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TinyEngine 2.5版本正式发布:多选交互优化升级,页面预览支持热更新,性能持续跃升!

前言

TinyEngine低代码引擎使开发者能够定制低代码平台。它是低代码平台的底座,提供可视化搭建页面等基础能力,既可以通过线上搭配组合,也可以通过cli创建个人工程进行二次开发,实时定制出自己的低代码平台。适用于多场景的低代码平台开发,如:资源编排、服务端渲染、模型驱动、移动端、大屏端、页面编排等。

近期,TinyEngine v2.5版本带着新的功能和优化一起来咯~ 希望这次更新能为大家的使用带来更多的便利与惊喜。

  • 源码:https://github.com/opentiny/tiny-engine(欢迎 Star ⭐)
  • 官网:https://opentiny.design/tiny-engine#/home

这次版本特性开发和问题修复已经有更多的开发者朋友参与进来,我们在此诚挚感谢 @BWrong 、@1degrees 积极参加 TinyEngine 的开源共建,同时也邀请大家一起加入开源社区的建设,让 TinyEngine 成长的更加优秀和茁壮。

v2.5.0 变更特性概览

  • 【画布】画布多选支持右键菜单。
  • 【画布】画布多选支持拖拽。
  • 【CDN】修复CDN本地化的支持。
  • 【性能优化】画布 iframe 移除 base64 避免大内存占用问题。
  • 【页面预览】页面预览支持热更新。
  • 【物料配置】物料支持直接在配置中传入对象。
  • 【物料API】物料支持使用 refreshMaterial 进行刷新物料。
  • 【物料】新增 TinyTransfer 组件。
  • 【其他】大量功能细节优化与bug修复。

TinyEngine v2.5.0 新特性解读

1. 【画布】画布多选支持右键菜单。

1.1 基本介绍

多选右键菜单是一个便捷的功能,当用户选中多个组件节点后,右键点击可以呼出专用的多选菜单,提供批量操作能力。

1.2 功能详情

多选状态下的右键菜单包含以下几个主要功能选项:

  • 删除:一键删除所有选中的节点,无需逐个操作

  • 复制:批量复制所有选中的节点,便于快速重用

  • 添加父级:为选中的节点添加共同父容器,包含以下子选项:

    • 容器(批量) :为每个选中节点单独添加父级容器
    • 容器 (公共父级) :仅当选中节点为连续的兄弟节点时可用,创建一个公共父容器
    • 弹出框(公共父级) :仅当选中节点为连续的兄弟节点时可用,创建 TinyPopover 组件作为公共父级
  • 新建区块:基于选中的组件创建可复用的区块组件

注意事项:

  • 多选菜单触发条件:当选中节点的数量大于 1 时,系统自动切换到多选菜单模式
  • 批量添加父级:对于 添加父级 中“容器(批量)”选项,选中多个节点时可用
  • 添加公共父级:对于 添加父级 中“容器(公共父级)”和“弹出框(公共父级)”选项,只有当所选节点是连续的兄弟节点时才可用
1.3 功能使用展示

a. 右键菜单:批量复制 + 批量删除

在这里插入图片描述

b. 右键菜单:添加父级
在这里插入图片描述

c. 右键菜单:支持选中多个节点添加区块
在这里插入图片描述

2. 【画布】画布多选支持拖拽。

2.1 基本介绍

多选拖拽是一个批量移动节点的功能,用户可以同时选中多个组件节点并作为整体进行拖拽操作,提高组件布局调整的效率。

2.2 使用方法

a. 多选操作

按键多选:按住 Ctrl 键,点击选中多个组件

b. 拖拽操作

  • 开始拖拽:选中多个组件后,在选中组件上按下鼠标左键
  • 移动过程:拖动鼠标,组件的拖拽元素会同时移动,保持原有的相对位置关系
  • 完成放置:释放鼠标按键,组件将放置在新位置
2.3 界面展示

在这里插入图片描述

2.4 注意事项
  • 点击已选中的组件但不拖动时,自动切换为单选状态
  • 大量组件同时拖拽可能造成性能下降,建议适量选择

3.【CDN】修复CDN本地化支持

在 1.x 版本中,我们新增了 CDN 本地化的特性。但是在 2.x 版本中,该功能失效了。在 2.5 版本中,我们将该特性迁移上来。

使用示例:在 .env.alpha 或者 .env.prod 环境变量文件中,新增如下配置:

# CDN 本地化配置示例# 将画布、页面预览需要的 vue、vue-i18n 等等依赖复制到构建产物中
VITE_LOCAL_IMPORT_MAPS=true# 将本地物料 bundle.json 的 script 和 css 复制到构建产物中
VITE_LOCAL_BUNDLE_DEPS=true# 将 VITE_LOCAL_BUNDLE_DEPS 复制到构建产物中的目录名称,默认为 local-cdn-static
VITE_LOCAL_IMPORT_PATH=local-cdn-static

然后执行 pnpm build:alpha 或者时 pnmp build:prod 就可以得到带有 CDN 本地化文件的产物啦~

相关联PR:https://github.com/opentiny/tiny-engine/pull/1242

详细文档:https://opentiny.design/tiny-engine#/help-center/course/dev/import-map-local

4.【页面预览】页面预览支持热更新。

在前端开发中,有一种特性叫做热更新,我们直接修改代码,保存文件之后,浏览器就会自动刷新网页,我们就可以看到效果了。在 v2.5 版本中,TinyEngine 也带来了一种页面预览热更新的特性。我们打开预览页面,在画布中进行拖拉拽,不需要再次点击页面预览或者刷新页面,预览页面就会自动刷新。
演示动画:

页面预览热更新演示动画

关联PR:https://github.com/opentiny/tiny-engine/pull/1261

相关联特性支持:

  • 支持配置预览页面跳转的 url。
  • 页面预览热更新功能支持开关。

详情请参照文档:https://opentiny.design/tiny-engine#/help-center/course/dev/preview-api

5.【物料配置&API】物料支持直接在配置中传入对象 & 支持使用 refreshMaterial 进行刷新物料

物料支持在配置中传入对象

v2.0 - v2.4 的版本中,我们的物料配置仅支持传递 url 进行获取物料。v2.5 的版本中,我们支持了直接传递对象,使得配置物料的方式更灵活。

配置示例:

在这里插入图片描述

import bundle from './bundle.json'
// engine.config.js 示例
export default {// ...material: ['/mock/bundle.json', bundle],
}

物料新增 refreshMaterial API

使用场景:二开工程中,允许用户上传物料,或者是动态更新物料后,需要刷新物料,此时可以调用该方法。

更多详情请查看文档:https://opentiny.design/tiny-engine#/help-center/course/dev/material-api

6. 【性能优化】画布 iframe 移除 base64 避免大内存占用问题。

在 2.0+ 的画布优化中,我们使用了 base64 来将 script 传递到画布中,但是 base64 在 src 中却会占用很大的内存,这加剧了页面的卡顿,使用体验变得不好。所以,在 v2.5 的版本中,我们将 base64 去除,避免大内存占用的问题。(Tips:画布后续将进行更多的优化,支持更多的拓展点和更强大的二次开发功能。欢迎大家来使用反馈提PR)
在这里插入图片描述

关联PR:https://github.com/opentiny/tiny-engine/pull/1321

7.【物料】新增 TinyTransfer 组件

功能概览
新增高性能穿梭框组件,支持数据在左右面板间快速转移,适用于权限分配、数据分类等多选场景。
关键特性
基础穿梭功能:支持单/多选、全选、快捷移动操作,可通过按钮或拖拽交互实现数据转移。
搜索过滤:内置关键词搜索功能,可快速定位目标数据项。

8.【官网】官网Demo刷新为 v2.5 版本

官网的 Demo 从 1.x 刷新为 v2.5 版本。链接:https://opentiny.design/tiny-engine#/tiny-engine-editor

欢迎大家到官网上体验Demo。
在这里插入图片描述

9.【其他】功能细节优化&bug修复

  • 默认出码模板的 vite.config.js 增加 base: './' 配置。 @xuanlid #1247
  • 解决编辑区块不生效的 bug。 @SonyLeo #1257
  • 解决获取 globalState 不正确的 bug。 @chilingling #1292
  • 解决删除绑定事件没有触发保存状态更新的 bug。 @chilingling #1253
  • 修复 getRenderer 在 canvas init 完成前可能为 null,在控制台报错的问题。 @chilingling #1254
  • 修复HtmlAttributesConfigurator配置组件样式问题。 @BWrong #1302
  • 优化TinyCheckboxGroup 和 video 组件配置。 @chilingling #1294
  • 修复出码单元测试;修复状态变量 key 可能不合法需要增加引号的bug。@chilingling #1291
  • 修复手动编辑 schema 之后,导致页面无法保存的 bug。@chilingling #1299
  • 修复父级页面有区块时,页面预览有错误的 bug。@1degrees #1289
  • AI 对话框不强制要求填 token。@xuanlid #1310
  • 修复新建区块后 url 未更新导致画布渲染错误的 bug。 @gene9831 #1323
  • 修复清空画布后,页面保存操作失败的 bug。 @1degrees #1341
  • 修复 i18n 面板打开之后,i18n 词条列表不显示的 bug。@SonyLeo #1358
  • 修复重复点击一个还原页面之后,接口报错的 bug。@xuanlid #1368
  • 修复复制页面保存之后,无法切换到新页面的 bug。 @chilingling #1361
  • 修复画布存在 jsx 函数的时候,报错无法渲染的 bug。 @chilingling #1376
  • 修复新增插件后,可能无法显示新插件的 bug。@SonyLeo #1373
  • 修复:点击复制页面,弹出"您即将复制的页面有更改未保存,是否确定跳过更改直接复制?",但复制页面并没有更改未保存的 bug。@SonyLeo #1365
  • 修复 chrome 浏览器 136 版本,清空样式面板的样式类之后,伪类下拉框宽度不正常的 bug。@xuanlid #1398
  • 修复异步函数在绑定事件函数之后,丢失 async descriptor 描述符的 bug。@chilingling #1396
  • 修复即使固定面板,新增页面之后,页面仍然被关闭的 bug。@SonyLeo #1393

以上是此次更新问题修复的主要内容,更多细节请查看 v2.5.0 changelog

结语:

TinyEngine 2.5 版本更新不仅修复了许多问题,还对多选功能进行了完善,更有页面预览热更新、CDN 本地化等重要特性支持。每一步前行都值得铭记,感谢有您陪伴我们一起迭代成长,同时也欢迎大家加入社区讨论,参与社区共建!

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