《操作系统真象还原》第九章(2)——线程
《操作系统真象还原》第九章(2)——线程
文章目录
- 《操作系统真象还原》第九章(2)——线程
- 前言
- 多线程调度
- 简单优先级调度的基础
- 任务调度器和任务切换
- 注册时钟中断处理函数
- 实现调度器schedule
- 实现任务切换函数switch_to
- 启用线程调度
- 运行测试
- 结语
前言
本篇博客是第九章线程的第二部分,第一部分我们实现了线程,实现了我们自己系统的链表,本章就是要实现多线程轮询机制。
第一部分链接:《操作系统真象还原》第九章(1)——线程-CSDN博客
多线程调度
简单优先级调度的基础
本节任务是把thread.c 和 thread.h 进一步完善,在原有线程的基础上添加新的功能。
thread.h新增部分
#include "../lib/kernel/list.h"
...
/* 线程或进程的pcb程序控制块 */
struct task_struct {uint32_t *self_kstack; // 线程自己的内核栈栈顶指针enum thread_status status; // 线程的状态uint8_t priority; // 线程的优先级uint8_t ticks; // 线程的时间片,在处理器上运行的时间滴答数uint32_t elapsed_ticks; // 线程的运行时间,也就是这个线程已经执行了多久struct list_elem general_tag; // 用于线程在一般队列中的节点struct list_elem all_list_tag; // 用于线程在thread_all_list队列中的节点uint32_t *pgdir; // 如果是进程,这是进程的页表的虚拟地址,线程则置为NULLchar name[16]; // 线程的名字uint32_t stack_magic; // 线程栈的魔数,边界标记,用来检测栈溢出};
...
thread.c更新后
#include "thread.h"
#include "../lib/kernel/stdint.h"
#include "../lib/string.h"
#include "global.h"
#include "../kernel/memory.h"
#include "interrupt.h"#define PAGE_SIZE 4096struct task_struct *main_thread; // 主线程pcb
struct list thread_ready_list; // 就绪线程队列
struct list thread_all_list; // 所有线程队列
static struct list_elem *thread_tag; // 用于保存队列中的线程节点extern void switch_to(struct task_struct *cur, struct task_struct *next); // 任务切换函数/* 获取当前线程的pcb指针 */
struct task_struct *running_thread(void) {uint32_t esp;asm volatile("movl %%esp, %0" : "=g"(esp)); // 获取当前线程的栈顶地址/* 取得esp整数部分 */return (struct task_struct *)(esp & 0xfffff000); // 返回pcb指针
}/* 由kernel_thread执行function(func_arg) */
static void kernel_thread(thread_func *function, void *func_arg) {intr_enable(); // 开中断,避免后面的时钟中断被屏蔽,而无法调度其他线程function(func_arg);//...
}/* 初始化线程栈thread_stack */
void thread_create(struct task_struct *pthread, thread_func function, void *func_arg) {/* 先预留中断栈空间 */pthread->self_kstack -= sizeof(struct intr_stack);/* 再预留线程栈空间 */pthread->self_kstack -= sizeof(struct thread_stack);/* 填充线程栈 */struct thread_stack *kthread_stack = (struct thread_stack *)pthread->self_kstack;kthread_stack->eip = kernel_thread; // eip指向kernel_threadkthread_stack->function = function; // 函数指针kthread_stack->func_arg = func_arg; // 函数参数kthread_stack->ebp = 0; // ebp寄存器值kthread_stack->ebx = 0; // ebx寄存器值kthread_stack->edi = 0; // edi寄存器值kthread_stack->esi = 0; // esi寄存器值
}/* 初始化线程基本信息 */
void init_thread(struct task_struct *pthread, char *name, int prio) {memset(pthread, 0, sizeof(*pthread)); // 清空线程pcbstrcpy(pthread->name, name); // 线程名字if(pthread == main_thread) { // 线程状态pthread->status = TASK_RUNNING;} else {pthread->status = TASK_READY;}/* self_kstack 是线程自己在内核态下使用的栈顶地址 */pthread->self_kstack = (uint32_t *)((uint32_t)pthread + PAGE_SIZE); // 线程内核栈pthread->priority = prio; // 线程优先级pthread->ticks = prio; // 线程时间片pthread->elapsed_ticks = 0; // 线程运行时间pthread->pgdir = NULL; // 线程页表pthread->stack_magic = 0x19870916; // 线程栈的魔数,边界标记,用来检测栈溢出
}/* 创建一个优先级为prio的线程,线程名是name,执行的函数是function(func_arg) */
struct task_struct *thread_start(char *name, int prio, thread_func function, void *func_arg) {struct task_struct *thread = get_kernel_pages(1); // 分配1页的内存空间给pcbinit_thread(thread, name, prio); // 初始化线程基本信息thread_create(thread, function, func_arg); // 初始化线程栈/* 确保线程不在就绪队列 */ASSERT(!elem_find(&thread_ready_list, &thread->general_tag));list_append(&thread_ready_list, &thread->general_tag); // 将线程加入就绪队列/* 确保线程不在所有线程队列 */ASSERT(!elem_find(&thread_all_list, &thread->all_list_tag));list_append(&thread_all_list, &thread->all_list_tag); // 将线程加入所有线程队列return thread;
}/* 将kernel中的main函数完善成主线程 */
static void make_main_thread(void) {/* 因为main线程早已运行, *咱们在loader.S中进入内核时的mov esp,0xc009f000, * 就是为其预留pcb的,因此pcb地址为0xc009e000, * 不需要通过get_kernel_page另分配一页*/main_thread = running_thread(); // 获取主线程pcbinit_thread(main_thread, "main", 31); // 初始化主线程基本信息ASSERT(!elem_find(&thread_ready_list, &main_thread->all_list_tag)); // 确保主线程不在就绪队列list_append(&thread_ready_list, &main_thread->general_tag); // 将主线程加入就绪队列
}
任务调度器和任务切换
本节要实现调度器和任务切换,调度器的工作就是根据任务的状态将其从处理器上换上换下。
我们先梳理思路:调度器读写就绪队列,增删里面的节点,节点是general_tag,代表一个个pcb。
每发生一次时钟中断,时钟中断的处理程序便将当前运行 线程的ticks 减 1。当ticks 为 0 时,时钟的中断处理程序调用调度器schedule,也就是该把当前线程换下 处理器了,让调度器选择另一个线程上处理器。
调度器从就绪队列取出队首元素,将pcb里线程的状态置为running。然后通过switc_to函数将新线程的寄存器环境恢复,开始执行新线程。
其他函数也可以调用schedule,例如后续的thread_block函数,到时候再说。
总结一下,完整的调度过程需要三部分的配合。
- 时钟中断处理函数。
- 调度器schedule。
- 任务切换函数switch_to。
注册时钟中断处理函数
我们之前的时钟中断函数使用的是通用函数general_intr_handler,也就是默认的中断处理函数。我们有两个打算:1.简单修改默认中断处理函数。2.写专门的时钟中断处理函数。
修改interrupt.c的general_intr_handler
/* 通用的中断处理函数,一般用在异常出现时的处理 */
static void general_intr_handler(uint8_t vec_nr) {if (vec_nr == 0x27 || vec_nr == 0x2f) { // 0x2f是从片8259A上的最后一个irq引脚,保留return; //IRQ7和IRQ15会产生伪中断(spurious interrupt),无须处理。}/* 将光标置为0,从屏幕左上角清出一片打印异常信息的区域,方便阅读 */ set_cursor(0); // 设置光标位置为0int cursor_pos = 0; // 光标位置while (cursor_pos < 320) { // 清除屏幕put_char(' '); // 打印空格cursor_pos++; // 光标位置加1}set_cursor(0); // 设置光标位置为0put_str("!!! exception message begin !!!\n"); // 打印异常信息set_cursor(88);put_str(intr_name[vec_nr]); // 打印异常名称if (vec_nr == 14) { // 如果是页面错误异常int page_fault_vaddr = 0; // 页面错误地址/* cr2寄存器存放造成page_fault的地址 */asm volatile ("movl %%cr2, %0" : "=r" (page_fault_vaddr)); // 获取页面错误地址put_str("\npage fault addr is "); // 打印页面错误地址put_int(page_fault_vaddr); // 打印页面错误地址}put_str(" \n!!! exception message end !!!\n"); // 打印异常信息结束// 目前处在关中断状态,不再调度进程,下面的死循环不再被中断覆盖while (1); // 进入死循环
}
特别说明一下新增的函数set_cursor,这个函数声明在print.h,实现是print.S中.set_cursor,我们先修改print.S
global set_cursor
.set set_cursor,.set_cursor
然后修改print.h
//这个头文件定义了打印函数的原型
//包括打印单个字符、打印字符串和打印16进制整数的函数
#ifndef __LIB_KERNEL_PRINT_H
#define __LIB_KERNEL_PRINT_H
#include "stdint.h"
extern void put_char (uint8_t char_asci);
extern void put_str (char* message);
extern void put_int (uint32_t number);
extern void set_cursor (uint32_t position);
#endif
修改time.c,完成时钟中断处理函数
//时钟中断相关
#include "timer.h"
#include "io.h"
#include "print.h"
#include "../kernel/interrupt.h"
#include "thread.h"
#include "debug.h"#define IRQ0_FREQUENCY 100
#define INPUT_FREQUENCY 1193180
#define COUNTER0_VALUE INPUT_FREQUENCY / IRQ0_FREQUENCY
#define COUNTER0_PORT 0X40
#define COUNTER0_NO 0
#define COUNTER_MODE 2
#define READ_WRITE_LATCH 3
#define PIT_COUNTROL_PORT 0x43uint32_t ticks; // ticks是时钟中断的次数void frequency_set(uint8_t counter_port ,uint8_t counter_no,uint8_t rwl,uint8_t counter_mode,uint16_t counter_value) {outb(PIT_COUNTROL_PORT,(uint8_t) (counter_no << 6 | rwl << 4 | counter_mode << 1));outb(counter_port,(uint8_t)counter_value);outb(counter_port,(uint8_t)counter_value >> 8);return;
} /* 时钟的中断处理函数 */
static void intr_timer_handler(void) {struct task_struct* cur_thread = running_thread();ASSERT(cur_thread->stack_magic == 0x19870916); // 检测栈溢出cur_thread->elapsed_ticks++; // 线程运行的时间加1// 每次时钟中断,ticks加1ticks++;if (cur_thread->ticks == 0) { // 如果当前线程的时间片用完schedule(); // 调度其他线程} else {cur_thread->ticks--; // 否则,当前线程的时间片减1}
}/* 初始化PIT8253 */
void timer_init(void) {put_str("timer_init start!\n");frequency_set(COUNTER0_PORT, \COUNTER0_NO, \READ_WRITE_LATCH, \COUNTER_MODE, \COUNTER0_VALUE);register_handler(0x20, intr_timer_handler); // 注册时钟中断处理函数put_str("timer_init done!\n");return;
}
关于新函数register_handler,它的实现在interrupt.c里,在exception_init函数之后,在idt_init函数之前
/* 在中断处理程序数组第vector_no个元素中 注册安装中断处理程序function */
void register_handler(uint8_t vector_no, intr_handler function) {idt_table[vector_no] = function; // 注册中断处理函数
}
实现调度器schedule
依然是修改thread.c,给出新增部分
/* 实现任务调度 */
void scheduler(void) {ASSERT(intr_get_status() == INTR_OFF); // 确保中断关闭struct task_struct *cur = running_thread(); // 获取当前线程pcbif(cur->status == TASK_RUNNING) { // 如果当前线程是运行状态ASSERT(!elem_find(&thread_ready_list, &cur->general_tag)); // 确保当前线程不在就绪队列list_append(&thread_ready_list, &cur->general_tag); // 将当前线程加入就绪队列cur->ticks = cur->priority; // 重置时间片cur->status = TASK_READY; // 设置当前线程状态为就绪}else {/* 如果当前线程不是运行状态,则不需要重置时间片 */}ASSERT(!list_empty(&thread_ready_list)); // 确保就绪队列不为空thread_tag = NULL; // 清空线程节点thread_tag = list_pop(&thread_ready_list); // 从就绪队列中取出一个线程节点struct task_struct *next = elem2entry(struct task_struct, \general_tag, \thread_tag); // 获取下一个线程pcbnext->status = TASK_RUNNING; // 设置下一个线程状态为运行switch_to(cur, next); // 任务切换
}
关于宏elem2entry:这个宏定义在list.h
#define offset(struct_type,member) (int)(&((struct_type*)0)->member)
#define elem2entry(struct_type, struct_member_name, elem_ptr) \
(struct_type*)((int)elem_ptr - offset(struct_type, struct_member_name))
这个elem2entry宏的作用获取某个结构体成员对应的结构体的地址,原理是是用 elem_ptr 的地址减去elem_ptr 在结构体struct_type 中的偏移量。偏移量通过宏offset获取。
实现任务切换函数switch_to
书上先提了一下上下文保护,放一张图片
说一下我的理解:开机->bios->mbr->loader->kernel_main,主线程完成中断初始化、计时器初始化、内存池初始化、多次线程初始化等。目前这一系列过程完成后,main线程被多线程系统管理。
中断初始化后,我们的计时器硬件每过一段时间就给cpu发一个中断信号,也就是进行所谓的时钟中断,执行任意中断处理程序时,先保存进入中断前的上下文环境,这部分是kernel.S完成的,称为上下文保护的第一部分。第一部分保护的寄存器环境放在中断栈里。
中断处理程序有始有终,其中调用了schedule,为了后续能结束,要保存中断处理程序运行过程中的上下文环境,称为上下文保护的第二部分。第二部分保护的寄存器环境放在线程栈里。
通过时钟中断的处理程序,运行schedule,schedule运行switch_to,switch_to中实现上下文保护的第二部分。
;switch_to函数接受两个参数,第1个参数是当前线程cur
;第2个参数是下一个上处理器的线程next
;此函数的功能是保存cur线程的寄存器映像,将下一个线程next的寄存器映像装载到处理器。
[bits 32]
section .text
global switch_to
switch_to:;-----以下是备份当前线程的上下文环境-----;第一个位置是返回地址push ESIpush EDIpush EBXpush EBPmov EAX,[esp+20] mov [EAX],esp ;获取cur,把esp保存到cur的结构体的self_kstack里;-----以下是恢复下一个线程的环境-----mov EAX,[esp+24] mov esp,[EAX] ;获取next,把esp指向next的结构体的self_kstackpop EBPpop EBXpop EDIpop ESIret ;返回到scheduler
启用线程调度
thread.h完整代码
#ifndef __THREAD_THREAD_H
#define __THREAD_THREAD_H
#include "../lib/kernel/stdint.h"
#include "../lib/kernel/list.h"/* 自定义通用函数类型,用来承载线程中函数的类型 */
typedef void thread_func(void*);/* 进程、线程的状态 */
enum thread_status {TASK_RUNNING, // 运行中TASK_READY, // 就绪TASK_BLOCKED, // 阻塞TASK_WAITING, // 等待TASK_HANGING, // 挂起TASK_DIED // 死亡
};/*********** 中断栈intr_stack ***********
* 此结构用于中断发生时保护程序(线程或进程)的上下文环境:
* 进程或线程被外部中断或软中断打断时,会按照此结构压入上下文
* 寄存器,intr_exit中的出栈操作是此结构的逆操作
* 此栈在线程自己的内核栈中位置固定,所在页的最顶端
********************************************/
/*进入中断后,在kernel.S中的中断入口程序“intr%1entry”所执行的上下
文保护的一系列压栈操作都是压入了此结构中。*/
struct intr_stack {uint32_t vec_no; // 中断号uint32_t edi; // 被中断的线程的edi寄存器值uint32_t esi; // 被中断的线程的esi寄存器值uint32_t ebp; // 被中断的线程的ebp寄存器值uint32_t esp_dummy; // 被中断的线程的esp寄存器值// 虽然pushad把esp也压入,但esp是不断变化的,所以会被popad忽略uint32_t ebx; // 被中断的线程的ebx寄存器值uint32_t edx; // 被中断的线程的edx寄存器值uint32_t ecx; // 被中断的线程的ecx寄存器值uint32_t eax; // 被中断的线程的eax寄存器值uint32_t gs; // 被中断的线程的gs寄存器值uint32_t fs; // 被中断的线程的fs寄存器值uint32_t es; // 被中断的线程的es寄存器值uint32_t ds; // 被中断的线程的ds寄存器值/* 以下由cpu从低特权级到高特权级时压入 */uint32_t err_code; // 错误码void (*eip)(void); // 被中断的线程的eip寄存器值// eip是指向无参数无返回值的函数的指针uint32_t cs; // 被中断的线程的cs寄存器值uint32_t eflags; // 被中断的线程的eflags寄存器值void * esp; // 被中断的线程的esp寄存器值uint32_t ss; // 被中断的线程的ss寄存器值
};/*********** 线程栈thread_stack ***********
* 线程自己的栈,用于存储线程中待执行的函数
* 此结构在线程自己的内核栈中位置不固定,
* 仅用在switch_to(任务切换)时保存线程环境。
* 实际位置取决于实际运行情况。
******************************************/
struct thread_stack {/*:关于下面四个寄存器,在被调函数运行完之后,这4个寄存器的值必须和运行前一样,它必须在自己的栈中存储这些寄存器的值。*/uint32_t ebp; // 线程的ebp寄存器值uint32_t ebx; // 线程的ebx寄存器值uint32_t edi; // 线程的edi寄存器值uint32_t esi; // 线程的esi寄存器值/* 线程第一次执行时,eip指向待调用的函数。其他时候,eip指向switch_to后新任务的返回地址 */void (*eip)(thread_func *func,void *func_arg);/* 以下函数,仅供线程第一次被调度到cpu时使用 */void (*unused_retaddr); // 未使用的返回地址,目前仅起到占位作用thread_func *function; // kernel_thread内核线程要执行的函数名void *func_arg; // kernel_thread内核线程要执行的函数的参数
};/* 线程或进程的pcb程序控制块 */
struct task_struct {uint32_t *self_kstack; // 线程自己的内核栈栈顶指针enum thread_status status; // 线程的状态uint8_t priority; // 线程的优先级uint8_t ticks; // 线程的时间片,在处理器上运行的时间滴答数uint32_t elapsed_ticks; // 线程的运行时间,也就是这个线程已经执行了多久struct list_elem general_tag; // 用于线程在一般队列中的节点struct list_elem all_list_tag; // 用于线程在thread_all_list队列中的节点uint32_t *pgdir; // 如果是进程,这是进程的页表的虚拟地址,线程则置为NULLchar name[16]; // 线程的名字uint32_t stack_magic; // 线程栈的魔数,边界标记,用来检测栈溢出};struct task_struct *running_thread(void); // 获取当前线程的pcb指针
void thread_create(struct task_struct *pthread, thread_func function, void *func_arg); // 初始化线程栈
void init_thread(struct task_struct *pthread, char *name, int prio); // 初始化线程基本信息
struct task_struct *thread_start(char *name, int prio, thread_func function, void *func_arg); // 创建一个优先级为prio的线程,线程名是name,执行的函数是function(func_arg)
void schedule(void); // 线程调度函数
void thread_init(void); // 线程初始化函数
#endif
thread.c完整代码
#include "thread.h"
#include "../lib/string.h"
#include "../kernel/memory.h"
#include "interrupt.h"
#include "debug.h"
#include "print.h"#define PAGE_SIZE 4096struct task_struct *main_thread; // 主线程pcb
struct list thread_ready_list; // 就绪线程队列
struct list thread_all_list; // 所有线程队列
static struct list_elem *thread_tag; // 用于保存队列中的线程节点extern void switch_to(struct task_struct *cur, struct task_struct *next); // 任务切换函数/* 获取当前线程的pcb指针 */
struct task_struct *running_thread(void) {uint32_t esp;asm volatile("movl %%esp, %0" : "=g"(esp)); // 获取当前线程的栈顶地址/* 取得esp整数部分 */return (struct task_struct *)(esp & 0xfffff000); // 返回pcb指针
}/* 由kernel_thread执行function(func_arg) */
static void kernel_thread(thread_func *function, void *func_arg) {intr_enable(); // 开中断,避免后面的时钟中断被屏蔽,而无法调度其他线程function(func_arg);//...
}/* 初始化线程栈thread_stack */
void thread_create(struct task_struct *pthread, thread_func function, void *func_arg) {/* 先预留中断栈空间 */pthread->self_kstack -= sizeof(struct intr_stack);/* 再预留线程栈空间 */pthread->self_kstack -= sizeof(struct thread_stack);/* 填充线程栈 */struct thread_stack *kthread_stack = (struct thread_stack *)pthread->self_kstack;kthread_stack->eip = kernel_thread; // eip指向kernel_threadkthread_stack->function = function; // 函数指针kthread_stack->func_arg = func_arg; // 函数参数//kthread_stack->ebp = (uint32_t*)((uint32_t)pthread->self_kstack + sizeof(struct thread_stack)); // ebp指向线程栈kthread_stack->ebp = kthread_stack->ebx = \kthread_stack->esi = kthread_stack->edi = 0; // ebp, ebx, edi, esi寄存器值
}/* 初始化线程基本信息 */
void init_thread(struct task_struct *pthread, char *name, int prio) {memset(pthread, 0, sizeof(*pthread)); // 清空线程pcbstrcpy(pthread->name, name); // 线程名字if(pthread == main_thread) { // 线程状态pthread->status = TASK_RUNNING;} else {pthread->status = TASK_READY;}/* self_kstack 是线程自己在内核态下使用的栈顶地址 */pthread->self_kstack = (uint32_t *)((uint32_t)pthread + PAGE_SIZE); // 线程内核栈pthread->priority = prio; // 线程优先级pthread->ticks = prio; // 线程时间片pthread->elapsed_ticks = 0; // 线程运行时间pthread->pgdir = NULL; // 线程页表pthread->stack_magic = 0x19870916; // 线程栈的魔数,边界标记,用来检测栈溢出
}/* 创建一个优先级为prio的线程,线程名是name,执行的函数是function(func_arg) */
struct task_struct *thread_start(char *name, int prio, thread_func function, void *func_arg) {struct task_struct *thread = get_kernel_pages(1); // 分配1页的内存空间给pcbinit_thread(thread, name, prio); // 初始化线程基本信息thread_create(thread, function, func_arg); // 初始化线程栈/* 确保线程不在就绪队列 */ASSERT(!elem_find(&thread_ready_list, &thread->general_tag));list_append(&thread_ready_list, &thread->general_tag); // 将线程加入就绪队列/* 确保线程不在所有线程队列 */ASSERT(!elem_find(&thread_all_list, &thread->all_list_tag));list_append(&thread_all_list, &thread->all_list_tag); // 将线程加入所有线程队列return thread;
}/* 将kernel中的main函数完善成主线程 */
static void make_main_thread(void) {/* 因为main线程早已运行, * 咱们在loader.S中进入内核时的mov esp,0xc009f000, * 就是为其预留pcb的,因此pcb地址为0xc009e000, * 不需要通过get_kernel_page另分配一页*/main_thread = running_thread(); // 获取主线程pcbinit_thread(main_thread, "main", 31); // 初始化主线程基本信息ASSERT(!elem_find(&thread_all_list, &main_thread->all_list_tag)); // 确保主线程不在就绪队列list_append(&thread_all_list, &main_thread->all_list_tag); // 将主线程加入就绪队列
}/* 实现任务调度 */
void schedule(void) {ASSERT(intr_get_status() == INTR_OFF); // 确保中断关闭struct task_struct *cur = running_thread(); // 获取当前线程pcbif(cur->status == TASK_RUNNING) { // 如果当前线程是运行状态ASSERT(!elem_find(&thread_ready_list, &cur->general_tag)); // 确保当前线程不在就绪队列list_append(&thread_ready_list, &cur->general_tag); // 将当前线程加入就绪队列cur->ticks = cur->priority; // 重置时间片cur->status = TASK_READY; // 设置当前线程状态为就绪}else {/* 如果当前线程不是运行状态,则不需要重置时间片 */}ASSERT(!list_empty(&thread_ready_list)); // 确保就绪队列不为空thread_tag = NULL; // 清空线程节点thread_tag = list_pop(&thread_ready_list); // 从就绪队列中取出一个线程节点struct task_struct *next = elem2entry(struct task_struct, \general_tag, \thread_tag); // 获取下一个线程pcbnext->status = TASK_RUNNING; // 设置下一个线程状态为运行switch_to(cur, next); // 任务切换
}/* 初始化线程环境 */
void thread_init(void) {put_str("thread_init start\n");list_init(&thread_ready_list); // 初始化就绪线程队列list_init(&thread_all_list); // 初始化所有线程队列make_main_thread(); // 创建主线程put_str("thread_init done\n");
}
得把thread_init加入到init.c 中
//完成所有的初始化工作
#include "init.h"
#include "print.h"
#include "interrupt.h"
#include "timer.h"
#include "memory.h"
#include "thread.h"/*负责初始化所有模块 */
void init_all() {put_str("init_all\n"); // 打印初始化信息idt_init(); // 初始化中断timer_init(); // 初始化定时器mem_init(); // 初始化内存thread_init(); // 初始化线程
}
修改main.c
//内核的入口函数
#include "print.h"
#include "init.h"
#include "debug.h"
#include "memory.h"
#include "thread.h"
#include "interrupt.h"void k_thread_a(void *); //线程函数声明
void k_thread_b(void *); //线程函数声明
/* 主线程 */
int main(void){put_str("HongBai's OS\n");init_all();//初始化所有模块//中断测试,目前只完成了响应时钟中断//asm volatile("sti");//打开中断//asm volatile("cli");//关闭中断//断言测试//ASSERT(1 == 2); // 断言失败,会调用panic_spin函数//申请内存测试//void *addr = get_kernel_pages(3); //申请3页内存//put_str("get_kernel_pages start vaddr is: ");//put_int((uint32_t)addr); //输出虚拟地址//put_str("\n");//线程测试thread_start("k_thread_a", 31, k_thread_a, "threadA ");thread_start("k_thread_b", 8, k_thread_b, "threadB ");intr_enable(); //打开中断while(1) {//主线程循环put_str("main ");}return 0;
}/* 在线程中运行的函数 */
void k_thread_a(void *arg){char *para = arg;while(1){put_str(para);}
}/* 在线程中运行的函数 */
void k_thread_b(void *arg){char *para = arg;while(1){put_str(para);}
}
运行测试
可以看到三个线程同时交错运行。
结语
调试代码真的让人心力憔悴。6点钟初步完成这部分的代码,先是编译连接出若干报错,解决后运行出错,一直调试3个小时到现在。累得够呛,懒得再写测试过程了,前面的代码也不一定全部正确,仅供参考吧。
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MyBatis如何配置数据库连接并实现交互?
如果你用过MyBatis,肯定知道它的核心功能之一就是数据库连接管理。但很多新手在第一次配置时总会遇到各种问题:数据源怎么配?连接池参数如何调优?XML和注解方式有什么区别?今天我们就来彻底搞懂MyBatis连接数据库的每一…...
PyTorch入门------卷积神经网络
前言 参考:神经网络 — PyTorch Tutorials 2.6.0cu124 文档 - PyTorch 深度学习库 一个典型的神经网络训练过程如下: 定义一个包含可学习参数(或权重)的神经网络 遍历输入数据集 将输入通过神经网络处理 计算损失(即…...
Qt官方案例知识点总结(图形视图——Colliding Mice)
Colliding Mice 案例 图元可重写下面的方法,返回一个QPainterPath(形状),该形状基于图形项自己的坐标系 返回的形状用于碰撞检测、命中测试等,形状越精确,那么碰撞检测等就越准确 不重写的话,默认取 boundingRect()…...
人工智能在后端开发中的革命:从架构到运维
后端开发作为应用程序的"大脑",正在经历人工智能带来的深刻变革。从智能API设计到自动化数据库优化,从异常预测到资源调度,AI技术正在重塑后端开发的各个方面。本文将全面探讨AI如何赋能现代后端系统开发,并通过实际案例展示这些技术的应用价值。 一、智能API开…...
电子电器架构 --- EOL 工厂刷写(产线)
我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 周末洗了一个澡,换了一身衣服,出了门却不知道去哪儿,不知道去找谁,漫无目的走着,大概这就是成年人最深的孤独吧! 旧人不知我近况,新人不知我过…...
AI数据分析与BI可视化结合:解锁企业决策新境界
大家好,今天我们来聊聊一个前沿而热门的话题——AI数据分析与BI可视化结合,如何携手推动企业决策迈向新高度。在数据爆炸的时代,企业如何高效利用这些数据,成为制胜的关键。AI数据分析与BI可视化的结合,正是解锁这一潜…...
深度学习3.2 线性回归的从零开始实现
3.2.1 生成数据集 %matplotlib inline import random import torch from d2l import torch as d2ldef synthetic_data(w, b, num_examples):# 生成特征矩阵X,形状为(num_examples, len(w)),符合标准正态分布X torch.normal(0, 1, (num_examples, len(w…...
ArcPy工具箱制作(下)
在上一篇博客中,我们已经初步了解了如何制作ArcPy工具箱,包括工具箱的基本概念、准备工作、脚本编写以及将脚本转换为工具箱的步骤。今天,我们将继续深入探讨ArcPy工具箱的制作,重点介绍一些进阶技巧和优化方法. 一、优化工具箱的…...
if/switch语句初始化功能
基础介绍 这个特性是在c17版本引入的,在这之前是不允许在if语句或者switch语句中使用赋值语句,不仅仅是if语句和switch语句,包括lambda表达式在c17版本也支持类在捕获表达式中支持赋值操作。言归正传,下面阐述这个特性的基本语法…...
cmake 语法大纲
1,基础语法 CMakeLists.txt 目录组织文件; *.cmake 脚本文件 运行: $ cmake -P xxx.cmake *.cmake 模块文件 include 命令来引用 模块文件。 自定义模块; cmake 预制模块; 单行注释 # com 括号注释 #…...
前端单元测试实战:如何开始?
实战:如何开始单元测试 1.安装依赖 npm install --save-dev jest2.简单的例子 首先,创建一个 sum.js 文件 ./sum.js function sum(a, b) {return a b; }module.exports sum;创建一个名为 sum.test.js 的文件,这个文件包含了实际测试内…...
《软件设计师》复习笔记(12.2)——成本管理、配置管理
目录 一、项目成本管理 1. 定义 2. 主要过程 3. 成本类型 4. 其他概念 真题示例: 二、软件配置管理 1. 定义 2. 主要活动 3. 配置项 4. 基线(Baseline) 5. 配置库类型 真题示例: 一、项目成本管理 1. 定义 在批准…...
edge browser for linux debian
下载地址 https://www.microsoft.com/en-us/edge/download?formMA13FJ 安装 # 下载安装包 wget https://packages.microsoft.com/repos/edge/pool/main/m/microsoft-edge-stable/microsoft-edge-stable_135.0.3179.85-1_amd64.deb?brandM102 # 安装 sudo dpkg -i microsoft…...
Python读取Excel表格数据并写成JSON格式文件(精简版)
🤟致敬读者 🟩感谢阅读🟦笑口常开🟪生日快乐⬛早点睡觉 📘博主相关 🟧博主信息🟨博客首页🟫专栏推荐🟥活动信息 文章目录 1. 步骤步骤 1: 安装必要的库步骤 2: 读取Ex…...
服务器的算力已经被被人占用了,我如何能“无缝衔接”?
今天遇到一个问题,服务器已经被别人占用了,我又不知道什么时候他能结束,因此很难去训练自己的模型,隔一会去看看别人是否结束又太麻烦,于是便可以写这个脚本文件来自动检测服务器是否空闲,一有空闲就可以自…...
rulego-server是一个开源程序,是一个轻量级、无依赖性的工作流自动化平台。支持 iPaaS、流式计算和 AI 能力。
一、软件介绍 文末提供程序和源码下载学习 RuleGo-Server 是一个基于 RuleGo 构建的轻量级、高性能、模块化和集成友好的自动化工作流程平台。可用于自动化编排、iPaaS(集成平台即服务)、API 编排、应用编排、AI 编排、数据处理、IoT 规则引擎、AI 助手…...
『前端样式分享』联系我们卡片式布局 自适应屏幕 hover动效 在wikijs中使用 (代码拿来即用)
目录 预览效果分析要点响应式网格布局卡片样式:阴影和过渡效果 代码优化希望 长短不一的邮箱地址在左右居中的同时,做到左侧文字对齐(wikijs可用)总结 欢迎关注 『前端布局样式』 专栏,持续更新中 欢迎关注 『前端布局样式』 专栏,持续更新中…...
航电系统之通信技术篇
航电系统(航空电子系统)的通信技术是现代航空器的核心技术之一,其核心目标是实现飞行器内部各系统之间以及飞行器与外部设备(如地面控制中心、其他飞行器等)之间高效、可靠的信息交互。随着航空技术的不断发展…...
4.3 熟悉字符串处理函数
作为一名C语言初学者,掌握字符串处理函数是编程道路上不可或缺的一步。字符串是C语言中处理文本数据的基础,而标准库提供了一系列强大的字符串处理函数,极大地方便了我们的开发工作。本文将带领大家熟悉这些常用的字符串处理函数,…...
二叉树理论基础
二叉树种类 满二叉树:每个非叶子节点都有且只有两个子节点。 和完全二叉树:除了最底层外,其他各层都是满的;最底层的节点都集中在左侧。 二叉搜索树:对于任意节点 u,左子树上所有节 点的值都小于 u.val…...
yarn的三个资源调度策略
### YARN 的三种资源调度策略及其工作原理与区别 #### 1. **FIFO Scheduler (先进先出调度器)** FIFO Scheduler 是一种最简单的调度方式,所有的应用程序都按顺序排队等待执行。其基本逻辑如下: - 应用程序按照提交的时间先后顺序依次进入队列。 - 当集…...
leetcode0112. 路径总和-easy
1 题目:路径总和 官方标定难度:易 给你二叉树的根节点 root 和一个表示目标和的整数 targetSum 。判断该树中是否存在 根节点到叶子节点 的路径,这条路径上所有节点值相加等于目标和 targetSum 。如果存在,返回 true ࿱…...
铁氧体和纳米晶:车载定制电感的材料选择
最近有个做车载产品的粉丝问到:我们的定制电感产品既会用到铁氧体磁芯,也会用到纳米晶磁芯,那么这两种材料,该如何选择呢? 要回答这个问题,我们首先要对两种材料做一个基本的对比。 铁氧体材料成本低&…...
MCP认证难题破解
一、MCP 认证体系现状与核心挑战 微软认证专家(MCP)体系在 2020 年后逐步向基于角色的认证转型,例如 Azure 管理员(AZ-104)、数据分析师(DP-100)等,传统 MCP 考试已被取代。当前备考的核心难题集中在以下方面: 1. 技术栈快速迭代 云原生技术占比提升:Azure 认证中,…...
ROS机器人一般用哪些传感器?
以下是ROS机器人常用传感器的分层详解及思维导图总结,涵盖传感器分类、核心参数、ROS支持及典型应用: 一、环境感知传感器 1. 视觉传感器 类型 原理 ROS支持 数据类型 典型型号/驱动 优缺点及应用场景 单目摄像头 单镜头成像,通过透视变换获取2D图像,依赖算法推断深度 驱…...
【ubuntu】在Linux Yocto的基础上去适配Ubuntu的wifi模块
一、修改wifi的节点名 1.找到wifi模块的PID和VID ifconfig查看wifi模块网络节点的名字,发现是wlx44876393bb3a(wlxmac地址) 通过udevadm info -a /sys/class/net/wlx44876393bba路径的命令去查看wlx44876393bba的总线号,端口号…...
基于WebRTC技术的EasyRTC:支持任意平台设备的实时音视频通信解决方案
一、技术架构与核心优势 EasyRTC是一套基于WebRTC技术的实时音视频通信框架,旨在为开发者提供高效、稳定、跨平台的通信解决方案。其核心优势在于支持任意平台设备,包括Web端、移动端、桌面端和嵌入式设备,真正实现“一次开发,多…...
51单片机实验四:键盘检测原理及应用实现
目录 一、实验环境与实验器材 二、实验内容及实验步骤 1.独立键盘检测 2.独立键盘(简易版本) 3.矩阵键盘检测 4.矩阵键盘(简单版,单数码管): 一、实验环境与实验器材 环境:Keli,…...
GN ninja 工程化构建例程
文章目录 1. 前言✨2. 工程实例🚩2.1 工程目录结构2.2 工程顶层.gn文件2.3 工具链配置.gn文件2.4 编译配置.gn文件2.5 编译目标配置.gn文件2.6 工程接口文件2.7 动态库编译.gn文件2.8 动态库源文件2.9 静态库编译.gn文件2.10 静态库源文件2.11 主程序编译.gn文件2.12 主程序源…...
STC定时器频率占空比程序
// // 一、宏定义区 // #include <STC15.H> //头文件 #include <intrins.h> //库函数文件 #define FOSC 12000000L //IRC频率 typedef …...
观察者 ➜ 事件总线:一路走来的碎碎念
写给未来的自己:每次手敲事件模型都要 Google,干脆把思路和踩坑一次性记清楚。文章很长,都是唠叨,目的是让自己看两眼就能把设计理由找回来。 目录 为什么我要折腾事件模型?V0 ─ 单一事件的观察者模式V1 ─ 多事件同步总线(类型拆分)V2 ─ 订阅者优先级(链式调用可控)…...
AOP基本概念
上述语句解释感觉太过玄妙不似常人能够听懂,所以结合自己理解,给自己留点备注: 首先 目标对象: 就是这要对哪个对象进行代理,因为AOP是面向切面编程,在OOP的基础上再次解耦合,这个过程需要提…...
不确定与非单调推理的概率方法
前文我们学习了“不确定与非单调推理的基本概念”,了解了不确定性推理是人工智能领域中处理不完整、不精确或模糊信息的推理方法,其核心是在前提条件或推理规则存在不确定性时,通过某种数学或逻辑机制推导出合理结论,并对结论的可靠性进行量化。不确定与非单调推理的基本概…...
device_fingerprint、device_id、hmac生成
文章目录 1. 写在前面2. 设备信息3. 数美指纹 【🏠作者主页】:吴秋霖 【💼作者介绍】:擅长爬虫与JS加密逆向分析!Python领域优质创作者、CSDN博客专家、阿里云博客专家、华为云享专家。一路走来长期坚守并致力于Python…...
centos下openjdk报:getVersion(FontConfiguration.java)异常,安装fontconfig无效问题的处理
TOC centos下openjdk报:getVersion(FontConfiguration.java)异常,安装fontconfig无效问题的处理 官网jdk包:Releases dragonwell-project/dragonwell8 背景: 为了适应国产化,使用东方通和国产jdk,从tomcat改为tongweb&#x…...
Banana Pi BPI-RV2 RISC-V 路由器开发板发售, 全球首款RISC-V路由器
Banana Pi BPI-RV2 开源路由器是矽昌通信和⾹蕉派开源社区(Banana Pi )合作设计, 联合打造全球首款RISC-V架构路由器开发板。 这是香蕉派开源社区与矽昌通信继BPI-Wifi5 低成本Wifi5 路由器合作之后的又一力作,为全球开发者与商业客户提供基于…...
自学新标日第十九课复习版本
第十九课 基本–》否定 うー>わ 单词 单词假名声调词义品物しなもの0物品,商品お皿おさら0盘子ごみごみ2垃圾初心者しょしんしゃ2初学者上級者じょうきゅうしゃ3熟练者高級こうきゅう0高级上級クラス5高级版英会話えいかいわ3英语会话コース1路线&a…...
网安加·百家讲坛 | 刘志诚:AI安全风险与未来展望
作者简介:刘志诚,乐信集团信息安全中心总监、OWASP广东区域负责人、网安加社区特聘专家。专注于企业数字化过程中网络空间安全风险治理,对大数据、人工智能、区块链等新技术在金融风险治理领域的应用,以及新技术带来的技术风险治理…...
2025年03月中国电子学会青少年软件编程(Python)等级考试试卷(二级)真题
青少年软件编程(Python)等级考试试卷(二级) 分数:100 题数:37 答案解析:https://blog.csdn.net/qq_33897084/article/details/147340870 一、单选题(共25题,共50分) 1. 老师要求大…...
@JsonView + 单一 DTO:如何实现多场景 JSON 字段动态渲染
JsonView 单一 DTO:如何实现多场景 JSON 字段动态渲染 JsonView 单一 DTO:如何实现多场景 JSON 字段动态渲染1、JsonView 注解产生的背景2、为了满足不同场景下返回对应的属性的做法有哪些?2.1 最快速的实现则是针对不同场景新建不同的 DTO…...
《深入探秘JavaScript原型链与继承机制:解锁前端编程的核心密码》
在JavaScript的奇妙世界里,原型链与继承机制犹如隐藏的宝藏,掌握它们,就如同拿到了开启高效编程大门的钥匙。对于前端开发者来说,这不仅是写出简洁、可维护代码的关键,更是深入理解JavaScript面向对象编程的基石。今天…...
Cursor 生成java测试用例
1. 安装cursor 站点:https://www.cursor.com/cn 安装后登录 2. 使用cursor 2.1 安装扩展: 组合键 CtrlShiftX,进入扩展程序页面,安装如下: Chinese:中文支持, 安装后 CtrlShiftP࿰…...
常见免杀框架的使用(3款)---【AniYaGUI1.2.0、AV_Evasion_Tool掩日、FoxBypass_V1.0】
一、AniYaGUI1.2.0免杀框架 环境:虚拟机Win10 、云服务器 工具:Xshell、CobaltStrike 项目下载地址: https://github.com/piiperxyz/AniYa 1. 安装Go语言环境 确保Win10虚拟机安装 Golang 且环境变量中包含 go 否则⽆法编译(注…...
PHP腾讯云人脸核身生成 SDK 接口调用步骤使用签名
参考腾讯云官方文档: 人脸核身 生成 SDK 接口调用步骤使用签名_腾讯云 前提条件:成功获取NonceTicket。 获取参考文档: PHP腾讯云人脸核身获取NONCE ticket-CSDN博客 function getTxFaceSign(){$appId ;$userId ;$version 1.0.0;$tic…...