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JS较底层的用法,几类简单介绍

JS较底层的用法

在 JavaScript 中,“偏底层”的用法通常是指更接近语言核心、规范、底层机制的特性。这些用法不是日常开发中最常见的,但对理解语言原理、优化性能或构建框架、库非常重要。下面是一些常见的“偏底层”用法或特性

1. 对象属性底层操作:Object.defineProperty()

可以定义属性的细粒度行为(是否可枚举、是否可写、是否可配置)

const obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'hidden', {value: 'secret',enumerable: false,writable: false,configurable: false
});

2. 原型链控制:Object.create() 和手动设置 proto

const proto = { greet() { console.log('hi'); } };
const obj = Object.create(proto);
obj.greet(); // hi

3. 拦截对象操作:Proxy 和 Reflect

const target = {};
const proxy = new Proxy(target, {get(obj, prop) {console.log(`访问属性 ${prop}`);return Reflect.get(obj, prop);}
});proxy.name = 'Alice';
console.log(proxy.name); // 控制台会打印访问日志

4. 函数底层机制:call, apply, bind

function greet() {console.log(this.name);
}const user = { name: 'Tom' };
greet.call(user); // Tom

5. 作用域与闭包底层实现

function counter() {let count = 0;return function () {return ++count;}
}const c = counter();
c(); // 1
c(); // 2

6. 底层类型判断:Object.prototype.toString.call()

Object.prototype.toString.call([]);       // '[object Array]'
Object.prototype.toString.call(null);     // '[object Null]'
Object.prototype.toString.call(() => {}); // '[object Function]'

7. 字节操作:ArrayBuffer, DataView, TypedArray

const buffer = new ArrayBuffer(8);
const view = new DataView(buffer);
view.setInt32(0, 123456);
console.log(view.getInt32(0)); // 123456

8. Symbol 和隐藏属性

const secret = Symbol('secret');
const obj = {[secret]: 'hidden value'
};
console.log(Object.keys(obj)); // 不会列出 symbol 属性

9. 执行上下文与事件循环分析(例如微任务 vs 宏任务)

console.log('start');setTimeout(() => console.log('timeout'), 0);
Promise.resolve().then(() => console.log('promise'));console.log('end');
// 输出顺序:start → end → promise → timeout

10. 底层数据结构:Map, Set, WeakMap, WeakSet

当然!Map、Set、WeakMap、WeakSet 是 ES6 引入的底层数据结构,用于增强 JavaScript 的数据管理能力。它们解决了对象属性只能是字符串/符号、数组去重困难、内存泄漏风险等问题。以下是这四种结构的详细讲解和对比:

🗺️ Map:键值对集合(key-value)

特点
  • 键可以是任意类型(对象、函数、基本类型)
  • 按插入顺序迭代
  • 通常用于替代普通对象作为字典
常用方法
方法描述
set(key, value)添加键值对
get(key)获取值
has(key)是否存在该键
delete(key)删除键值对
clear()清空所有条目
size当前条目数量
示例
const map = new Map();
const objKey = { id: 1 };map.set(objKey, 'value');
console.log(map.get(objKey)); // 'value'
console.log(map.has(objKey)); // true

🔢 Set:值的集合(无重复元素)

特点
  • 值唯一,无重复
  • 任意类型都可以存储
  • 类似于数组但去重、查找更快
常用方法
方法描述
add(value)添加元素
has(value)是否存在该元素
delete(value)删除元素
clear()清空集合
size当前元素个数
示例
const set = new Set([1, 2, 2, 3]);
console.log(set); // Set {1, 2, 3}
set.add(4);
set.has(2); // true

🧩 WeakMap:弱引用键值对集合(key 只能是对象)

特点
  • key 必须是对象(不能是字符串、数字等)
  • 键是弱引用(不会阻止垃圾回收)
  • 无法遍历(没有 .keys()、.entries() 等)
  • 用于私有数据存储或DOM 元素绑定数据
常用方法
方法描述
set(obj, value)添加键值对
get(obj)获取值
has(obj)是否存在该键
delete(obj)删除键值对
示例
const wm = new WeakMap();
let obj = { name: 'temp' };wm.set(obj, 'some data');
console.log(wm.get(obj)); // 'some data'obj = null; // 被垃圾回收,WeakMap 也会清除这条记录

🔑 WeakSet:弱引用值的集合(value 只能是对象)

特点
  • 只能存储对象
  • 弱引用:对象被 GC 后自动移除
  • 不能遍历
常用方法
方法描述
add(obj)添加对象
has(obj)是否存在
delete(obj)删除对象
示例
const ws = new WeakSet();
let obj = { id: 1 };ws.add(obj);
console.log(ws.has(obj)); // trueobj = null; // 自动移除,无需手动 delete

🔍 四者对比总结

特性MapSetWeakMapWeakSet
存储结构key → valuevalueobject → valueobject
键是否可为对象✅(必须)✅(必须)
键是否为弱引用
是否可遍历
可用于缓存 / 私有存储✅(有限)✅(强烈推荐)✅(适用)

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