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Java的抽象类和接口

目录

 

一 、抽象类

1、抽象类概念

2、抽象类语法

3、抽象类特性

4、抽象类的作用

二、接口

1、接口的概念

2、语法规则

3、接口使用

4、接口特性

5、实现多个接口

6、接口间的继承  

7、抽象类和接口的区别

8、接口使用实例

9、Clonable 接口和深拷贝

 三、Object类

1、什么是Object类

2、获取对象信息

3、对象比较equals方法

4、hashcode方法

OVER! 

一 、抽象类

1、抽象类概念

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。 比如:

 

在打印图形例子中, 我们发现, 父类 Shape 中的 draw 方法好像并没有什么实际工作, 主要的绘制图形都是由 Shape 的各种子类的 draw 方法来完成的. 像这种没有实际工作的方法, 我们可以把它设计成一个 抽象方法(abstractmethod), 包含抽象方法的类我们称为 抽象类(abstract class).

2、抽象类语法

Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。
// 抽象类:被abstract修饰的类
public abstract class Shape {// 抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体abstract public void draw();abstract void calcArea();// 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性public double getArea(){return area;}protected double area; // 面积
}
注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法

3、抽象类特性

1. 抽象类不能直接实例化对象
Shape shape = new Shape();
// 编译出错Error:(30, 23) java: Shape是抽象的; 无法实例化

2. 抽象方法不能是 private 的

abstract class Shape {abstract private void draw();
}
// 编译出错
Error:(4, 27) java: 非法的修饰符组合: abstract和private
3. 抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写
public abstract class Shape {abstract final void methodA();abstract public static void methodB();
}
// 编译报错:
// Error:(20, 25) java: 非法的修饰符组合: abstract和final
// Error:(21, 33) java: 非法的修饰符组合: abstract和static
4. 抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰
import sun.security.mscapi.CPublicKey;public  class Test{public static void main(String[] args) {drawmap(new Rectangle());drawmap(new Circle());drawmap(new Flower());}public static void drawmap(Shape shape){shape.draw();}
}abstract class Shape{public abstract void draw();
}class Rectangle extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("矩形");}
}class Circle extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("⭕");}
}class Flower extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("❀");}
}
5. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
6. 抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量

4、抽象类的作用

抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类. 然后让子类重写抽象类中的抽象方法

那么这个时候,我们就会有疑问了:

普通的类也可以被继承呀, 普通的方法也可以被重写呀, 为啥非得用抽象类和抽象方法
呢?
确实如此. 但是使用抽象类相当于多了一重编译器的校验.
使用抽象类的场景就如上面的代码, 实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成. 那么此时如果不小心误用成父类了, 使用普通类编译器是不会报错的. 但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题.
很多语法存在的意义都是为了 "预防出错", 例如我们曾经用过的 final 也是类似. 创建的变量用户不去修改, 不就相当于常量嘛? 但是加上 final 能够在不小心误修改的时候, 让编译器及时提醒我们.
充分利用编译器的校验, 在实际开发中是非常有意义的.

二、接口

1、接口的概念

在现实生活中,接口的例子比比皆是,比如:笔记本上的USB口,电源插座等。
电脑的USB口上,可以插:U盘、鼠标、键盘...所有符合USB协议的设备
电源插座插孔上,可以插:电脑、电视机、电饭煲...所有符合规范的设备
通过上述例子可以看出:接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用
在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。

2、语法规则

接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。
public interface 接口名称{// 抽象方法public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写public void method2();abstract void method3();void method4();
// 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,更推荐方式4,代码更简洁
}

那么在这里,我们要注意几点:

1. 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.
2. 接口的命名一般使用 "形容词" 词性的单词.
3. 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性.

3、接口使用

接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。
public class 类名称 implements 接口名称{
// ...
}
注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。

那么现在,我们来实现一个笔记本电脑中的接口,要求如下:

请实现笔记本电脑使用USB鼠标、USB键盘的例子
1. USB接口:包含打开设备、关闭设备功能
2. 笔记本类:包含开机功能、关机功能、使用USB设备功能
3. 鼠标类:实现USB接口,并具备点击功能
4. 键盘类:实现USB接口,并具备输入功能

interface USB{void openDevice();void closeDevice();
}class Computer implements USB{@Overridepublic void closeDevice() {System.out.println("打开电脑");}public void useDevice(USB usb){usb.openDevice();if(usb instanceof Mouse){Mouse mouse = (Mouse)usb;mouse.click();}else if(usb instanceof KeyBoard){KeyBoard keyBoard = (KeyBoard)usb;keyBoard.inPut();}usb.closeDevice();}@Overridepublic void openDevice() {System.out.println("关闭电脑");}
}
class Mouse implements USB{@Overridepublic void openDevice() {System.out.println("打开鼠标");}@Overridepublic void closeDevice() {System.out.println("关闭鼠标");}public void click(){System.out.println("鼠标点击");}
}
class KeyBoard implements USB {@Overridepublic void openDevice() {System.out.println("打开键盘");}@Overridepublic void closeDevice() {System.out.println("关闭键盘");}public void inPut(){System.out.println("键盘输入");}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {Computer computer = new Computer();computer.openDevice();
// 使用鼠标设备computer.useDevice(new Mouse());
// 使用键盘设备computer.useDevice(new KeyBoard());computer.closeDevice();}
}

4、接口特性

1. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象
例如:
public class TestUSB {public static void main(String[] args) {USB usb = new USB();}
}
// Error:(10, 19) java: day20210915.USB是抽象的; 无法实例化
2. 接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是public abstract,其他修饰符都会报错)
public interface USB {// Error:(4, 18) java: 此处不允许使用修饰符privateprivate void openDevice();void closeDevice();
}
3. 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现
    void openDevice();// 编译失败:因为接口中的方式默认为抽象方法
// Error:(5, 23) java: 接口抽象方法不能带有主体void closeDevice(){System.out.println("关闭USB设备");}
}
4. 重写接口中方法时,这个方法不能使用默认的访问权限(默认访问权限指default)
public interface USB {void openDevice(); // 默认是public的void closeDevice(); // 默认是public的
}
public class Mouse implements USB {@Overridevoid openDevice() {System.out.println("打开鼠标");}
// ...}// 编译报错,重写USB中openDevice方法时,不能使用默认修饰符
// 正在尝试分配更低的访问权限; 以前为public
5. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static fifinal 变量
public interface USB {double brand = 3.0; // 默认被:final public static修饰void openDevice();void closeDevice();
}
public class TestUSB {public static void main(String[] args) {System.out.println(USB.brand); // 可以直接通过接口名访问,说明是静态的
// 编译报错:Error:(12, 12) java: 无法为最终变量brand分配值USB.brand = 2.0; // 说明brand具有final属性}
}
6. 接口中不能有静态代码块和构造方法
public interface USB {// 编译失败public USB(){}{} // 编译失败void openDevice();void closeDevice();
}
7. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
8. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
9. jdk8中:接口中还可以包含default方法。

5、实现多个接口

Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继,但是一个类可以实现多个接口。下面通过类来表示一组动物.
class Animal {protected String name;public Animal(String name) {this.name = name;}
}
另外我们再提供一组接口, 分别表示 "会飞的", "会跑的", "会游泳的".
interface IFlying {void fly();
}
interface IRunning {void run();
}
interface ISwimming {void swim();
}
接下来我们创建几个具体的动物
, 是会跑的.
class Cat extends Animal implements IRunning {public Cat(String name) {super(name);}@Overridepublic void run() {System.out.println(this.name + "正在用四条腿跑");}
}
, 是会游的.
class Fish extends Animal implements ISwimming {public Fish(String name) {super(name);}@Overridepublic void swim() {System.out.println(this.name + "正在用尾巴游泳");}
}

此时,只实现了一个接口,接下来我们创建一个实现多个接口的类:

青蛙, 既能跑, 又能游(两栖动物)
class Frog extends Animal implements IRunning, ISwimming {public Frog(String name) {super(name);}@Overridepublic void run() {System.out.println(this.name + "正在往前跳");}@Overridepublic void swim() {System.out.println(this.name + "正在蹬腿游泳");}
}
注意:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类。
这个时候便会有人说,可以使用快捷键来快速的实现接口吗?
那么,在IDEA 中我们可以使用 ctrl + i 快速实现接口
上面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法: 一个类继承一个父类, 同时实现多种接口。
这里,我们要注意一点:继承表达的含义是 is - a 语义, 而接口表达的含义是 具有 xxx 特性
这个时候就会有人感到疑问了:我们为什么不直接把这些接口中的方法都放在Animal这个类当中来实现呢?
这是因为:不是所有的动物都会飞,也不是所有的动物都会跑,因此我们将这几个特性分开来实现,并且我们也不能将接口改成类,这是因为在Java中是无法做到多继承的!!
也正因此,我们常说接口的出现可以解决Java中无法实现多继承的问题
那么现在,让我们来看一下类与接口之间的关系:
1、类和类之间:可以通过extends来继承
2、类与接口之间:通过implements来实现接口
3、接口与接口之间也可以通过extends来进行关联,这个时候我们可以将其理解为扩展接口的意思。
对于其中的第三点,我们来看一下这几行代码:

对于此时的C接口,它不仅具有自己的功能,同时也拥有了A、B这两个接口的功能。


6、接口间的继承  

Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到多继承的目的。
接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字.
interface IRunning {void run();
}
interface ISwimming {void swim();
}
// 两栖的动物, 既能跑, 也能游
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
}
class Frog implements IAmphibious {
...
}
通过接口继承创建一个新的接口 IAmphibious 表示 "两栖的". 此时实现接口创建的 Frog , 就继续要实现 run 方法, 也需要实现 swim 方法.

接口间的继承相当于把多个接口合并在一起.

7、抽象类和接口的区别

抽象类和接口都是 Java 中多态的常见使用方式. 都需要重点掌握. 同时又要认清两者的区别
核心区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法。
如之前写的 Animal 例子. 此处的 Animal 中包含一个 name 这样的属性, 这个属性在任何子类中都是存在的. 因此,此处的 Animal 只能作为一个抽象类, 而不应该成为一个接口.
class Animal {protected String name;public Animal(String name) {this.name = name;}
}
再次提醒:
抽象类存在的意义是为了让编译器更好的校验, 像 Animal 这样的类我们并不会直接使用, 而是使用它的子类. 万一不小心创建了 Animal 的实例, 编译器会及时提醒我们.
那么,抽象类和接口的区别我们可以用下面这张表格来进行总结和归纳:
NO区别抽象类(abstract)接口(interface)
1结构构成普通变量 + 抽象方法抽象方法 + 全局变量
2权限各种权限public
3子类使用使用extends关键字继承抽象类使用 implements 关键字实现接口
4关系一个抽象类可以实现若干接口接口不能继承抽象类,但是接口可以使用extends关键字继承多个父类接口
5子类限制一个子类只能继承一个抽象类一个子类可以实现多个接口

8、接口使用实例

给对象数组排序

在学习给对象数组进行排序之前,我们先来回顾一下怎么对一个整型数组进行排序:

import java.util.Arrays;public class Test {public static void main(String[] args) {int[] arr = {1,4,5,3,2,9,7};Arrays.sort(arr);System.out.println(Arrays.toString(arr));}
}

那么这个时候,便会有人写出这样的一段代码:

import java.util.Arrays;class Student{public String name;public int age;public double score;public Student(String name,int age,double score) {this.name = name;this.age = age;this.score = score;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +", score=" + score +'}';}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Student[] array = new Student[3];array[0] = new Student("zhangsan",19,90);array[1] = new Student("lisi",86,35);System.out.println("排序前: " + Arrays.toString(array));Arrays.sort(array);System.out.println("排序后: "+ Arrays.toString(array));}
}

经过运行,我们会发现这段代码会进行报错,这是因为我们在排序的时候并没有告诉编译器是按照什么来排序,并且Student是一个自定义类型而导致的。

根据报错,我们可以发现是源码中的转化出了问题,现在我们顺着源码点进去看一下

这段源码的意思是将数组强转为Comparable,那么这个 Comparable又是什么东西呢?我们再来看看它的源码

我们可以发现,它是一个接口

也就是说,他要把数组里面的元素强转为Compareable,然后去调用Compare to方法 

也就是说,此时我们要让Student类型和Compareable之间进行联系:

我们会发现,此时会发生报错,那么此时我们再对compare to进行重写:

    @Overridepublic int compareTo(Student o) {if(this.age - o.age > 0){return 1;}else if (this.age - o.age < 0){return -1;}else {return 0;}}

 那么此时我们再运行代码会发现排序成功:

完整的代码是这个样子的:

import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;class Student implements Comparable<Student> {public String name;public int age;public double score;@Overridepublic int compareTo(Student o) {if(this.age - o.age > 0){return 1;}else if (this.age - o.age < 0){return -1;}else {return 0;}}public Student(String name, int age, double score) {this.name = name;this.age = age;this.score = score;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +", score=" + score +'}';}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Student[] array = new Student[3];array[0] = new Student("zhangsan",19,90);array[1] = new Student("lisi",86,35);array[2] = new Student("wangwu",45,18);System.out.println("排序前: " + Arrays.toString(array));Arrays.sort(array);System.out.println("排序后: "+ Arrays.toString(array));}
}
sort 方法中会自动调用 compareTo 方法. compareTo 的参数是 Object , 其实传入的就是 Student 类型的对象.
然后比较当前对象和参数对象的大小关系(按分数来算).
如果当前对象应排在参数对象之前, 返回小于 0 的数字;
如果当前对象应排在参数对象之后, 返回大于 0 的数字;
如果当前对象和参数对象不分先后, 返回 0;

 因此我们得出一个结论:当我们对自定义类型进行比较的时候,一定要实现可比较的接口!也就是说:

对于 sort 方法来说, 需要传入的数组的每个对象都是 "可比较" , 需要具备 compareTo 这样的能力. 通过重写 compareTo 方法的方式, 就可以定义比较规则.
为了进一步加深对接口的理解, 我们可以尝试自己实现一个 sort 方法来完成刚才的排序过程(使用冒泡排序)
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;class Student implements Comparable<Student> {public String name;public int age;public double score;@Overridepublic int compareTo(Student o) {if(this.age - o.age > 0){return 1;}else if (this.age - o.age < 0){return -1;}else {return 0;}}public Student(String name, int age, double score) {this.name = name;this.age = age;this.score = score;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +", score=" + score +'}';}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Student[] array = new Student[3];array[0] = new Student("zhangsan",19,90);array[1] = new Student("lisi",86,35);array[2] = new Student("wangwu",45,18);System.out.println("排序前: " + Arrays.toString(array));bubblesort(array);System.out.println("排序后: "+ Arrays.toString(array));}public static void bubblesort(Comparable[] comparables){for (int i = 0;i < comparables.length-1;i++){for (int j = 0;j < comparables.length-1-i;j++){if(comparables[j].compareTo(comparables[j+1]) > 0){Comparable tmp = comparables[j];comparables[j] = comparables[j+1];comparables[j+1] = tmp;}}}}
}

用这种方法,同样也可以实现对象数组的排序:

 在之前实现对象数组排序的时候,我们发现可以用上面的方法对Student的age进行排序,那么如果我们也想同时对score进行排序,又该怎么办呢?

这个时候,就轮到我们的Comparator出场了:

class AgeComparator implements Comparator<Student>{@Overridepublic int compare(Student o1, Student o2) {return o1.age - o2.age;}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Student student1 = new Student("zhangsan",19,90);Student student2 = new Student("lisi",86,35);AgeComparator ageComparator = new AgeComparator();int ret = ageComparator.compare(student1,student2);System.out.println(ret);}}

我们可以通过ret 的正负来判断大小,从而进行排序。


9、Clonable 接口和深拷贝

Java 中内置了一些很有用的接口, Clonable 就是其中之一.

Object 类中存在一个 clone 方法, 调用这个方法可以创建一个对象的 "拷贝". 但是要想合法调用 clone 方法, 必须要先实现 Clonable 接口, 否则就会抛出 CloneNotSupportedException 异常.
要将对象进行拷贝,就要使用到clone方法,现在我们来看一下clone的源码:

如果是在不同包中的子类去访问的话,我们一般在这个子类中使用super去访问,这个时候,我们去Student中重写一下我们的clone 方法,那么此时代码报错变成了这个样子:

 此时就是异常的问题了,现在我们将代码处理成这个样子:

public class Test {public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {Student student = new Student(10);Student student1 = student.clone();}
}

现在,代码报错是这个样子的:

也就是说:我们前面的返回值为Student,而后面的返回值为Object,便牵扯到了向下转型的问题,那么我们再将代码修改成这样:

public class Test {public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {Student student = new Student(10);Student student1 = (Student) student.clone();}
}

 但是我们会发现在运行后依旧发生了报错:

那么此时,我们为了让代码指出克隆,需要实现Cloneable接口: 当实现这个接口后,我们会发现代码不再进行报错,可以正常运行了

那么这个接口的作用是什么呢?

这个接口叫做标记接口,实现了该接口证明当前类是可以被克隆的

 完整的克隆代码如下:

class Student implements Cloneable{public int age;public Student(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"age=" + age +'}';}@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {return super.clone();}
}public class Test {public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {Student student = new Student(10);Student student1 = (Student) student.clone();}
}

现在,我们来看一下这段代码及其运行结果:

class Student implements Cloneable{public int age;public Money m = new Money();public Student(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"age=" + age +'}';}@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {return super.clone();}
}
class Money{public double money;}public class Test {public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {Student student1 = new Student(10);student1.m.money = 19.9;Student student2 = (Student) student1.clone();System.out.println(student1.m.money);System.out.println(student2.m.money);System.out.println("======================");student1.m.money = 29.9;System.out.println(student1.m.money);System.out.println(student2.m.money);}
}

运行结果:

 那么这个时候,便会产生疑问了:为什么在完成克隆后将student1的money该成了29.9,student2的money也会随之变化呢?

这是因为,克隆的是Student的里面的成员m,而m存储的是money的地址,因此当student1的money改变时,student2的money也会随之改变 ,我们可以用下面这张图来表示它们之间的关系:

我们将这种拷贝称之为浅拷贝,如果我们能把Money对象也拷贝了,那么便是深拷贝

那么现在,我们来看一下在这种情景下深拷贝的实现:

class Student implements Cloneable{public int age;public Money m = new Money();public Student(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"age=" + age +'}';}@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {Student tmp = (Student) super.clone();tmp.m = (Money) this.m.clone();return tmp;}
}
class Money implements Cloneable{public double money;@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {return super.clone();}
}
public class Test {public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {Student student1 = new Student(10);student1.m.money = 19.9;Student student2 = (Student) student1.clone();System.out.println(student1.m.money);System.out.println(student2.m.money);System.out.println("======================");student1.m.money = 29.9;System.out.println(student1.m.money);System.out.println(student2.m.money);}
}

核心思想就是:每一个对象都要去拷贝!!!

 三、Object

1、什么是Object类

ObjectJava默认提供的一个类。Java里面除了Object类,所有的类都是存在继承关系的。默认会继承Object父类。即所有类的对象都可以使用Object的引用进行接收。
也就是说,我们可以把object类理解成所有类的父类,哪怕你没有显示继承这个类!!

范例:使用Object接收所有类的对象

class Person{}
class Student{}
public class Test {public static void main(String[] args) {function(new Person());function(new Student());}public static void function(Object obj) {System.out.println(obj);}
}
//执行结果:
Person@1b6d3586
Student@4554617c
所以在开发之中,Object类是参数的最高统一类型。但是Object类也存在有定义好的一些方法。如下:


2、获取对象信息

如果要打印对象中的内容,可以直接重写Object类中的toString()方法,之前已经讲过了,此处不再累赘。

3、对象比较equals方法

Java中,==进行比较时:
a.如果==左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同
b.如果==左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同
c.如果要比较对象中内容,必须重写Object中的equals方法,因为equals方法默认也是按照地址比较的:

那么现在,我们尝试Person类重写equals方法后,然后比较:  

class Person{
...@Overridepublic boolean equals(Object obj) {if (obj == null) {return false ;}if(this == obj) {return true ;}
// 不是Person类对象if (!(obj instanceof Person)) {return false ;}Person person = (Person) obj ; // 向下转型,比较属性值return this.name.equals(person.name) && this.age==person.age ;}
}
结论:比较对象中内容是否相同的时候,一定要重写equals方法。

4、hashcode方法

回忆刚刚的toString方法的源码:
public String toString() {return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());}
我们看到了hashCode()这个方法,他帮我算了一个具体的对象位置,这里面涉及数据结构,但是我们还没学数据结构,没法讲述,所以我们只能说它是个内存地址。然后Integer.toHexString()方法,将这个地址以16进制输出。
hashcode方法源码:
public native int hashCode();
该方法是一个native方法,底层是由C/C++代码写的。我们看不到。
我们认为两个名字相同,年龄相同的对象,将存储在同一个位置,如果不重写hashcode()方法,我们可以来看示例代码:
class Person {public String name;public int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}
}
public class TestDemo4 {public static void main(String[] args) {Person per1 = new Person("lisi", 20) ;Person per2 = new Person("lisi", 20) ;System.out.println(per1.hashCode());System.out.println(per2.hashCode());}
}
//执行结果
460141958
1163157884
注意事项:两个对象的hash值不一样
像重写equals方法一样,我们也可以重写hashcode()方法。此时我们再来看看。
class Person {public String name;public int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(name, age);}
}
public class TestDemo4 {public static void main(String[] args) {Person per1 = new Person("gaobo", 20) ;Person per2 = new Person("gaobo", 20) ;System.out.println(per1.hashCode());System.out.println(per2.hashCode());}
}
//执行结果
460141958
460141958
注意事项:哈希值一样。
结论:
1、hashcode方法用来确定对象在内存中存储的位置是否相同
2、事实上hashCode() 在散列表中才有用,在其它情况下没用。在散列表中hashCode() 的作用是获取对象的散列码,进而确定该对象在散列表中的位置。

建议:一般自定义类型的时候要习惯重写equals和hashcode方法

OVER! 

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Java的抽象类和接口

目录 一 、抽象类 1、抽象类概念 2、抽象类语法 3、抽象类特性 4、抽象类的作用 二、接口 1、接口的概念 2、语法规则 3、接口使用 4、接口特性 5、实现多个接口 6、接口间的继承 7、抽象类和接口的区别 8、接口使用实例 9、Clonable 接口和深拷贝 三、Object类…...

作为一个女测试员是什么样的体验?

面试时极度紧张&#xff0c;语无伦次&#xff0c;觉得肯定没戏&#xff0c;最后却拿到高薪offer。 工作之后我听同事们讲&#xff0c;测试总监面试官并没打算要我&#xff0c;但身边的人都问他&#xff1a; 那个小姐姐什么时候来报道&#xff1f;... 于是在众人的期待的目光…...

移动端 REM 适配

Vant 中的样式默认使用 px 作为单位&#xff0c;如果需要使用 rem 单位&#xff0c;推荐使用以下两个工具&#xff1a; postcss-pxtorem 是一款 postcss 插件&#xff0c;用于将单位转化为 rem lib-flexible 用于设置 rem 基准值 下面我们分别将这两个工具配置到项目中完成 R…...

哈希表【leetcode】

笔记&#xff1a;代码随想录 理论 概念 哈希表&#xff08;hash table&#xff0c;散列表&#xff09;&#xff1a;是根据关键码的值而直接访问的数据结构&#xff0c;说白&#xff0c;数组就是一张哈希表。 哈希函数&#xff1a;把变量直接映射为表上的索引。 哈希碰撞&a…...

【Gem5】有关gem5模拟器的资料导航

网上有关gem5模拟器的资料、博客良莠不齐&#xff0c;这里记录一些总结的很好的博客与自己的学习探索。 一、gem5模拟器使用入门 官方的教程&#xff1a; learning_gem5&#xff1a;包括gem5简介、修改扩展gem5的示例、Ruby相关的缓存一致性等。gem5 Documentation&#xff1…...

R语言中apply系列函数详解

文章目录applylapply, sapply, vapplyrapplytapplymapplyR语言的循环效率并不高&#xff0c;所以并不推荐循环以及循环嵌套。为了实现循环功能的情况下&#xff0c;兼顾效率&#xff0c;R语言提供了apply系列函数&#xff0c;用于对规则的数据进行函数式的迭代处理。 apply a…...

AOP的另类用法 (权限校验自定义注解)

&#x1f473;我亲爱的各位大佬们好&#x1f618;&#x1f618;&#x1f618; ♨️本篇文章记录的为 AOP的另类用法 (权限校验&&自定义注解) 相关内容&#xff0c;适合在学Java的小白,帮助新手快速上手,也适合复习中&#xff0c;面试中的大佬&#x1f649;&#x1f649…...

【机器学习】机器学习建模调参方法总结

文章目录一、前言1.1 数据来源1.2 理论简介二、知识总结2.1 回归分析2.2 长尾分布2.3 欠拟合与过拟合2.4 正则化2.5 调参方法2.5.1 贪心调参 &#xff08;坐标下降&#xff09;2.5.2 网格调参GridSearchCV2.5.3 贝叶斯调参三、建模与调参3.1 线性回归3.1.1 模型建立3.1.2 查看训…...

Python数据分析师|Pandas之基础知识

版权声明&#xff1a;原创不易&#xff0c;本文禁止抄袭、转载&#xff0c;侵权必究&#xff01; 目录一、数据分析简介二、数据分析简介三、数据查看四、知识总结五、作者Info一、数据分析简介 随着科技的发展&#xff0c;数据变得尤为重要&#xff0c;甚至有着“数据为王”&…...

macOS 13.3(22E252)/12.6.4/11.7.5正式版发布

系统介绍 3 月 28 日消息&#xff0c;苹果今日向 Mac 电脑用户推送了 macOS 13.3 更新&#xff08;内部版本号&#xff1a;22E252&#xff09;苹果今天还发布了macOS Monterey 12.6.4和macOS Big Sur 11.7.5&#xff0c;本次更新距离上次发布隔了 42 天。 macOS Ventura 带来…...

速度与兼容性功能大比拼:7款浏览器测评,哪一款更好用

还在为使用哪款浏览器而发愁吗&#xff1f;电脑配置低&#xff0c;又想浏览网页顺畅、下载速度快&#xff0c;那么就要挑选功能齐全、速度快的浏览器。话不多说&#xff0c;给大家做了7款浏览器的最全测评&#xff0c;看看2023年哪个浏览器更好用&#xff0c;更适合自己。 本次…...

【建议收藏】2023年中高级软件测试大厂面试秘籍,为你保驾护航金三银四,直通大厂

前言 从几十份顶级面试仓库和300多篇高质量面经中总结出一份全面成体系化的软件测试高级面试题集。 随着软件测试岗位技术发展的成熟&#xff0c;自动化、性能、框架等一下子就进入了我们的视野内&#xff0c;同时&#xff0c;软件测试自身的技术栈也正在不断扩展&#xff0c…...

Cinema 4D 2023.1.3安装包下载及安装教程

[软件名称]:Cinema 4D 2023.1.3 [软件大小]: 1.0GB [安装环境]: Win11/Win 10 [软件安装包下载]: https://pan.quark.cn/s/c2324deaa028 CINEMA 4D字面意思是4D电影&#xff0c;不过其本身就是3D的表现软件&#xff0c;由德国Maxon Computer开发&#xff0c;以极高的运算速度和…...

IDEA vs Eclipse:使用体验对比

1. 概述 IDEA 和 Eclipse 都是常见的集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09;&#xff0c;用于编写和调试代码。它们都有一些共同的功能&#xff0c;例如代码编辑器、调试器、版本控制等等。但是在具体的使用体验上&#xff0c;它们有很多不同之处。 本文将对 IDEA 和 Eclip…...

新手学SpringCloud前需知道的5点

目录 第一点&#xff1a; 什么是微服务架构 第二点&#xff1a;为什么需要学习Spring Cloud 第三点&#xff1a; Spring Cloud 是什么 第四点&#xff1a; SpringCloud的优缺点 1、SpringCloud优点 2、SpringCloud缺点 第五点&#xff1a; SpringCloud由什么组成 1&…...

Java集合—HashMap为什么2倍扩容 、HashMap的key允许空值而Hashtable却不允许

目录 1. Java集合—HashMap为什么2倍扩容 1.1 从源码分析 2. 为什么HashMap的key允许空值&#xff0c;而Hashtable却不允许 2.1 从源码分析 1. Java集合—HashMap为什么2倍扩容 HashMap的初始容量都是2的n次幂的形式存在的&#xff0c;而扩容也是2倍的原来的容量进行扩容&a…...

国内、外(翻)的新闻网站推荐

也许有很多朋友和我一样&#xff0c;小小螺丝天天关注国家大事&#xff0c;总喜欢在茶余饭后关注下国内外新闻&#xff0c;除了新闻广播和电视之外还能有哪些方式呢&#xff1f;今天就给大家盘点总结一下。 一、国内 1.今日头条&#xff1a;链接&#xff1a;今日头条 推荐等…...

PHP初级教程------------------(2)

目录 运算符 赋值运算符 算术运算符 比较运算符 逻辑运算符 连接运算符 错误抑制符 三目运算符 自操作运算符 ​编辑 计算机码 位运算符 运算符优先级 流程控制 控制分类 顺序结构 分支结构 If分支 ​ Switch分支 循环结构 For循环 while循环 do-while循环 循环控制 ​ …...

js的递归函数——实现可收放的树形菜单

递归函数实现树形菜单创建假数据或者请求接口数据定义递归函数&#xff0c;处理数据调用函数&#xff0c;渲染页面效果展示完整代码树形菜单是一种常见的网站导航方式&#xff0c;它通常由多个层级的菜单项组成&#xff0c;每个菜单项可以有子菜单项。在JavaScript中&#xff0…...

如何高效搭建资产管理平台?众安科技告诉你答案是图技术

本⽂整理⾃ NebulaGraph x 阿⾥云计算巢专场中众安保险的⼤数据应⽤⾼级专家曾⼒带来的《众安资产在 NebulaGraph 的应⽤实践》分享&#xff0c;视频⻅链接。 ⼤家好&#xff0c;我是众安数据科学应⽤中⼼的曾⼒&#xff0c;今天很⾼兴在这⾥可以跟⼤家分享 NebulaGraph 在众安…...

使用mybatis-plus-generator配置一套适合你的CRUD

1、maven引入 mybatis-plus-generator 和模板引擎&#xff0c;你也可以使用freemarker之类的&#xff0c;看个人 <!-- mybatisplus代码生成器 --><dependency><groupId>com.baomidou</groupId><artifactId>mybatis-plus-generator</artifactI…...

vue门户网站,滚动到可视化区域展示动画效果方案

1.准备两个工具库&#xff1a; &#xff08;1.1&#xff09; animate.css&#xff1a;动画库 &#xff08;动画效果展示&#xff1a;Animate.css | A cross-browser library of CSS animations.&#xff09; &#xff08;1.2&#xff09;wowjs: 负责滚动到可视化区域&#xff…...

【0180】PG内核读取pg_hba.conf并创建HbaLine记录(1)

文章目录 1. pg_hba.conf文件是什么?2. postmaster何时读取pg_hba.conf?2.1 pg内核使用pg_hba.conf完成客户端认证的原理2.2 读取pg_hba.conf的几个模块3. pg内核读取pg_hba.conf过程3.1 VFD机制获取文件描述符3.2 根据fd读取文件内容相关阅读: 【0178】DBeaver、pgAdmin I…...

【五】线程安全VS线程不安全

1. Java内存模型的特征 Java内存模型是围绕着在并发过程中如何处理原子性、可见性和有序性这三个特征来建立。下面逐个看下哪些操作实现这三个特性&#xff1a; 1.1 原子性&#xff08;Atomicity&#xff09; 由Java内存模型来直接保证的原子性变量操作包括 read、load、assig…...

【大屏设计方案】

大屏设计方案一、非等比放大(填充满整个屏幕)目的屏幕比例大小和设计稿的差的不多目的屏幕比例大小和设计稿的差很多二、等比放大&#xff08;比如16&#xff1a;9&#xff09;解决方案之后就可以用rem了&#xff0c;有两种便利的方式&#xff1a;也可以用media 根据不同的屏幕…...

input 标签原生实现数字选择器

在使用开源的UI框架时&#xff0c;实现数字选择器很容易&#xff0c;直接拷贝就行&#xff0c;如iview、elementui...等。但有时项目不使用第三方样式库&#xff0c;这样的话UI控件只能自己实现。笔者就遇到过这样的情况&#xff0c;自己实现数字选择器&#xff0c;下面分享下实…...

大数据项目实战之数据仓库:用户行为采集平台——第3章 用户行为日志

第3章 用户行为日志 3.1 用户行为日志概述 用户行为日志的内容&#xff0c;主要包括用户的各项行为信息以及行为所处的环境信息。收集这些信息的主要目的是优化产品和为各项分析统计指标提供数据支撑。收集这些信息的手段通常为埋点。 目前主流的埋点方式&#xff0c;有代码…...

zookeeper 学习(一):简单认识zookeeper

zookeeper 学习(一)&#xff1a;简单认识zookeeper zk官网 zk是什么&#xff1f; highly reliable distributed coordination. 来自官网&#xff0c;高可用的分布式协调服务&#xff0c;应用最多的场景就是用来做其他服务中间件的协调者&#xff0c;我最开始接触zk &#xff0c…...

IP 归属用 Ip2region 就够了

文章目录Ip2region 简介是什么特性支持的编程语言案例实操依赖获取IP输入流转化解析IP测试抖音、微博、小红书等各平台相继上线" 网络用户IP地址显示功能"&#xff0c; 境外显示 国家&#xff0c; 境内显示到 省市&#xff0c;且该功能无法关闭&#xff0c;IP地址为强…...

最小生成树kruskal-修建公路1

题目描述 L 城一共有 N 个小区。 小明是城市建设的规划者,他计划在城市修 M 条路,每修建一条路都要支付工人们相应的工钱(需要支付的工钱 = 路的长度)。 然而小明所拿到的经费并不够支付修建 M 条路的工钱,于是迫于无奈,他只能将计划改变为修建若干条路,使得 N 个小区之…...

Linux常用命令汇总

一、文件和文件夹操作 1、进入某一文件夹&#xff1a; cd xxx/yyy/简便记忆&#xff1a;改变目录&#xff0c;change directory&#xff0c;cd 2、复制文件到另一个文件&#xff1a; cp xxx/xxx.yyy ddd/rrr.zzz简便记忆&#xff1a;复制&#xff0c;copy&#xff0c;cp 第…...

vue部署包可配置后台接口地址

有时候一个部署包可能要应用于不同服务器&#xff0c;这就需要频繁更换后台地址。 由此引申出了部署包可直接配置后台地址的需求&#xff0c;这样就不需要频繁打包了。 方法 1. public 新增 config.js 文件&#xff08;会被恶意修改地址&#xff0c;不安全&#xff09; publi…...

企业电子采购系统:采购过程更规范,更透明

满足采购业务全程数字化&#xff0c; 实现供应商管理、采购需求、全网寻源、全网比价、电子招 投标、合同订单执行的全过程管理。 电子招标采购&#xff0c;是指在网上寻源和采购产品和服务的过程。对于企业和企业主来说&#xff0c;这是个既省钱又能提高供应链效率的有效方法…...

php 修改服务器文件上传大小限制

输入docker cp mlfnginx:/etc/nginx/conf.d/pl.conf .输入vimpl.conf 修改nginx配置文件移动到图中所示位置client_max_body_size 按键盘”i”对图中的xxM修改成需要的大小&#xff0c;然后按”esc”&#xff0c;在按”:wq”&#xff0c;最后按回车键输入docker cp ./pl.con…...

PICO640红外探测器配置模块verilog

目录 一、PICO640 Introduction 二、实现代码 一、PICO640 Introduction PICO640 Gen2™ is a high resolution (640x480 pixels) infrared image sensor for military, surveillance or thermography applications. It makes use of the ULIS latest, state o…...

简单易懂 关于nextTick()的理解

前言 学习Vue的过程中&#xff0c;大家肯定都使用过nextTick()&#xff0c;关于nextTick()的使用时机&#xff0c;大家肯定都知道&#xff0c;那么它的工作原理是怎样的呢&#xff0c;本文就简单说一下它的nextTick()的工作原理。 nextTick的使用时机 首先记住&#xff1a;n…...

第一节:auto.js开发环境搭建

相关学习文档&#xff1a;http://doc.autoxjs.com 一、下载并安装 Visual Studio Code 下载地址&#xff1a;https://code.visualstudio.com/ 二、安装 auto.js 插件 启动 Visual Studio Code按住 ctrlshift x输入Auto.js-Autox.js-VSCodeExt点击安装即可 三、启动 auto.…...

看他人代码小总结

针对几个功能类似的函数&#xff1a; 1.需要经常调试则定义一个参数比如is_debug来选择是否在调试&#xff0c;定义一些参数专门用于调试用&#xff0c;不用每次都修改这些参数&#xff0c;只需要修改is_debug这个参数&#xff1b; 2.把其中的变量(常量)单独拎出来放到一个文件…...

第四季新星计划即将开启,博客之星取消拉票你怎么看?

catalogue&#x1f31f; 写在前面&#x1f31f; 线下创机遇&#x1f31f; 新星计划&#x1f31f; 做导师可以得到什么&#x1f31f; 新星计划跟原力计划有何不同&#xff1f;&#x1f31f; 博客之星新玩法你怎么看&#xff1f;&#x1f31f; 写在前面 哈喽&#xff0c;大家好&…...

AI绘画关键词网站推荐 :轻松获取百万个提示词!完全免费

一、lexica.art 该网站拥有数百万Stable Diffusion案例的文字描述和图片&#xff0c;可以为大家提供足够的创作灵感。 使用上也很简单&#xff0c;只要在搜索框输入简单的关键词或上传图片&#xff0c;就能为你提供大量风格不同的照片。点击照片就能看到完整的AI关键词&#…...

数据分析之Pandas(2)

3.Pandas 文章目录3.Pandas3.3 Pandas进阶3.3.1 数据重塑和轴向旋转&#xff08;1&#xff09;层次化索引Series的层次化索引DataFrame的层次化索引层次化——电影数据示列&#xff08;2&#xff09;数据旋转3.3.2 数据分组、分组运算3.3.3 离散化处理3.3.4 合并数据集&#xf…...

推荐人工智能领域十大类专业好用的深度学习预训练模型

深度学习领域出现了许多优秀的预训练模型。以下是一些常用的专业深度学习预训练模型: 图像分类模型: VGG(Visual Geometry Group)系列:VGG16、VGG19等 ResNet(Residual Network)系列:ResNet50、ResNet101等 Inception(Google Inception)系列:InceptionV3、Incepti…...

App 抓包提示网络异常怎么破?

背景 当你测试App的时候&#xff0c;想要通过Fiddler/Charles等工具抓包看下https请求的数据情况&#xff0c;发现大部分的App都提示网络异常/无数据等等信息。以“贝壳找房”为例&#xff1a; Fiddler中看到的请求是这样的&#xff1a; 你可能开始找证书的问题&#xff1a;是…...

Leetcode217——是否存在重复数字

217. 存在重复元素难度简单969收藏分享切换为英文接收动态反馈给你一个整数数组 nums 。如果任一值在数组中出现 至少两次 &#xff0c;返回 true &#xff1b;如果数组中每个元素互不相同&#xff0c;返回 false 。示例 1&#xff1a;输入&#xff1a;nums [1,2,3,1]输出&…...

【面试题系列】K8S面试题(二)

目录 问题&#xff1a; 1.什么是有状态服务&#xff1f;如何与无状态服务区分开来&#xff1f; 2.有哪些常见的有状态服务&#xff1f;它们的特点是什么&#xff1f; 3. 如何在 Kubernetes 中管理有状态服务&#xff1f; 4.如何进行有状态服务的伸缩&#xff1f; 5.如何实…...

【多线程】synchronized 原理

✨个人主页&#xff1a;bit me&#x1f447; ✨当前专栏&#xff1a;Java EE初阶&#x1f447; 目 录❄️一. 基本特点☁️二. 加锁工作过程❄️一. 基本特点 开始时是乐观锁, 如果锁冲突频繁, 就转换为悲观锁.(自适应) 开始是轻量级锁实现, 如果锁被持有的时间较长, 就转换成…...

Docker打包exe运行环境

Docker打包exe运行环境 本文运行环境 Window安装Docker环境 修改配置 点击Switch to Window containers OS/Arch 变为 windows/amd64 拉取window镜像 访问Nano Server找到需要的Window版本拉取镜像 运行镜像测试 进入到容器内部 其他内容就自由发挥啦~~ 参考内容…...

防抖函数(最全 最干净 最好理解)

1.应用场景 1.input输入框 输入远程查询 2.邮箱&#xff0c;手机号验证&#xff0c;用户名验证 3.resize等高评率场景 2.解决问题 高频场景带来的重复渲染 等问题 多次操作 只在操作结束后再执行操作函数 3.具体实现 3.1this问题&#xff08;因为settimeout是window的对…...

python——面向对象(上)

目录 一、面向对象编程的基础 二、类和对象 三、魔法方法 四、继承 ​五、test 一、面向对象编程的基础 解决菜鸟买电脑的故事 第一种方式: 1)在网上查找资料 2)根据自己预算和需求定电脑的型号 MacBook 15 顶配 1W8 3)去市场找到苹果店各种店无法甄别真假 随便找了一家 4…...

【洛谷刷题】蓝桥杯专题突破-广度优先搜索-bfs(13)

目录 写在前面&#xff1a; 题目&#xff1a;P1443 马的遍历 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 题目描述&#xff1a; 输入格式&#xff1a; 输出格式&#xff1a; 输入样例&#xff1a; 输出样例&#xff1a; 解题思路&#xff1a; 代码&#xff1a; AC &am…...

Python简易图书管理系统重构

在本篇课文中&#xff0c;我们将使用Python语言结合MySQL数据库&#xff0c;从零开始构建一个简单的图书管理系统。该系统旨在帮助图书馆管理员轻松管理图书的借阅、归还以及查询图书信息等日常操作。我们将分步介绍需求分析、数据库设计、环境搭建、功能实现等关键环节&#x…...

如何在Idea离线情况下安装vue.js插件

亲践有效&#xff0c;步骤如下: 1. 互联网环境登陆vue.js官网(Vue.js - IntelliJ IDEs Plugin | Marketplace)。 2. 然后先确定你的IDEA的版本&#xff1a;在你IDEA的安装文件中找到product-info.json&#xff0c;里面的buildNumber记录着你IDEA的精确版本号&#xff0c;根据…...

高斯分布应用;高斯分布和高斯核有什么;正态分布的具体应用举例说明

目录 高斯分布应用 高斯分布和高斯核有什么 正态分布的具体应用举例说明 高斯分布应用...

hive动态分区

hive动态分区概念:允许插入数据到分区表时,根据插入的数据内容自动创建相应的分区 1.启用动态分区功能 hive.exec.dynamic.partitiontrue; 2.分区字段设置 在insert语句中, 动态分区的字段必须放在select语句的末尾,hive会根据这个字段的值来创建分区目录 示例: --创建分区表…...

【JAVA】嵌入式软件工程师-2025校招必备-详细整理

一、Java 基础 1.JDK 和 JRE 有什么区别&#xff1f; jdk&#xff1a;java development kit jre&#xff1a;java runtime Environment jdk是面向开发人员的&#xff0c;是开发工具包&#xff0c;包括开发人员需要用到的一些类。 jre是java运行时环境&#xff0c;包括java虚拟机…...

程序员绩效管理-序言

开辟一个新专栏专门讨论程序员绩效管理。作为软件开发企业&#xff0c;公司的命脉掌握在程序员手中。程序员的绩效管理是个超级难题。小张和老王专栏介绍了两个典型的人员。但是这是两个虚拟的极端人员&#xff0c;大部分开发人员没有那么容易分辨。1个任务&#xff0c;应该1天…...

mybaties查询!!!你就说灵不灵活吧

你就说灵不灵活吧 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8" ?> <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd"> <mapper namespace"com.ruoyi.sys…...

【手势识别-UILongPressGestureRecognizer长按 Objective-C语言】

一、我们来说这个长按啊, 1.长按这个手势,也是,步骤都是一样的,首先,也是这三大步啊, 1)创建手势对象 2)对某一个view添加手势 3)实现手势的方法 首先,也是三大步, 1)创建手势对象:首先,你要告诉我,你要使用哪一个手势,我要使用一个叫做UILongPressGesture…...

McCabe度量法

McCabe度量法&#xff0c;又称为环路度量&#xff08;Cyclomatic Complexity&#xff09;或循环复杂度&#xff0c;是由Thomas J. McCabe Sr.在1976年提出的一种用于软件工程中的程序复杂性度量方法。这种方法基于程序的控制流图&#xff08;Control Flow Graph, CFG&#xff0…...

ubuntu 修改网卡名

如下&#xff0c;将 ens3f0np0 网卡改名为 nic0 &#xff0c;b8:3f:d2:91:f5:4a 为 ens3f0np0 网卡的 mac 地址&#xff0c;通过 ip link show ens3f0np0 命令可查看 ens3f0np0:match:macaddress: b8:3f:d2:91:f5:4aset-name: nic0完整配置文件如下 cat /etc/netplan/00-inst…...

HunyuanDiT

1、依赖关系和安装 首先克隆存储库&#xff1a; git clone https://github.com/tencent/HunyuanDiT cd HunyuanDiT unzip HunyuanDiT-main.zip 2、一个environment.yml用于设置 Conda 环境的文件一个environment.yml用于设置 Conda 环境的文件 conda create -n hunyuandit py…...

结合小波变换的遥感语义分割网络,融合频域和空间域特征提升分割效果

题目:SFFNet: A Wavelet-Based Spatial and Frequency Domain Fusion Network for Remote Sensing Segmentation 论文:http://arxiv.org/abs/2405.01992 代码:https://github.com/yysdck/SFFNet 年份:2024 创新点 两阶段网络SFFNet:网络首先使用空间方法提取特征,以保…...