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015枚举之滑动窗口——算法备赛

滑动窗口

最大子数组和

题目描述

给你一个整数数组 nums ,请你找出一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。

原题链接

思路分析

见代码注解

代码

int maxSubArray(vector<int>& nums) {int numsSize=nums.size();int max=nums[0];int m=0;for(int i=1;i<numsSize;i++){m+=nums[i-1];   //m记录前面区间窗口区间的总和if(m<0){m=0;  //当区间总和小于0时放弃不用,m置为0}if(m+nums[i]>max){max=m+nums[i];  //更新max值。}}return max;  //如果数组值都为非正数,则最大值为某个元素}

子数组操作后的最大频数

问题描述

给你一个长度为 n 的数组 nums ,同时给你一个整数 k

你可以对 nums 执行以下操作 一次

  • 选择一个子数组 nums[i..j] ,其中 0 <= i <= j <= n - 1
  • 选择一个整数 x 并将 nums[i..j]所有 元素都增加 x

请你返回执行以上操作以后数组中 k最大 频数。

子数组 是一个数组中一段连续 非空 的元素序列。

提示:

  • 1 <= n == nums.length <= 10^5
  • 1 <= nums[i] <= 50
  • 1 <= k <= 50

原题链接

思路分析

记数组中k的频数为cnt,可以肯定答案最小不会小于cnt(将数组中所有元素加0得到)

将子数组中所有元素都加x,为最大化答案,最优策略就是将子数组中频数最大的那个元素变为k(如果使对答案贡献为负数,那就不能操作该子数组)。

定义m_max[i]记录将元素i全变为k对答案的贡献,maxn为所有m_max[i]的最大值,最后的答案就是cnt+maxn

具体实现时,再定义一个数组m,m[i]记录将最后枚举到的i的下标为操作的子数组的右边界且将i都变为k的对答案的最大贡献,枚举到nums[i],当nums[i]==k时,将前面统计到的所有的大于0的m[j]都减1,因为后面再枚举到j时,前面有一个k,对答案的贡献要减1,贡献本身就是0了就没必要再减了

本题思路和上题最大子数组和的思路有点像。m[i]记录的是前缀和(遇到i加一,遇到k减1),m_max[i]记录的是i对应的最大子数组和。

代码

int maxFrequency(vector<int>& nums, int k) {int ans=0,cnt=0,n=nums.size();vector<int>m(51);  vector<int>m_max(51);  //m_max[i]记录将元素i全变为k对答案的贡献int maxn=0;for(int i=0;i<n;i++){int t=nums[i];if(t==k){ cnt++;  //记录k的个数for(int j=1;j<=50;j++) if(m[j]>0) m[j]--;}else m[t]++;m_max[t]=max(m[t],m_max[t]);  maxn=max(maxn,m_max[t]);}return cnt+maxn;}

滑动窗口最大值

问题描述

给你一个整数数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。

返回 滑动窗口中的最大值 数组,数组每个元素记录了滑动窗口每个阶段的最大值。

原题链接

思路分析

这题是滑动窗口的经典题。

定义一个单调队列(双端队列实现),队头维护的是窗口的最大值,每次滑动将当前枚举到的新元素nums[i]尾插入队列,在插入前将影响单调的元素从尾部移除。

细节:当从队头取出元素时,有些元素可能已过期(不满足当前窗口大小为k),需要从头部移除,因为需要判断元素是否过期,这知道元素的下标,所以单调队列应该存储下标值。

代码

vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {vector<int> arr;deque<int>q;for(int i=0;i<nums.size();i++){while(!q.empty()&&nums[q.back()]<nums[i]) q.pop_back();q.push_back(i);if(i>=k-1){while(q.front()<=i-k) q.pop_front();arr.push_back(nums[q.front()]);}}return arr;}

子矩阵

蓝桥杯2023年省赛题

问题描述

给定一个n*m的矩阵。设矩阵的价值为所有数中最大值与最小值的乘积。求给定的所有大小为a*b的子矩阵的价值的和。

答案很大,请输出答案对998244353的结果。

数据规模:

  • 1<=a<=n<=1000
  • 1<=b<=m<=1000
  • 1<=aij<=1^9

原题链接

思路分析

本题是滑动窗口最值的二维版本,请先回顾上题。

首先考虑暴力法,枚举每个子矩阵,总复杂度接近O(n*m*a*b),是个天文数字,肯定不允许。从数据规模来看需要设计一个O(n*m)的算法。

类似求一维的固定长度的子数组的最值,本题是求二维的固定长宽的子矩阵的最值。

参考滑动窗口最大值,先预处理数据,将原矩阵的每一行看作一维数组,对每一行求滑窗最值,定义maxn[i][j]表示第i行第j个长度为b的滑动窗口的最大值,同理定义minn[i][j]表示第i行第j个长度为b的滑动窗口的最小值。

再在maxnminn的基础上求滑动窗口的最大值和最小值,滑动窗口的大小为a,这样通过横向再纵向扫描的方式求解。

以求2*3子矩阵最大值为例,图解:

在这里插入图片描述

代码中多次求解滑窗最值,可以定义getMin()getMax()来快速求解。

时间复杂度:单次求解滑窗最值是线性的时间复杂度,求解minn,maxn的复杂度为O(n*m),再在minn和maxn基础上求解滑窗最值的时间复杂度为O(n*c)(c为minn和maxn的列宽即m-b),总时间复杂度为O(n*m+n*c)O(n*m*a*b)好多了。

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
int n, m, a, b;
const int mod = 998244353;
vector<vector<int>>nums;  //存储原数组
vector<vector<int>>maxn;  //maxn[i][j]存储第i行第j个滑动窗口的最大值
vector<vector<int>>minn;  //maxn[i][j]存储第i行第j个滑动窗口的最小值
void getMin(vector<int>& tar, vector<int>& mats, int k) {  //求解滑动窗口最小值的子问题deque<int>dq;for (int i = 0; i < mats.size(); i++) {while (!dq.empty() && mats[dq.back()] > mats[i]) dq.pop_back();dq.push_back(i);if (i >= k - 1) {while (dq.front() <= i - k) dq.pop_front();tar.push_back(mats[dq.front()]);}}
}
void getMax(vector<int>& tar, vector<int>&mats, int k) {  //求解滑动窗口最大值的子问题deque<int>dq;for (int i = 0; i < mats.size(); i++) {while (!dq.empty() && mats[dq.back()] < mats[i]) dq.pop_back();dq.push_back(i);if (i >= k - 1) {while (dq.front() <= i - k) dq.pop_front();tar.push_back(mats[dq.front()]);}}
}
void init() {cin >> n >> m >> a >> b;nums = vector<vector<int>>(n, vector<int>(m));minn.resize(n);maxn.resize(n);for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = 0; j < m; j++) {cin >> nums[i][j];}}
}
int solve() {ll ans = 0;for (int i = 0; i < n; i++) getMax(maxn[i], nums[i], b);for (int i = 0; i < n; i++) getMin(minn[i], nums[i], b);int cols = maxn[0].size();vector<int>sMax, sMin;  //子矩阵的最大最小值vector<int>temp(n);for (int j = 0; j < cols; j++) {for (int i = 0; i < n; i++) temp[i] = maxn[i][j];sMax.clear();  //容器清空,达到复用的目的,节省空间getMax(sMax, temp, a);for (int i = 0; i < n; i++) temp[i] = minn[i][j];  //同上sMin.clear();getMin(sMin, temp, a);for (int i = 0; i < sMin.size(); i++) {ans = (ans + ((ll)sMax[i] * sMin[i]) % mod) % mod;}}return ans;
}
int main() {ios::sync_with_stdio(0);cin.tie(0); cout.tie(0);init();cout << solve();return 0;
}

最小区间

问题描述

你有 k非递减排列 的整数列表。找到一个 最小 区间,使得 k 个列表中的每个列表至少有一个数包含在其中。

我们定义如果 b-a < d-c 或者在 b-a == d-ca < c,则区间 [a,b][c,d] 小。

原题链接

思路分析

首先将列表中元素(额外记录所在区间)装进一个集合count中并按升序排好序,定义一个左边界left,右边界right,先正向遍历右边界,直到所有列表中的元素都至少出现一次,然后正向遍历左边界直到存在一个列表的元素没出现,将当前满足要求的区间[nums[left],nums[right]]与历史最优值比较并更新历史最优值。

从小到大遍历右边界寻找最大的左边界,确保计算了每个可能更新历史最值的答案。

代码

vector<int> smallestRange(vector<vector<int>>& nums) {vector<pair<int, int>> count;int k = nums.size();for(int i = 0; i < k; ++i){for(auto num : nums[i])count.push_back({num, i});}sort(count.begin(), count.end());  //基本有序的排序,时间复杂度为O(nk)int ans_left = 0, ans_right = INT_MAX;  //历史最优值vector<int> map(k);  //map[i]统计第i个列表在当前区间出现了多少次int kinds = 0;  //统计有多少个列表的至少一个元素出现for(int left = 0, right = 0; right < count.size(); ++right){if(!map[count[right].second]++) kinds++;  //在自增之前判断是否为0while(kinds == k){if(count[right].first - count[left].first < ans_right - ans_left){  //更新历史最值ans_right = count[right].first;ans_left = count[left].first;}if(--map[count[left++].second] == 0) kinds--;  //自减之后判断是否为0}}return {ans_left, ans_right};}

时间复杂度O(nk)

最小覆盖子串

问题描述

给你一个字符串 s 、一个字符串 t 。返回 s 中涵盖 t 所有字符的最小子串。如果 s 中不存在涵盖 t 所有字符的子串,则返回空字符串 ""

原题链接

注意:

  • 对于 t 中重复字符,我们寻找的子字符串中该字符数量必须不少于 t 中该字符数量。
  • 如果 s 中存在这样的子串,我们保证它是唯一的答案。

思路分析

首先考虑一下暴力一点的方法

定义l,r [l,r]表示当前遍历到的区间窗口

定义一个字符表table储存区间内的字符的频数,当区间中的t中的某字符的频数都达标时,在不破坏达标条件的前提下逐渐向右移动左边界l

此时的r-l+1是以r为右边界的最小达标子串,每遍历一次r更新历史最小长度值和起始左边界。

上述思路,每遍历到一个r就需要去table中挨个检查每个字符的频数是否达标,又要多一层循环,能不能优化一些呢?

我们可以先对table预处理,让t中的字符对应的频数的负数存进table,表示t中对应字符需要补充的数量

在后面正式右边界遍历时一共需要补充tLen(t字符串的长度)个目标字符。

每次只需在O(1)的时间复杂度下判断tLen是否等于0即可判断区间内目标字符频数是否达标

右边界每遍历到一个字符,对应字符频数+1,

频数+1之前判断该字符对应的频数是否为负数(表示该字符需要补充),是负数则tLen-1表示已补充一个目标字符,

当tLen减为0时,表示目标字符全部补充完(即窗口区间中t对应的字符数都达标),此时便在不破坏达标条件的前提下逐渐向右移动左边界(对应的字符频数大于0则减1且右移l,)。

当tlen减为0时,由于移动左右边界都不破坏达标条件,table存储的每个字符频数始终大于等于0,tLen便一直为0了(待补充目标字符数为0)。

代码

    int table[26]={0};int start=-1;int leng=INT_MAX;string minWindow(string s, string t) {for (int i = 0; i < t.length(); i++) {  //存储字符表table[t[i]-'A']--;}for (int l = 0, r = 0,debt=t.length(); r < s.length(); r++) {  //枚举右边界if ((table[s[r]-'A']++)< 0) debt--;  //debt减到0后不会再减if (debt == 0) {while (table[s[l]-'A'] > 0) table[s[l++]-'A']--;  //table[i]最减到0后不会再减if (r - l + 1 < leng) {leng = r - l + 1;  //更新最小长度start = l;  //更新起始索引}}}return start == -1 ? "" : s.substr(start, leng);}

数据流的中位数

问题描述

中位数是有序整数列表中的中间值。如果列表的大小是偶数,则没有中间值,中位数是两个中间值的平均值。

  • 例如 arr = [2,3,4] 的中位数是 3
  • 例如 arr = [2,3] 的中位数是 (2 + 3) / 2 = 2.5

实现 MedianFinder 类:

  • MedianFinder() 初始化 MedianFinder 对象。
  • void addNum(int num) 将数据流中的整数 num 添加到数据结构中。
  • double findMedian() 返回到目前为止所有元素的中位数。与实际答案相差 10-5 以内的答案将被接受。

原题链接

思路分析

定义一个升序的优先队列(大根堆)queMin,队列中的所有元素都小于等于当前集合的中位数。

定义一个降序序的优先队列(小根堆)queMax,队列中的所有元素都大于当前集合的中位数。

每往集合添加一个数x

  • x小于等于queMin堆顶或queMin为空,则将x添加进queMin,添加完后,判断queMin的大小大于queMax的大小+1(此时小于等于中位数的个数过多),则将queMin的堆顶元素移动到queMax
  • 否则,将x添加进queMax,添加完后,判断queMax的大小大于queMin的大小(此时大于中位数的个数过多),则将queMax的堆顶元素移动到queMin

返回当前集合的中位数,若queMin的大小大于queMax,则返回queMin的堆顶元素,否则返回queMin堆顶元素和queMax堆顶元素的平均值。

代码

class MedianFinder {
public:priority_queue<int>queMin;  //升序,队头为最大值priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>queMax;  //降序,队头为最小值MedianFinder() {}void addNum(int num) {if (queMin.empty() || num <= queMin.top()) {queMin.push(num);if (queMax.size() + 1 < queMin.size()) {queMax.push(queMin.top());  //将小于等于中位数队列中的最大值移动到大于中位数队列queMin.pop();}} else {queMax.push(num);if (queMax.size() > queMin.size()) {queMin.push(queMax.top());  //将大于中位数队列中的最小值移动到小于等于中位数队列queMax.pop();}}}double findMedian() {if(queMin.size()>queMax.size()) return queMin.top();return ((double)queMin.top()+(double)queMax.top())/2;}
};

滑动窗口中位数

问题描述

中位数是有序序列最中间的那个数。如果序列的长度是偶数,则没有最中间的数;此时中位数是最中间的两个数的平均数。

例如:

  • [2,3,4],中位数是 3
  • [2,3],中位数是 (2 + 3) / 2 = 2.5

给你一个数组 nums,有一个长度为 k 的窗口从最左端滑动到最右端。窗口中有 k 个数,每次窗口向右移动 1 位。你的任务是找出每次窗口移动后得到的新窗口中元素的中位数,并输出由它们组成的数组。
原题链接
思路分析

我们首先思考一下完成本题需要做哪些事情:

  • 初始时,我们需要将数组 nums 中的前 k 个元素放入一个滑动窗口,并且求出它们的中位数;

  • 随后滑动窗口会向右进行移动。每一次移动后,会将一个新的元素放入滑动窗口,并且将一个旧的元素移出滑动窗口,最后再求出它们的中位数。

因此,我们需要设计一个「数据结构」,用来维护滑动窗口,并且需要提供如下的三个接口:

  • insert(num):将一个数 num 加入数据结构;

  • erase(num):将一个数 num 移出数据结构;

  • getMedian():返回当前数据结构中所有数的中位数。

使用两个优先队列(堆)维护所有的元素,第一个优先队列 small 是一个大根堆,它负责维护所有元素中较小的那一半;第二个优先队列 large 是一个小根堆,它负责维护所有元素中较大的那一半。(参考上一题)

延迟删除

对于insert添加元素来说比较简单,然而对于 erase(num) 而言,设计起来就不是那么容易了,因为我们知道,优先队列是不支持移出非堆顶元素这一操作的,因此我们可以考虑使用「延迟删除」的技巧

当我们需要移出优先队列中的某个元素时,我们只将这个删除操作「记录」下来,而不去真的删除这个元素。当这个元素出现在 small 或者 large 的堆顶时,我们再去将其移出对应的优先队列。

「延迟删除」使用到的辅助数据结构一般为哈希表 delayed,其中的每个键值对 (num,freq),表示元素 num 还需要被删除 freq 次。

我们首先设计一个辅助函数 prune(heap),它的作用很简单,就是对 heap 这个优先队列(small 或者 large 之一),不断地弹出其需要被删除的堆顶元素,并且减少 delayed 中对应项的值。在 prune(heap) 完成之后,我们就可以保证 heap 的堆顶元素是不需要被「延迟删除」的。

在 prune(heap) 的基础上设计另一个辅助函数 makeBalance(),它的作用即为调整 small 和 large 中的元素个数,使得二者的元素个数满足要求,即small.size()-large.size()的值为0或1。调整策略如下:

  • 如果 small 和 large 中的元素个数满足要求,则不进行任何操作;

  • 如果 small 比 large 的元素个数多了 2 个,那么我们我们将 small 的堆顶元素放入 large。此时 small 的对应元素可能是需要删除的,因此我们调用 prune(small);

  • 如果 small 比 large 的元素个数少了 1 个,那么我们将 large 的堆顶元素放入 small。此时 large 的对应的元素可能是需要删除的,因此我们调用 prune(large)。

此时,我们在原先 insert(num) 的设计的最后加上一步 makeBalance() 调整两个优先队列大小即可。

对于erase(num)还需进一步思考:

  • 如果 num 与 small 和 large 的堆顶元素都不相同,那么 num 是需要被「延迟删除」的,我们将其在哈希表中的值增加 1;

  • 否则,例如 num 与 small 的堆顶元素相同,那么该元素是可以理解被删除的。虽然我们没有实现「立即删除」这个辅助函数,但只要我们将 num 在哈希表中的值增加 1,并且调用「延迟删除」的辅助函数 prune(small),那么就相当于实现了「立即删除」的功能。

无论是「立即删除」还是「延迟删除」,其中一个优先队列中的元素个数(这里指的是当前包含的个数,实际大小扣除延迟删除的个数)都发生了变化(减少了 1),因此我们还需要用 makeBalance() 调整元素的个数。

此时,所有的接口都已经设计完成了。由于 insert(num) 和 erase(num) 的最后一步都是 makeBalance(),而 makeBalance() 的最后一步是 prune(heap),因此我们就保证了任意操作完成之后,small 和 large 的堆顶元素都是不需要被「延迟删除」的,且两个堆的元素个数符合要求。

具体实现的细节相对较多,读者可以参考下面的代码和注释进一步理解。

代码

class DualHeap {
private:// 大根堆,维护较小的一半元素priority_queue<int> small;// 小根堆,维护较大的一半元素priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> large;// 哈希表,记录「延迟删除」的元素,key 为元素,value 为需要删除的次数unordered_map<int, int> delayed;int k;// small 和 large 当前包含的元素个数,扣除被「延迟删除」的元素int smallSize, largeSize;public:DualHeap(int _k): k(_k), smallSize(0), largeSize(0) {}private:// 不断地弹出 heap 的堆顶元素,并且更新哈希表template<typename T>  //标记为模版函数void prune(T& heap) {while (!heap.empty()) {int num = heap.top();if (delayed.count(num)) {--delayed[num];if (!delayed[num]) {  //延迟删除数减为0,不需要再删除delayed.erase(num);}heap.pop();}else {break;}}}// 调整 small 和 large 中的元素个数,使得二者的元素个数满足要求//即 small.size()-large.size()的值为0或1void makeBalance() {if (smallSize > largeSize + 1) {// small 比 large 元素多 2 个large.push(small.top());small.pop();--smallSize;++largeSize;// small 堆顶元素被移除,堆顶元素变化,需要进行 pruneprune(small);}else if (smallSize < largeSize) {// large 比 small 元素多 1 个small.push(large.top());large.pop();++smallSize;--largeSize;// large 堆顶元素被移除,堆顶元素变化,需要进行 pruneprune(large);}}public:void insert(int num) {if (small.empty() || num <= small.top()) {small.push(num);++smallSize;}else {large.push(num);++largeSize;}makeBalance();}void erase(int num) {++delayed[num];if (num <= small.top()) {--smallSize;if (num == small.top()) {prune(small);}}else {--largeSize;if (num == large.top()) {prune(large);}}makeBalance();}double getMedian() {return k & 1 ? small.top() : ((double)small.top() + large.top()) / 2;}
};class Solution {
public:vector<double> medianSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {DualHeap dh(k);for (int i = 0; i < k; ++i) {dh.insert(nums[i]);}vector<double> ans = {dh.getMedian()};for (int i = k; i < nums.size(); ++i) {dh.insert(nums[i]);dh.erase(nums[i - k]);ans.push_back(dh.getMedian());}return ans;}
};

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一.WebSocket 介绍 1.概述 WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议&#xff0c;它在 2011 年被 IETF 定为标准 RFC 6455&#xff0c;并由 RFC7936 补充规范。与传统的 HTTP 协议不同&#xff0c;WebSocket 允许服务器和客户端之间进行实时、双向的数据传输&a…...

css 点击后改变样式

背景&#xff1a; 期望实现效果&#xff1a;鼠标点击之后&#xff0c;保持选中样式。 实现思路&#xff1a;在css样式中&#xff0c;:active 是一种伪类&#xff0c;用于表示用户当前正在与被选定的元素进行交互。当用户点击或按住鼠标时&#xff0c;元素将被激活&#xff0c;此…...

AI 在模仿历史语言方面面临挑战:大型语言模型在生成历史风格文本时的困境与研究进展

概述 在当今数字化时代&#xff0c;人工智能&#xff08;AI&#xff09;技术在诸多领域展现出了强大的能力&#xff0c;但在处理历史语言这一特定任务时&#xff0c;却遭遇了不小的挑战。美国和加拿大的研究人员通过合作发现&#xff0c;像 ChatGPT 这样的大型语言模型&#x…...

C++.Windows图形

Windows图形 1. 基础知识1.1 Windows图形编程基础1.2 GDI与GDI1.3 窗口消息处理2.1 注册窗口类2.2 创建窗口2.3 显示窗口3.1 创建按钮3.2 按钮消息处理4.1 设置窗口透明度4.2 透明窗口示例5.1 使用区域创建异形窗口5.2 异形窗口示例6.1 GDI抗锯齿设置6.2 抗锯齿绘图示例7.1 Dir…...

【Vue3】使用vite创建Vue3工程、Vue3基本语法讲解

一、什么是Vite Vite是新一代前端构建工具&#xff0c;官网地址&#xff1a;Vite中文网&#xff0c;vite的优势如下&#xff1a; 轻量快速的热重载&#xff08;HMR&#xff09;&#xff0c;能实现极速的服务启动对TypeScript、JSX、CSS等支持开箱即用真正的按需编译&#xff…...

专题二:二叉树的深度优先搜索

以leetcode2331题为例 题目分析&#xff1a; 以第一个示例为例 算法原理分析&#xff1a; 从宏观角度&#xff0c;也就是我的算法之回溯的第一篇 我们发现我们在研究示例的时候&#xff0c;必须从下往上推 也就是我在研究一个结点是true还是false的时候&#xff0c;必须…...

Termius ssh连接服务器 vim打开的文件无法复制问题

你的问题是&#xff1a; • 在 Termius (macOS) SSH 连接到 VMware Ubuntu&#xff0c;使用 vim 打开 .cpp 文件时&#xff0c;可以复制文本&#xff1b; • 但在 Windows 10 上 SSH 到 VMware 的 Red Hat 6.4 时&#xff0c;复制操作无效。 ⸻ &#x1f3af; 初步分析 复制…...

搭建大数据学习的平台

一、基础环境准备 1. 硬件配置 物理机&#xff1a;建议 16GB 内存以上&#xff0c;500GB 硬盘&#xff0c;多核 CPU虚拟机&#xff1a;至少 3 台&#xff08;1 主 2 从&#xff09;&#xff0c;每台 4GB 内存&#xff0c;50GB 硬盘 2. 操作系统 Ubuntu 20.04 LTS 或 CentOS…...

Matlab 模糊控制节水洗衣机模型

1、内容简介 Matlab 232-模糊控制节水洗衣机模型 可以交流、咨询、答疑 2、内容说明 略 3、仿真分析 略 4、参考论文 略...

如何找正常运行虚拟机

1.新建虚拟机。Linux centos7&#xff0c;给虚拟机改个名字不要放在c盘 2.安装操作系统。cd/dvd->2009.iso 启动虚拟机...

python二手书交易管理系统

目录 技术栈介绍具体实现截图系统设计研究方法&#xff1a;设计步骤设计流程核心代码部分展示研究方法详细视频演示试验方案论文大纲源码获取/详细视频演示 技术栈介绍 Django-SpringBoot-php-Node.js-flask 本课题的研究方法和研究步骤基本合理&#xff0c;难度适中&#xf…...

使用本地部署的 LLaMA 3 模型进行中文对话生成

以下程序调用本地部署的 LLaMA3 模型进行多轮对话生成&#xff0c;通过 Hugging Face Transformers API 加载、预处理、生成并输出最终回答。 程序用的是 Chat 模型格式&#xff08;如 LLaMA3 Instruct 模型&#xff09;&#xff0c;遵循 ChatML 模板&#xff0c;并使用 apply…...

C++编程练习,认识面向对象权限,如何进行封装

#include <iostream> #include <string> using namespace std; /* 银行的账户是一个模板&#xff0c;是一个类&#xff0c;有存款人信息和账户额度&#xff0c;而具体的存款人视为一个对象&#xff0c; 一个对象不能私自修改账户额度&#xff0c;需要通过一个操作流…...

A Survey of Learning from Rewards:从训练到应用的全面剖析

A Survey of Learning from Rewards&#xff1a;从训练到应用的全面剖析 你知道大语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;如何通过奖励学习变得更智能吗&#xff1f;这篇论文将带你深入探索。从克服预训练局限的新范式&#xff0c;到训练、推理各阶段的策略&#xff0c;再到广泛…...

电脑端音乐播放器推荐:提升你的听歌体验!

在快节奏的职场环境中&#xff0c;许多上班族都喜欢用音乐为工作时光增添色彩。今天要分享的这款音乐工具&#xff0c;或许能为你的办公时光带来意想不到的惊喜。 一、软件介绍-澎湃 澎湃音乐看似是个普通的播放器&#xff0c;实则藏着强大的资源整合能力。左侧功能栏清晰陈列着…...

小刚说C语言刷题—1149 - 回文数个数

1.题目描述 一个正整数&#xff0c;正读和反读都相同的数为回文数。 例如 22&#xff0c; 131&#xff0c; 2442 &#xff0c; 37073&#xff0c; 66&#xff0c;…… 所有 11位数都是回文数。 给出一个正整数 n &#xff08; 1≤n≤10000 &#xff09;&#xff0c;求出 1,2…...

基于SpringBoot的博客系统测试报告

一、编写目的 本报告为博客系统测试报告&#xff0c;本项目模拟了csdn&#xff0c;实现了包括了用户登录&#xff0c;发布博客文章&#xff0c;查看博客等功能。 二、项目背景 博客系统采用前后端分离的方法来实现&#xff0c;同时使用了数据库来存储相关的数据&#xff0c…...

Koa知识框架

一、核心概念 1. 基本特点 由 Express 原班人马开发的下一代 Node.js Web 框架 基于中间件的洋葱圈模型 轻量级核心&#xff08;仅约 600 行代码&#xff09; 完全使用 async/await 异步流程控制 没有内置任何中间件&#xff0c;高度可定制 2. 核心对象 Application (Ko…...

React Native踩坑实录:解决NativeBase Radio组件在Android上的兼容性问题

React Native踩坑实录&#xff1a;解决NativeBase Radio组件在Android上的兼容性问题 问题背景 在最近的React Native项目开发中&#xff0c;我们的应用在iOS设备上运行良好&#xff0c;但当部署到Android设备时&#xff0c;进入语言设置和隐私设置页面后应用崩溃。我们遇到了…...

RCE联系

过滤 绕过空格 ● 进制绕过 题目练习 数字rce 使用$0执行bash&#xff0c;<<<将后面的字符串传递给左边的命令。 例如&#xff1a; <?php highlight_file(__FILE__); function waf($cmd) { $whiteList [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, \\, \, $, <]; $cmd_ch…...

区块链大纲笔记

中心化出现的原因是由于网络的形成&#xff08;不然就孤立了&#xff0c;这显然不符合现实&#xff0c;如&#xff0c;社会&#xff0c;计算机网路&#xff09;&#xff0c;接着由于网络中结点能力一般不对等同时为了便于管理等一系列问题&#xff0c;导致中心化网络的出现。&a…...

SQL:JOIN 进阶

目录 JOIN 是什么&#xff1f; &#x1f539;OUTER JOIN&#xff08;外连接&#xff09; 外连接的分类 外连接与内连接的区别 &#x1f539;USING 子句 语法结构 和 ON 的对比 &#x1f4d8;USING 的内部逻辑 &#x1f9e9; 多个字段的 USING USING 的 SELECT 特性&a…...

SATA—Link层状态机

一、概述 Link层的状态机大致可以分为五类&#xff1a; 链路层空闲状态机通信异常处理状态机链路层发送状态机链路层接收状态机链路层电源管理下的状态机 二、链路层空闲状态机 链路层空闲状态机共包含两个状态L_IDLE、L_SyncEscape&#xff0c;每个状态下的处理机制与条状…...

12.2.2 allocator类

allocator类将分配内存空间、调用构造函数、调用析构函数、释放内存空间这4部分操作分开&#xff0c;全部交给程序员来执行&#xff0c;不像new和delete #include <iostream> #include <string>int main() {const int n 10;std::allocator<std::string> al…...

Qwen:Qwen3,R1 在 Text2SQL 效果评估

【对比模型】 Qwen3 235B-A22B&#xff08;2350亿总参数&#xff0c;220亿激活参数&#xff09;&#xff0c;32B&#xff0c;30B-A3B&#xff1b;QwQ 32B&#xff08;推理模型&#xff09;DeepSeek-R1 671B&#xff08;满血版&#xff09;&#xff08;推理模型&#xff09; 1&a…...

Egg.js知识框架

一、Egg.js 核心概念 1. Egg.js 简介 基于 Koa 的企业级 Node.js 框架&#xff08;阿里开源&#xff09; 约定优于配置&#xff08;Convention over Configuration&#xff09; 插件化架构&#xff0c;内置多进程管理、日志、安全等能力 适合中大型企业应用&#xff0c;提供…...

latex控制表格宽度,不要超出页面

字体控制 控制表格的字体&#xff0c;一般使用 footnotesize &#xff0c;neurips 使用的就是这个大小 列宽距控制 默认列宽距是 6pt &#xff0c;可以人工调节成为 5pt&#xff0c;不影响字体&#xff0c;比较不影响可读性 % 对于 table* 环境, [htbp] 通常比 [h] 或 [h!]…...

Linux进程管理

程序、进程、服务 程序 program 安装包&#xff0c;未运行的代码&#xff0c;APP 存放在磁盘上 进程 process 已运行程序、命令、服务&#xff0c;一个程序可以运行多个进程、父进程启动子进程 运行在内存中 服务 service 一直运行的进程&#xff0c;也叫做守护进程&…...

[springboot]SSM日期数据转换易见问题

日期数据的形式有多种&#xff0c;如2025-05-12 14:46:50、2025.05.12 14:46&#xff0c;可以没有年只有月日...等等。 在SSM项目中&#xff0c;前后端传递日期数据时往往需要统一格式&#xff0c;不然会报数据类型转换异常。 在controller层中用实体类实例对象接收前端服务器传…...

数字IC后端培训教程之数字后端项目典型案例分析

今天给大家分享下最近小编帮助学员解决的几个经典数字IC后端项目问题。希望能够对大家的学习和工作有所帮助。 数字IC后端项目典型问题之后端实战项目问题记录&#xff08;2025.04.24&#xff09; 数字IC后端设计实现培训教程&#xff08;整理版&#xff09; Q1: 老师好&…...

数字ic后端设计从入门到精通4(含fusion compiler, tcl教学)CMOS VLSI Design

Layout Design Rules 一、什么是 Layout Design Rules&#xff1f; 布局设计规则是一套用于指导芯片物理设计的几何约束条件&#xff0c;确保设计可以在特定制造工艺下被正确制造。这些规则通常由代工厂&#xff08;foundry&#xff09;提供&#xff0c;规定了最小线宽、间距、…...