力扣热题100题解(c++)—链表
160.相交链表
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
listA - 第一个链表
listB - 第二个链表
skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
if (headA == nullptr || headB == nullptr) {return nullptr;}ListNode *ptrA = headA;ListNode *ptrB = headB;while (ptrA != ptrB) {// 如果 ptrA 移动到末尾,则移动到 headBptrA = (ptrA == nullptr) ? headB : ptrA->next;// 如果 ptrB 移动到末尾,则移动到 headAptrB = (ptrB == nullptr) ? headA : ptrB->next;}return ptrA; // 如果相交,返回相交节点;否则,返回 null
206.反转链表
给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。
if (n == 0) return nullptr;ListNode* head = new ListNode(arr[0]);ListNode* current = head;for (int i = 1; i < n; i++) {current->next = new ListNode(arr[i]);current = current->next;}return head;
234.回文链表
给你一个单链表的头节点 head ,请你判断该链表是否为回文链表。如果是,返回 true ;否则,返回 false 。
vector<int> values;ListNode* current = head;// 1. 将链表值存储到 vector 中while (current != nullptr) {values.push_back(current->val);current = current->next;}// 2. 双指针判断是否回文int left = 0;int right = values.size() - 1;while (left < right) {if (values[left] != values[right]) {return false;}left++;right--;}return true;
141.环形链表
给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。
if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return false; // 空链表或只有一个节点,肯定没有环}ListNode *slow = head;ListNode *fast = head->next; // 快指针从 head->next 开始,可以避免一开始就相遇while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {if (slow == fast) {return true; // 快慢指针相遇,说明有环}slow = slow->next; // 慢指针移动一步fast = fast->next->next; // 快指针移动两步}return false; // 快指针到达链表末尾,说明没有环
142.环形链表2
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
// 查找链表入环的第一个节点ListNode* detectCycle(ListNode *head)
{if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return nullptr; // 空链表或只有一个节点,无环}ListNode *slow = head;ListNode *fast = head;// 首先找到相遇点while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {slow = slow->next; // 慢指针走一步fast = fast->next->next; // 快指针走两步if (slow == fast) { // 找到相遇点// 从相遇点开始,另一个指针从头节点开始ListNode *entry = head;while (entry != slow) {entry = entry->next; // 从头节点开始slow = slow->next; // 从相遇点开始}return entry; // 入环的第一个节点}}return nullptr; // 无环
}
21.合并两个有序链表
将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。
// 创建哑节点ListNode* dummy = new ListNode();ListNode* current = dummy;while (list1 != nullptr && list2 != nullptr) {if (list1->val <= list2->val) {current->next = list1;list1 = list1->next;} else {current->next = list2;list2 = list2->next;}current = current->next;}// 处理剩余节点if (list1 != nullptr) {current->next = list1;} else {current->next = list2;}return dummy->next; // 返回新链表的头节点
2.两数相加
给你两个 非空 的链表,表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的,并且每个节点只能存储 一位 数字。
请你将两个数相加,并以相同形式返回一个表示和的链表。
你可以假设除了数字 0 之外,这两个数都不会以 0 开头。
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 哨兵节点方便处理ListNode* current = dummyHead;int carry = 0;while (l1 != nullptr || l2 != nullptr) {int x = (l1 != nullptr) ? l1->val : 0;int y = (l2 != nullptr) ? l2->val : 0;int sum = x + y + carry;carry = sum / 10;current->next = new ListNode(sum % 10);current = current->next;if (l1 != nullptr) l1 = l1->next;if (l2 != nullptr) l2 = l2->next;}if (carry > 0) {current->next = new ListNode(carry);}return dummyHead->next;
19.删除链表的倒数第N个结点
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);dummyHead->next = head; // 哑节点指向头节点ListNode* fast = dummyHead;ListNode* slow = dummyHead;// 快指针先走 n 步for (int i = 0; i < n; ++i) {if (fast == nullptr) { // 处理 n 大于链表长度的情况return head; // 或者抛出异常:throw std::invalid_argument("n is greater than the list length");}fast = fast->next;}// 同时移动快慢指针,直到快指针到达末尾while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {fast = fast->next;slow = slow->next;}// 删除节点slow->next = slow->next->next;return dummyHead->next;
24.两两交换链表中的结点
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);dummyHead->next = head;ListNode* prev = dummyHead;while (head != nullptr && head->next != nullptr) {ListNode* first = head;ListNode* second = head->next;prev->next = second;first->next = second->next;second->next = first;prev = first;head = first->next;}return dummyHead->next;
138.随机链表的复制
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
if (head == nullptr) {return nullptr;}// 1. 创建哈希表:原节点 -> 新节点unordered_map<Node*, Node*> nodeMap;// 2. 第一次遍历:创建新节点,建立映射关系Node* current = head;while (current != nullptr) {nodeMap[current] = new Node(current->val);current = current->next;}// 3. 第二次遍历:设置新节点的 next 和 random 指针current = head;while (current != nullptr) {nodeMap[current]->next = (current->next != nullptr) ? nodeMap[current->next] : nullptr;nodeMap[current]->random = (current->random != nullptr) ? nodeMap[current->random] : nullptr;current = current->next;}// 4. 返回新链表的头节点return nodeMap[head];
148.排序链表
给你链表的头结点 head ,请将其按 升序 排列并返回 排序后的链表 。
if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return head; // 空链表或者只有一个节点的链表,直接返回}// 1. 分割链表:找到链表的中间节点ListNode* middle = findMiddle(head);ListNode* nextToMiddle = middle->next;middle->next = nullptr; // 断开链表,分割成两个子链表// 2. 递归排序:对两个子链表进行递归排序ListNode* left = sortList(head);ListNode* right = sortList(nextToMiddle);// 3. 合并链表:合并两个已排序的子链表return merge(left, right);}private:// 寻找链表的中间节点(快慢指针法)ListNode* findMiddle(ListNode* head) {ListNode* slow = head;ListNode* fast = head->next; // Fast从 head->next 开始,使得偶数节点时,middle指向前半部分的最后一个节点while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {slow = slow->next;fast = fast->next->next;}return slow;}// 合并两个已排序的链表ListNode* merge(ListNode* list1, ListNode* list2) {ListNode dummyHead(0); // 使用哑节点简化操作ListNode* tail = &dummyHead;while (list1 != nullptr && list2 != nullptr) {if (list1->val < list2->val) {tail->next = list1;list1 = list1->next;} else {tail->next = list2;list2 = list2->next;}tail = tail->next;}// 将剩余的链表添加到尾部if (list1 != nullptr) {tail->next = list1;} else {tail->next = list2;}return dummyHead.next;
146.LRU缓存
请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。
实现 LRUCache 类:
LRUCache(int capacity) 以 正整数 作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
void put(int key, int value) 如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value ;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出 最久未使用的关键字。
函数 get 和 put 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。
class LRUCache
{
private:int capacity;std::unordered_map<int, int> cache; // 存储 key-value 对std::list<int> lruList; // 维护 key 的访问顺序 (最近访问的在前面)std::unordered_map<int, std::list<int>::iterator> position; // 存储 key 在 lruList 中的位置
public:LRUCache(int capacity) : capacity(capacity){}int get(int key) {if (cache.find(key) == cache.end()) {return -1; // Key 不存在}// 将 key 移到链表头部,表示最近使用lruList.erase(position[key]);lruList.push_front(key);position[key] = lruList.begin(); // 更新 key 在链表中的位置return cache[key];}void put(int key, int value) {if (cache.find(key) != cache.end()) {// Key 已经存在,更新 value 并移到链表头部cache[key] = value;lruList.erase(position[key]);lruList.push_front(key);position[key] = lruList.begin();} else {// Key 不存在if (cache.size() == capacity) {// 缓存已满,移除最久未使用的元素int lruKey = lruList.back(); // 链表尾部是最近最少使用的 keycache.erase(lruKey); // 从哈希表中移除position.erase(lruKey); // 从位置映射中移除lruList.pop_back(); // 从链表中移除}// 插入新的 key-value 对cache[key] = value;lruList.push_front(key); // 插入到链表头部position[key] = lruList.begin(); // 记录 key 在链表中的位置}}
};
链表定义
链表是有一系列结点组成的,每个结点包括两个部分:
1、存储数据元素的数据域;
2、存储下一个节点地址的指针域。
//单链表
struct ListNode
{int data; // 节点数据ListNode* next; // 指向下一个节点的指针// 构造函数ListNode(int val) : data(val), next(nullptr) {}
};
//双链表
struct DListNode
{int data; // 节点数据DListNode* next; // 指向下一个节点的指针DListNode* prev; // 指向前一个节点的指针// 构造函数DListNode(int val) : data(val), next(nullptr), prev(nullptr) {}
};
基本操作
1.插入节点
// 在链表头插入节点void insertAtHead(int val) {ListNode *newNode = new ListNode(val);newNode->next = head;head = newNode;}// 在链表尾插入节点void insertAtTail(int val) {ListNode *newNode = new ListNode(val);if (head == nullptr) {head = newNode;return;}ListNode *current = head;while (current->next != nullptr) {current = current->next;}current->next = newNode;}// 在指定位置插入节点 (pos 从 1 开始计数)void insertAtPosition(int val, int pos) {if (pos < 1) {std::cerr << "Invalid position!" << std::endl;return;}ListNode *newNode = new ListNode(val);if (pos == 1) {newNode->next = head;head = newNode;return;}ListNode *current = head;for (int i = 1; i < pos - 1 && current != nullptr; ++i) {current = current->next;}if (current == nullptr) {std::cerr << "Position out of range!" << std::endl;delete newNode; // 确保内存不泄漏return;}newNode->next = current->next;current->next = newNode;}
2.删除节点
// 删除头节点void deleteAtHead() {if (head == nullptr) {std::cerr << "List is empty! Cannot delete from head." << std::endl;return;}ListNode *temp = head;head = head->next;delete temp;}// 删除尾节点void deleteAtTail() {if (head == nullptr) {std::cerr << "List is empty! Cannot delete from tail." << std::endl;return;}if (head->next == nullptr) { // 只有一个节点delete head;head = nullptr;return;}ListNode *current = head;while (current->next->next != nullptr) {current = current->next;}delete current->next;current->next = nullptr;}// 删除指定值的节点void deleteByValue(int val) {if (head == nullptr) {std::cerr << "List is empty! Cannot delete value " << val << "." << std::endl;return;}// 如果要删除的是头节点if (head->val == val) {deleteAtHead();return;}ListNode *current = head;while (current->next != nullptr && current->next->val != val) {current = current->next;}if (current->next == nullptr) {std::cerr << "Value " << val << " not found!" << std::endl;return;}ListNode *temp = current->next;current->next = current->next->next;delete temp;}// 删除指定位置的节点 (pos 从 1 开始计数)void deleteAtPosition(int pos) {if (pos < 1) {std::cerr << "Invalid position!" << std::endl;return;}if (pos == 1) {deleteAtHead();return;}ListNode *current = head;for (int i = 1; i < pos - 1 && current != nullptr; ++i) {current = current->next;}if (current == nullptr || current->next == nullptr) {std::cerr << "Position out of range!" << std::endl;return;}ListNode *temp = current->next;current->next = current->next->next;delete temp;}
3.反转链表
// 反转链表方法void reverse() {ListNode *prev = nullptr;ListNode *current = head;while (current != nullptr) {ListNode *nextNode = current->next; // 暂存下一个节点current->next = prev; // 反转当前节点指向prev = current; // prev前移到当前节点current = nextNode; // current后移到下一个节点}head = prev; // 最后prev为新的头节点}
4.倒数第x个节点
//遍历两次链表ListNode* findNthFromEnd(int n) {if (head == nullptr) {std::cerr << "List is empty!" << std::endl;return nullptr;}// 第一次遍历计算链表长度int length = 0;ListNode *current = head;while (current != nullptr) {length++;current = current->next;}// 计算目标节点的索引int targetIndex = length - n;if (targetIndex < 0) {std::cerr << "n is larger than the length of the list!" << std::endl;return nullptr;}// 第二次遍历找到倒数第 n 个节点current = head;for (int i = 0; i < targetIndex; i++) {current = current->next;}return current;}//快慢指针法
ListNode* findNthFromEnd(int n)
{ListNode *fast = head;ListNode *slow = head;// 让 fast 指针先移动 n 步for (int i = 0; i < n; ++i) {if (fast == nullptr) {std::cerr << "n is larger than the length of the list!" << std::endl;return nullptr;}fast = fast->next;}// 然后同时移动 fast 和 slow 指针while (fast != nullptr) {slow = slow->next;fast = fast->next;}return slow; // slow 即为倒数第 n 个节点
}
5.是否有环
// 判断链表是否有环
bool hasCycle(ListNode *head)
{if (head == nullptr || head->next == nullptr) {return false; // 空链表或只有一个节点,不可能有环}ListNode *slow = head;ListNode *fast = head->next;while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {if (slow == fast) {return true; // 快慢指针相遇,存在环}slow = slow->next; // 慢指针走一步fast = fast->next->next; // 快指针走两步}return false; // 快指针到达末尾,无环
}
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🛠 Flume 是什么? Apache Flume 是一个高效、可靠、可扩展的数据收集系统,通常用于收集日志、流数据,比如收集数据到 HDFS、Kafka 等。 虽然 Flume 本身是为 Linux 服务器设计的,但 在 Windows 本地也是能跑起来的&a…...
【信息系统项目管理师】高分论文:论质量管理和进度管理(智慧旅游平台建设项目)
更多内容请见: 备考信息系统项目管理师-专栏介绍和目录 文章目录 论文1、规划质量管理2、质量保证3、质量控制论文 2019年3月,我作为项目经理,参加了某市智慧旅游平台建设项目,负责项目的全面管理, 该项目以打造一流的国内外生态旅游城市为目标,旨在大数据云平台建设的基…...
一致性哈希详解:优雅地扩展分布式系统
引言 对于哈希算法,相信大家一定不会陌生。它经常被用在负载均衡、分库分表等场景中。例如,在进行分库分表时,我们可能初步根据业务分析,确定 128 张表足以满足当前的数据量需求。此时,当需要插入或查询一条记录时&am…...
pytest 技术总结
目录 一 pytest的安装: 二 pytest有三种启动方式: 三 用例规则: 四 配置框架: 一 pytest的安装: pip install pytest # 安装 pip install pytest -U # 升级到最新版 二 pytest有三种启动方式: 1…...
数据库MySQL学习——day5(总结与复习实践)
文章目录 1、复习总结1.1. 数据库基础1.2. 表操作1.3. 数据操作1.4. 更新与删除 2、实践任务:创建学生管理系统数据库2.1. 数据库设计2.2. 创建表的SQL语句2.3. 插入示例数据2.4. 查询与数据操作示例 3、调试与练习4、 今日小结 1、复习总结 1.1. 数据库基础 数据…...
unity bug
发现一个奇怪的bug,就是某些unity版本打包apk时候不允许StreamingAssets里面有中文文件或者中文路径。比如下图这面这俩都是不行的。 解决方案:中文改为英文即可。 一般报错信息如下: > Configure project :launcher WARNING:The option s…...
苹果计划2026年底前实现美版iPhone“印度造”,以减轻关税及地缘政治风险
基于 6 个来源 据多家媒体报道,苹果公司计划在2026年底前,实现在印度组装销往美国的大部分或全部iPhone手机,以减轻关税和地缘政治紧张局势带来的风险。这一目标意味着苹果需将印度的iPhone产量增加一倍以上,凸显其供应链多元化战…...
新增Webhook通知功能,文档目录树展示性能优化,zyplayer-doc 2.5.1 发布啦!
zyplayer-doc是一款适合企业和个人使用的WIKI知识库管理工具,支持在线编辑富文本、Markdown、表格、Office文档、API接口、思维导图、Drawio以及任意的文本文件,支持基于知识库的AI问答,专为私有化部署而设计,最大程度上保证企业或…...
【量化交易笔记】17.多因子的线性回归模型策略
前言 上一篇介绍了 因子的评价和分析方法,让我知道如何判断该因子的作用,以及对最终结果的影响,其最大的问题,他只能评价和分析单因子,而对多个因子,不能直接加以评价。我们自然会想到,如果是多…...
五年经验Java开发如何破局创业
🤟致敬读者 🟩感谢阅读🟦笑口常开🟪生日快乐⬛早点睡觉📘博主相关 🟧博主信息🟨博客首页🟫专栏推荐🟥活动信息文章目录 五年经验Java开发如何破局创业一、创业方向筛选与优劣势分析**方向1:技术教育/在线课程开发****方向2:企业级技术服务外包****方向3:技…...
定制一款国密浏览器(11):SM2算法的椭圆曲线参数定义
在国密算法中,SM2 算法是最复杂的,不仅是算法本身比较复杂,其应用场景也复杂。不管 SM2 算法本身有多复杂,作为开发者,我们需要知道的是 SM2 算法是建立在椭圆曲线算法(ECC)之上。关于 SM2 算法和椭圆曲线算法之间的关系,参考我之前的一篇文章: 解读国密非对称加密算…...
RAG技术与应用---0426
大语言模型>3.10 课程中会用到python 工具箱: faiss,modelscope,langchain,langchain_community,PyPDF2 1)大模型应用开发的三种模式 提示词没多少工作量,微调又花费时间费用,RAG是很多公司招聘用来对LLM进行应用…...
STM32的开发环境介绍
目录 STM32软件环境 Keil软件在线安装 其他软件环境安装 STM32开发的几种方式 STM32寄存器版本和库函数版本 标准外设库的作用: STM32软件环境 STM32 的集成开发环境(IDE):编辑编译软件 常见的环境: (1)KEIL&a…...