Linux——环境变量
环境变量一般指的是在操作系统重用来指定操作系统运行环境的一些参数,这些参数会被bash使用,而bash是被我们用户使用的,也就是说,这些环境变量间接的也是被我们用户使用的。环境变量通常都有某些特殊的用途,它在系统重通常还具有全局的特性。
命令行参数
首先我们都知道,我们在Linux环境下使用的所有的命令其实都是一个一个的可执行程序,只不过是我们提前安装好的。这里可以引出两个思考的点,第一个是,为什么一个可执行程序在后面跟上不同的选项就可以实现不一样的功能呢?第二个同样是可执行程序,我们自己编写的可执行程序在运行的时候需要加上./但是这些我们提前安装好的却可以输入可执行程序的名字就可以运行了呢?这里我们可以对一个问题进行解释,第二个问题就需要用到后文里的环境变量了。
首先我们清楚一个点,main函数它只是我们编写的代码的执行入口,但是它并不是整个可执行程序的执行入口,也就是说,我们编写的代码在编译完成后,最开始执行的不是main函数,而是有其他的函数,在这个函数里会调用我们的main函数。这也就意味着,我们其实是可以给main函数传参数的,但是main函数的参数的类型是固定的。
main函数的三个参数
首先我们可以给main传入两个参数argc和argv,这两个参数就是我们在运行可执行程序的命令后面添加的选项,附加的选项会被传给bash,bash会把他们以空格为分界,划分成一个一个的字符串,argc就是这些字符串的个数,而argv的数组里存储的就是这些字符串。这样我们就可以通过两个参数来实现同一个可执行程序,对不同的选项做出不同的反应。
int main(int argc,char *agrv[]){return 0;}
这里我们先接受前两个参数,第三个参数介绍完环境变量了再介绍。
环境变量
在命令行中我们输入env就能直接查看我们的环境变量,这里看着非常多,但是我们只需要对其中的几个做了解就好了。
我们还可以在命令行中使用echo $[环境变量名]的方式查看特定的环境变量
PATH
PATH这个环境变量是我们系统中搜索指令的默认搜索路径,也就是说当我们想要运行一个可执行程序,并且没有指定这个可执行程序在哪的时候,操作系统会到下面的这些地址中去找有没有这些可执行程序,有的话就会运行这个可执行程序,没有的话就会报错。也就是说,我们只要在PATH把我们的当前路径加上,我们在当前路径下运行程序也可以不需要输入./就可以运行了。环境变量也就是一个变量,所以可以直接用PATH = ....的格式改变环境变量,这样是直接修改PATH,还可以PATH=$PATH:....这样就相当于在原有的基础上添加一个路径。不过这种修改时临时的,当前用户退出以后,这次的修改就会被还原。
PATH的格式是以:为分割符,把两个地址分开。
HOME
这个环境变量记录了我们的家目录,也就是为什么我们使用cd ~就可以直接进入家目录的原因。
PWD
记录的是我们当前的工作目录。
HISTSIZE
是我们history命令中能记录的命令的最多个数。
OLDPWD
记录的是我们上一个访问的地址,所以我们可以使用cd -在两个目录之间来回切换。
环境变量的来源
在每个用户的家目录下都有下面的几个文件
这些就是我们bash在启动时需要的配置文件,其中bash_profile这个文件会让我们去调用bashrc这个文件,而bashrc这个文件会让我们去调用/etc/bashrc这个文件,我们可以用vim打开这个文件,可能不是看得很明白,但是从其中的一些细节里可以看出,这些都是和环境变量有关的一些东西。
也就是说我们一个用户在登陆的时候就会启动一个bash,而bash在启动的时候就会从这些配置文件中读取数据,从而形成一个一个的键值对,然后bash进程的内部会有一张表把这些键值对存储起来,这样就形成了我们的环境变量。同样上面提到的命令行参数也是通过一张表存储在bash里的,我们在执行程序的时候,bash就把对应的参数传给了main函数,并且环境变量和命令行参数都是可以被子进程继承的,也就是为什么说环境变量具有全局特性。
获取环境变量的方法
我们可以使用export来设置环境变量
还可以使用unset来取消一个环境变量
在main函数中,我们的第三个参数char* env[],我们可以编写下面这段代码来验证一下。env和agrv两个数组都是以NULL为结尾的。
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>int main(int argc,char* argv[],char* env[])
{(void)argc;(void)argv;for(int i = 0;env[i]; i++){printf("env[%d]:%s\n",i,env[i]);}return 0;
}
得到的结果是这样的。这样的env这个数组是我们从bash这个父进程中继承来的,也同样证明了环境变量具有全局特性。
我们还可以通过getenv这个系统调用来获取环境变量,它会根据环境变量的名字,获取变量的内容,如果它获取成功了,它会给我们返回这个环境变量的内容的起始地址,否则会给我们返回一个NULL。
通过这个系统调用,我们就可以实现一个只有我们自己可以正常调用的程序,因为用户在登陆的时候bash中的环境变量USER会记录当前登陆的用户是谁,所以我们就可以利用这点,实现如下的代码。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>int main(int argc,char* argv[],char* env[])
{(void)argc;(void)argv;(void)env;const char* user = getenv("USER");if(user == NULL) return 1;if(strcmp(user,"wzy") == 0)printf("程序正常执行!\n");elseprintf("你没有访问权限!\n");return 0;
}
可以发现,这个代码就算是root用户来了,也不能正常运行我们的程序。这也就是为什么我们的子进程需要继承父进程中的环境变量中的一个原因。
我们还有一个全局的环境变量environ,这是一个指向环境变量表的一个指针,因为环境变量表本身是一个指针数组,里面存储的是一个一个的指针,environ想要指向这个表里的数据,所以environ本身的类型是一个二级指针char **。
在使用这个全局变量的时候需要包括#include<unistd.h>的头文件以及在全局位置使用extern声明一下。
#include<unistd.h>
extern char** environ;
本地变量
我们还可以在命令行中给bash设置本地变量。我们可以使用变量=变量内容的方式直接设置。
设置完了以后我们使用env查看,会发现环境变量里没有出现i这个变量。
我们可以使用set命令查看本地变量。
也就是说bash中分别记录两套变量:一套是环境变量,另外一个是本地变量。、
本地变量是不会被子进程继承,只在bash内部被使用。
前面我们说了可以使用export来添加环境变量,添加的环境变量也是被添加到了bash里,本质上就是在bash存储环境变量的表里添加了一行的数据。我们之前也说过这些可执行程序其实大部分都是bash的子进程,子进程和父进程共享代码,但是数据是独立的,但是这里的export却改变了父进程里的数据,这是怎么做到的呢?实际上像export这种命令是没有创建子进程的,也就是说这个命令是让bash自己去调用函数或者系统调用,所以并不是子进程改变了父进程的数据,这样命令我们叫做内建命令。
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