【java实现+4种变体完整例子】排序算法中【堆排序】的详细解析,包含基础实现、常见变体的完整代码示例,以及各变体的对比表格
以下是堆排序的详细解析,包含基础实现、常见变体的完整代码示例,以及各变体的对比表格:
一、堆排序基础实现
原理
基于二叉堆结构(最大堆),通过以下步骤实现排序:
- 构建最大堆:将数组调整为一个最大堆,根节点为最大值。
- 提取最大值:将堆顶元素(最大值)与末尾元素交换,缩小堆范围,重新调整堆。
- 重复步骤2:直到堆为空。
代码示例
public class HeapSort {void sort(int[] arr) {int n = arr.length;// Build max heapfor (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) {heapify(arr, n, i);}// Extract elements one by onefor (int i = n - 1; i >= 0; i--) {// Move current root to endint temp = arr[0];arr[0] = arr[i];arr[i] = temp;// Heapify the reduced heapheapify(arr, i, 0);}}// Recursive heapify to build a max heapprivate void heapify(int[] arr, int n, int i) {int largest = i; // Initialize largest as rootint left = 2 * i + 1;int right = 2 * i + 2;// If left child is larger than rootif (left < n && arr[left] > arr[largest]) {largest = left;}// If right child is larger than largest so farif (right < n && arr[right] > arr[largest]) {largest = right;}// If largest is not rootif (largest != i) {int swap = arr[i];arr[i] = arr[largest];arr[largest] = swap;// Recursively heapify the affected sub-treeheapify(arr, n, largest);}}
}
复杂度分析
- 时间复杂度:
O(n log n)
(所有情况)。 - 空间复杂度:
O(log n)
(递归调用栈空间)。 - 稳定性:不稳定(相同值的元素可能因交换顺序改变相对位置)。
二、常见变体及代码示例
1. 迭代实现(非递归)
改进点:用循环替代递归,减少栈空间开销。
适用场景:避免递归深度限制或优化性能。
public class IterativeHeapSort {void sort(int[] arr) {int n = arr.length;// Build max heapfor (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) {iterativeHeapify(arr, n, i);}// Extract elements one by onefor (int i = n - 1; i >= 0; i--) {int temp = arr[0];arr[0] = arr[i];arr[i] = temp;iterativeHeapify(arr, i, 0);}}// Iterative heapify to build a max heapprivate void iterativeHeapify(int[] arr, int n, int i) {int largest = i;int left = 2 * i + 1;int right = 2 * i + 2;while (true) {if (left < n && arr[left] > arr[largest]) {largest = left;}if (right < n && arr[right] > arr[largest]) {largest = right;}if (largest == i) break;// Swap and continueint swap = arr[i];arr[i] = arr[largest];arr[largest] = swap;i = largest;left = 2 * i + 1;right = 2 * i + 2;}}
}
2. 最小堆实现
改进点:使用最小堆实现排序,需反转结果。
适用场景:需用最小堆结构的场景(如优先队列)。
public class MinHeapSort {void sort(int[] arr) {int n = arr.length;// Build min heapfor (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) {heapify(arr, n, i);}// Extract elements one by one (ascending order requires reversal)for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {int temp = arr[0];arr[0] = arr[i];arr[i] = temp;heapify(arr, i, 0);}reverse(arr); // Reverse to get ascending order}// Heapify for min heapprivate void heapify(int[] arr, int n, int i) {int smallest = i;int left = 2 * i + 1;int right = 2 * i + 2;if (left < n && arr[left] < arr[smallest]) {smallest = left;}if (right < n && arr[right] < arr[smallest]) {smallest = right;}if (smallest != i) {swap(arr, i, smallest);heapify(arr, n, smallest);}}private void reverse(int[] arr) {int left = 0, right = arr.length - 1;while (left < right) {swap(arr, left, right);left++;right--;}}private void swap(int[] arr, int i, int j) {int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}
}
3. 原地堆排序优化
改进点:减少比较次数,优化堆调整过程。
适用场景:追求极致性能的场景。
public class OptimizedHeapSort {void sort(int[] arr) {int n = arr.length;// Build max heap with reduced comparisonsfor (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) {heapify(arr, n, i);}// Extract elements one by onefor (int i = n - 1; i >= 0; i--) {swap(arr, 0, i);heapify(arr, i, 0);}}// Optimized heapify to reduce comparisonsprivate void heapify(int[] arr, int n, int i) {while (true) {int largest = i;int left = 2 * i + 1;int right = 2 * i + 2;if (left < n && arr[left] > arr[largest]) {largest = left;}if (right < n && arr[right] > arr[largest]) {largest = right;}if (largest == i) break;swap(arr, i, largest);i = largest;}}private void swap(int[] arr, int i, int j) {int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}
}
三、变体对比表格
变体名称 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 稳定性 | 主要特点 | 适用场景 |
---|---|---|---|---|---|
基础堆排序(递归) | O(n log n) | O(log n) | 不稳定 | 递归实现,简单直观 | 通用排序,需避免栈溢出时需迭代版 |
迭代堆排序 | O(n log n) | O(1) | 不稳定 | 无递归,减少栈空间开销 | 需避免递归深度限制的场景 |
最小堆实现 | O(n log n) | O(1) | 不稳定 | 使用最小堆并反转结果,适合特定需求 | 需最小堆结构或特殊排序需求 |
原地优化堆排序 | O(n log n) | O(1) | 不稳定 | 减少比较次数,提升性能 | 高性能要求场景 |
四、关键选择原则
- 基础场景:优先使用基础递归实现,因其简单易懂。
- 栈限制场景:迭代实现适合避免递归深度限制(如超大数组)。
- 最小堆需求:最小堆变体适用于需要最小堆结构的场景,但需额外反转步骤。
- 性能优化:原地优化版通过减少比较次数提升效率,适合对性能敏感的场景。
- 稳定性需求:所有变体均不稳定,若需稳定排序需选择其他算法(如归并排序)。
通过选择合适的变体,可在特定场景下优化性能或适应硬件限制。例如,迭代实现避免栈溢出,而原地优化版通过减少比较次数提升效率。
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