo"><div><el-bu…...

C# 属性(Property)

C# 属性(Property) C# 中的属性(Property)是一种用于访问和设置类或结构成员的值的特殊类型的方法。属性允许开发者以字段的形式访问方法,提供了更为安全和灵活的数据封装。在本文中,我们将深入探讨 C# 属性的概念、用途、以及如何有效地使用它们。 属性的定义 属性由…...

Ubuntu20.04调整swap分区大小笔记

Ubuntu20.04调整swap分区大小笔记 参考&#xff1a;https://blog.csdn.net/sunyuhua_keyboard/article/details/142485764 第一步 禁用swap $ cat /etc/fstab # /etc/fstab: static file system information. # # Use blkid to print the universally unique identifier fo…...

【 JAVA中常见的集合操作】

JAVA中常见的集合操作 Java 提供了丰富的集合框架&#xff08;Java Collections Framework&#xff09;&#xff0c;包括多种集合接口和实现类。集合操作可以分为基本操作和高级操作。下面介绍一些常见的集合操作&#xff0c;并给出相应的代码示例。 基本集合操作 创建集合 …...

Kudu 源码编译-aarch架构 1.17.1版本

跟着官方文档编译 第一个问题&#xff1a;在make阶段时会报的问题&#xff1a; kudu/src/kudu/util/block_bloom_filter.cc:210:3: error: ‘vst1q_u32_x2’ was not declared in this scope kudu/src/kudu/util/block_bloom_filter.cc:436:5: error: ‘vst1q_u8_x2’ was no…...

JavaEE多线程案例之阻塞队列

上文我们了解了多线程案例中的单例模式&#xff0c;此文我们来探讨多线程案例之阻塞队列吧 1. 阻塞队列是什么&#xff1f; 阻塞队列是⼀种特殊的队列.也遵守"先进先出"的原则. 阻塞队列是⼀种线程安全的数据结构,并且具有以下特性: 当队列满的时候,继续⼊队列就会…...

Java Web 开发学习中:过滤器与 Ajax 异步请求

一、过滤器 Filter&#xff1a; 过滤器的概念与用途 在一个庞大的 Web 应用中&#xff0c;有许多资源需要受到保护或进行特定的预处理。过滤器就像是一位智能的守卫&#xff0c;站在资源的入口处&#xff0c;根据预先设定的规则&#xff0c;决定哪些请求可以顺利访问资源&…...

git SSL certificate problem: unable to get local issuer certificate

Git 客户端将会验证服务器端提供的SSL证书是否由受信任的证书颁发机构&#xff08;Certification Authority&#xff0c;CA&#xff09;签发。如果Git客户端无法找到或验证本地签发者证书&#xff0c;就会出现 unable to get local issuer certificate 或类似的错误。 该问题一…...

Vue.js 响应接口

Vue.js 响应接口 Vue.js,作为一个流行的前端JavaScript框架,以其响应式数据绑定和组件化开发而闻名。响应式系统是Vue.js的核心特性之一,它允许开发者创建高度动态和交互式的用户界面。本文将深入探讨Vue.js的响应接口,包括其工作原理、使用方法和最佳实践。 响应式原理 …...