(二叉树)
我们今天就开始引进一个新的数据结构了:我们所熟知的:二叉树;
但是我们在引进二叉树之前我们先了解一下树;
树
树的概念和结构:
树是⼀种⾮线性的数据结构,它是由 n ( n>=0 ) 个有限结点组成⼀个具有层次关系的集合。把它叫做 树是因为它看起来像⼀棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,⽽叶朝下的。
有⼀个特殊的结点,称为根结点,根结点没有前驱结点。
除根结点外,其余结点被分成 M(M>0) 个互不相交的集合 T1 、 T2 、 …… 、 Tm ,其中每⼀个集合 Ti(1 <= i <= m) ⼜是⼀棵结构与树类似的⼦树。每棵⼦树的根结点有且只有⼀个前驱,可以 有 0 个或多个后继。因此,树是递归定义的。
我们的树,我们的单个结点可以当作是一个树,加入我们的某一个结点是没有后代的,就是一个单个的结点,这也可以算作是一个树;
这就是我们的一个树,我们可以看到,我们的树的结点的分布是没有什么规律的,每个结点后面可以有很多个后继的节点,但是只有一个前驱结点,但是除了根结点是没有前驱结点的,我们的最后面的叶子结点也是没有后继结点的;
在我们的树形结构里面,我们的子树之间是不能有交集的,否则这就不是一个树形的结构了;这就是一个图了
看这几个就不是树的结构,树的结构他的子树是不能有交集的,这是图;也是一种数据结构,但是在这里我们不进行讲解;
当我们有一个树的结构的时候;这个二叉树就有了下面的名字;
因为我们的树的后面可以有很多个结点;没有对他进行限制,这就不是一个好的数据结构,我们在这里再次引入一个新的数据结构:二叉树
二叉树
概念和结构:
在树形结构中,我们最常⽤的就是⼆叉树,⼀棵⼆叉树是结点的⼀个有限集合,该集合由⼀个根结点 加上两棵别称为左⼦树和右⼦树的⼆叉树组成或者为空
我们观察上面的图片,我们就可以知道的结论:
1.二叉树的度是不大于2的,最多是二,度其实就是这个结点拥有的孩子的个数,而树的度就是我们的节点里面的度最大的结点的度就是我们的树的度;
2.二叉树是有左右子树之分的,这样的次序是不能颠倒的,二叉树是一个有序树;
3.任意的二叉树都是由以下的结点组成的
这些东西相互复合,最终就可以构成一个二叉树;
这个就是我们的现实生活里面可以见到的二叉树;是非常标准的
我们再来引入一些特殊的二叉树:
1.满二叉树;
⼀个⼆叉树,如果每⼀个层的结点数都达到最⼤值,则这个⼆叉树就是满⼆叉树。也就是说,如果⼀ 个⼆叉树的层数为 K ,且结点总数是2^k-1个 ,则它就是满⼆叉树。
这就是满二叉树的结点的运算方法;我们知道了满二叉树的高度k,就可以得出他的总的结点的个数;2^k-1;
把每一层的结点的个数拉满,这就是满的二叉树;
2.完全二叉树
完全二叉树就是由满二叉树演变来的,满二叉树其实就是特殊的完全二叉树;
完全二叉树除了最后一层,其他层的结点的个数都是满的,但是我们的最后一层,节点个数不一定是满的,它可以是满的,比如满二叉树,也可以不是满的,还是完全二叉树;
我们来看这个,这就是一个完全的二叉树,也是一个满二叉树。
我们再来看这个,这就不是一个完全的二叉树;
完全的二叉树,他的节点一定是集中的位于左边,如果不是慢的二叉树,他的最后一层的结点一定是按顺序从左往右的进行排列的。
这就不是一个完全的二叉树,完全二叉树的话,除了最后一层结点,其他的层的结点一定都是满的。
我们的完全二叉树的最后一层的结点一定是从左往右的进行排列的。
我们来说一下二叉树的性质:
我们再说一下二叉树的存储结构
顺序结构和链式结构;
顺序结构的存储就是使用数组来进行存储;但是这种存储方式一般只适用于完全二叉树,因为使用完全二叉树不会有内存空间的浪费;
现实中我们通常把堆(⼀种⼆叉树)使⽤顺序结构的数组来存储,需要注意的是这⾥的堆和操作系统 虚拟进程地址空间中的堆是两回事,⼀个是数据结构,⼀个是操作系统中管理内存的⼀块区域分段。
那我们就来实现一下堆二叉树
现实中我们通常把堆(⼀种⼆叉树)使⽤顺序结构的数组来存储,需要注意的是这⾥的堆和操作系统 虚拟进程地址空间中的堆是两回事,⼀个是数据结构,⼀个是操作系统中管理内存的⼀块区域分段。
堆又分为两种;1.大根堆 。2.小根堆
大根堆:根节点最大的堆,我们称作大根堆。
小根堆:根节点最小的堆,这就是小根堆。(要注意:我们的树的每一个子树的根节点都是最大或者最小的)。
顺序结构的存储使用的是完全的二叉树;这样可以减少空间的浪费;使用顺序结构来进行存储的时候,我们使用的完全二叉树就是堆二叉树
堆的性质:
1.堆二叉树里面的结点的值,总是不大于或者不小于其父节点的值;
2.堆二叉树是一颗完全二叉树;
我们再来看一下完全二叉树的性质:
1.当我们知道某一个结点的下标的时候,我们可以推断出其父节点的下标。(i-1)/2; 可以求出父节点下标;
2.当我们知道父节点的下标的时候,我们可以求出孩子结点的下标;但是我们求出来的孩子节点的下标是不能越界的,我们设置的结点的个数为n个,我们的数组最后一个结点所对应的下标为n-1,所以,我们求出来的孩子结点所对应的下标为2i+1<n,只有在这个范围里面才是有效的;
我们的右孩子的求法就是左孩子的下标加一;得到的就是右孩子的下标;而且我们的右孩子下标也是<n的,这是有效的;
我们的堆二叉树在逻辑结构上就是二叉树,但是在存储的结构上的底层是数组;
当我们往堆里面插入数据的时候,我们一开始是一个空的堆,也就是一个空的数组;
那我们使用代码来实现一下堆:
///堆二叉树的初始化
void HPInit(HP* php)
{
assert(php);
php->arr = NULL;
php->capacity = php->size = 0;
}
//堆的销毁
void HPDestory(HP* php)
{
assert(php);
if (php->arr)
free(php->arr);
php->arr = NULL;
php->capacity = php->size = 0;
}
void swap(int* x, int* y)
{
int tmp = *x;
*x = *y;
*y = tmp;
}
//向上调整(入堆)
void Adjustup(HPDataType* arr, int child)
{
//我们要进行向上调整,我们可以根据孩子把父亲求出来
int parent = (child - 1) / 2;
//向上调整既可以是大堆,也可以是小堆;
while (child > 0)
{
//如果要求是小堆的时候,我们看谁小,我们就把谁往上放,
//所以小堆:<
//如果孩子比父亲小我们就交换
//大堆:>
//如果孩子比父亲大我们就交换
if (arr[child] < arr[parent])
{
swap(&arr[child], &arr[parent]);
}
else
{
break;
}
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
}
void Print(HP* php)
{
for (int i = 0; i < php->size; i++)
{
printf("%d ", php->arr[i]);
}
printf("\n");
}
//入堆 往堆里面插入数据
void HPPush(HP* php, HPDataType x)
{
assert(php);//先进行一下断言,这个必须是一个有效的堆的数据结构;
//判断空间是否足够;不够的话,我们就进行增容;
if (php->capacity == php->size)
{
int Newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : 2 * php->capacity;
//当我们的arr是空指针的时候,我们也不需要担心,这个时候realloc的作用和malloc就是一样的;
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->arr, Newcapacity * sizeof(HPDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc");
exit(1);
}
php->arr = tmp;
php->capacity = Newcapacity;
}
//然后我们直接把数据插入
/*php->arr[php->size++] = x;*/
//这个时候size还不能加加,因为我们还要使用size这个下标
php->arr[php->size] = x;
//然后向上进行调整;
Adjustup(php->arr, php->size);
php->size++;
}
//判空
//判断二叉树里面有没有数据
bool HPEmpty(HP* php)
{
assert(php);
return php->size == 0;
}
//向下调整法(出堆)
void AdjustDown(HPDataType* arr, int parent, int n)
{
int child = 2 * parent + 1;//左孩子;
while (child < n)
{
//大堆:<
//大堆的话我们找到大孩子
//小堆:>
//小堆我们就找小孩子
if (child + 1 < n && arr[child] < arr[child+1])
{
child++;
}
//大堆 >
//我们找到大的放上去
//小堆 <
//我们找到小的放上去
if (arr[child] > arr[parent])
{
swap(&arr[child], &arr[parent]);
parent = child;
child = 2 * parent + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//出堆 -- 出堆指的是出堆顶数据;
void HPPop(HP* php)
{
//我们把栈顶的数据给他出出去
//出堆的话,堆里面一定是不能为空的
assert(!HPEmpty(php));
//我们的出堆的方式是先让第一个数据和最后一个数据进行交换;
//然后让有效的数据减一,然后进行排序
swap(&php->arr[0], &php->arr[php->size - 1]);
//这时候我们的堆顶的数据放到了最后一个位置
php->size--;
//然后我们这里使用向下调整法;从堆顶往下进行调整
AdjustDown(php->arr, 0, php->size);
//我们要把数组传过去,还有我们的parent的下标0;然后还有有效的数据个数;
}
//取堆顶数据
HPDataType HPTop(HP* php)
{
assert(!HPEmpty(php));
//我们要取堆顶元素,那么我们的堆就不能为空堆二叉树;
return php->arr[0];
}
相关文章:
(二叉树)
我们今天就开始引进一个新的数据结构了:我们所熟知的:二叉树; 但是我们在引进二叉树之前我们先了解一下树; 树 树的概念和结构: 树是⼀种⾮线性的数据结构,它是由 n ( n>0 ) …...
Linux shell 批量验证端口连通性
脚本 #!/bin/bash # #database check #set -o nounset LOCALIPifconfig | grep inet | head -1 | awk {print $2} | sed s/addr\:// IPLIST192.168.1.99 192.168.1.98 192.168.1.97 PORTLIST81 82 83 84 85 86 check_nc(){ for CHECK_IP in $IPLIST dofor CHECK_PORT in $PORT…...
Java 中实体类与操作类分离
目录 一、为啥要把实体类和操作类分开 二、实体类长啥样,怎么用 三、操作类的使命与实现 四、实战演练:实体类与操作类协同工作 五、拓展思考:这种分离带来的好处与进一步优化 六、总结与展望 家人们,今天我想跟你们唠唠我在…...
创建 pdf 合同模板
创建 pdf 合同模板 一、前言二、模板展示三、制作过程 一、前言 前段时间要求创建“pdf”模板,学会了后感觉虽然简单,但开始也折腾了好久,这里做个记录。 二、模板展示 要创建这样的模板 三、制作过程 新建一个“Word”,这里命…...
【Prometheus】PromQL进阶用法
✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ 🎈🎈 养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 🏆 作者简介:景天科技苑 🏆《头衔》:大厂架构师,华为云开发者社区专家博主,…...
BOBO小火炬全套源码XE修复版2025(火炬天花板二次开发版)
《小火炬全套源码 传奇游戏源码讲解》 小火炬全套源码是一种用于开发经典传奇类游戏的源码包。传奇游戏作为一款经典的多人在线角色扮演游戏(MMORPG),有着庞大的用户基础和强大的游戏生态。小火炬全套源码主要提供了从基础架构到核心功能的完…...
【基于无线电的数据通信链】Link 11 仿真测试
〇、废话 Link 11 仿真测试 涉及多个方面,包括信号仿真、协议模拟、数据链路层的仿真以及网络性能评估等。Link 11 是一种基于 HF(高频) 或 UHF(超高频) 波段的无线通信协议,主要用于军事通信系统中。为了…...
WPF实战案例 | C# WPF实现计算器源码
WPF实战案例 | C# WPF实现计算器源码 一、设计来源计算器应用程序讲解1.1 主界面1.2 计算界面 二、效果和源码2.1 界面设计(XAML)2.2 代码逻辑(C#)2.3 实现步骤总结 源码下载更多优质源码分享 作者:xcLeigh 文章地址&a…...
WebSocket 和 Socket 的区别
一、协议层次和工作方式 1.1 )Socket 1.1.1)Socket位于传输层,通常使用TCP或UDP协议 1.1.2)提供了一个通用的网络编程接口,允许应用程序通过它发送和接收数据 1.1.3)一般需要手动管理连接,错…...
Matlab自学笔记四十五:日期时间型和字符、字符串以及double型的相互转换方法
1.说明 在Matlab中,大多数函数都有这样的功能:创建函数本身具有转换的功能,例如double函数,可以创建双精度浮点数,也可以把输入参数转换成双精度浮点数,再例如string,可以创建字符串࿰…...
Python基础学习(六)unittest 框架
1.介绍 是 Python自带的单元测试框架 - 自带的, 可以直接使用, 不需要单外安装 - 测试人员,用来做自动化测试, 作为自动化测试的执行框架,即管理和执行用例的 核心要素: TestCase 测试用例, 这个测试用例是 unittest 的组成部分,作用是用来书写真正的…...
Python数据可视化(够用版):懂基础 + 专业的图表抛给Tableau等专业绘图工具
我先说说文章标题中的“够用版”啥意思,为什么这么写。 按照我个人观点,在使用Python进行数据分析时,我们有时候肯定要结合到图表去进行分析,去直观展现数据的规律和特定,那么我们肯定要做一些简单的可视化࿰…...
麒麟操作系统服务架构保姆级教程(十三)tomcat环境安装以及LNMT架构
如果你想拥有你从未拥有过的东西,那么你必须去做你从未做过的事情 之前咱们学习了LNMP架构,但是PHP对于技术来说确实是老掉牙了,PHP的市场占有量越来越少了,我认识一个10年的PHP开发工程师,十年工资从15k到今天的6k&am…...
Docker集成onlyoffice实现预览功能
1.拉取镜像 docker pull onlyoffice/documentserver 2. 数据卷挂载 mkdir -p app/onlyoffice/DocumentServer/logs mkdir -p app/onlyoffice/DocumentServer/data mkdir -p app/onlyoffice/DocumentServer/lib mkdir -p app/onlyoffice/DocumentServer/db 3.运行容器 docker ru…...
Flowable 管理各业务流程:流程设计器 (获取流程模型 XML)、流程部署、启动流程、流程审批、流程挂起和激活、任务分配
文章目录 引言I 表结构主要表前缀及其用途核心表II 流程设计器(Flowable BPMN模型编辑器插件)Flowable-UIvue插件III 流程部署部署步骤例子:根据流程模型ID部署IV 启动流程启动步骤ACT_RE_PROCDEF:流程定义相关信息例子:根据流程 ID 启动流程V 流程审批审批步骤Flowable 审…...
BladeDISC++:Dynamic Shape AI 编译器下的显存优化技术
近年来,随着深度学习技术的迅猛发展,越来越多的模型展现出动态特性,这引发了对动态形状深度学习编译器(Dynamic Shape AI Compiler)的广泛关注。本文将介绍阿里云 PAI 团队近期发布的 BladeDISC项目,探讨在动态场景下如何优化深度…...
FFmpeg常用命令
文章目录 一、 FFmpeg 音视频的处理流程二、FFmpeg 常用命令2.1、查看本机支持的采集设备2.2、 录制视频2.2.1、原始视频2.2.2、编码的视频 2.3、录制音频:2.3.1、原始音频2.3.2、编码的音频 2.4、录制音视频:2.5、文件格式转换:2.6、提取音频…...
http请求开启长连接导致请求偶发失败
问题描述: http长连接的意思是服务器为了调用时减少TCP三次握手开销,会复用之前已经发起的请求,比较适合频繁交互(比如数据推送、流水线操作等)的场景,但是如果超过服务器配置的连接最大空闲时间࿰…...
JUnit单元测试
单元测试 就是针对最小的功能单元(方法),编写测试代码对其正确性进行测试 JUnit 最流行的java测试框架之一,方柏霓进行单元测试 入门程序 使用Junit,对UserService的方法进行单元测试 1.在pom.xml中,…...
智慧公安(实景三维公安基层基础平台)建设方案——第4章
4 建设内容 4.1 标准规范体系 在国家和地方公安基层信息化标准规范的基础上,结合项目实际情况,制定标准规范及管理制度,构建统一的标准规范体系,以便更好地实现公安基层基础信息的高度共享、平台运行的统一协调、业务流程最优化。主要包括以下内容: 1. 业务标准规范 (…...
LLMs(大型语言模型)的多智能体:Auto-GPT
LLMs(大型语言模型)的多智能体:Auto-GPT 是指在一个系统中集成多个具有不同能力、角色和任务的智能体,这些智能体能够相互协作、沟通和交互,以共同完成复杂的任务或解决复杂的问题。每个智能体都可以被视为一个独立的实体,具有自己的策略、目标和知识库,通过相互之间的…...
《Effective Java》学习笔记——第2部分 对象通用方法最佳实践
文章目录 第2部分 所有对象通用方法一、前言二、最佳实践内容1. equals()方法2. hashCode()方法3. toString() 方法4. clone() 方法5. finalize() 方法6. compareTo()方法(实现 Comparable 接口) 三、小结 第2部分 所有对象通用方法 一、前言 《Effect…...
2024年智慧消防一体化安全管控年度回顾与2025年预测
随着科技的飞速发展,智慧营区一体化安全管控在2024年取得了显著进展,同时也为2025年的发展奠定了坚实基础。 2024年年度回顾 政策支持力度持续加大:国家对消防安全的重视程度不断提高,出台了一系列涵盖技术创新、市场应用、人才培…...
艺术家迟首飞在特殊历史时刻展现中国艺术力量
艺术家迟首飞在特殊历史时刻展现中国艺术力量 艺术创作的边界正被不断拓展。中国艺术家迟首飞以其纪实视野,将传统与现代元素巧妙融合,展现全球艺坛力量,创作出一系列精彩作品。尤其是《平安兔》《福》与TikTok标志的结合的作品,…...
探索微服务架构:从单体应用到微服务的转变
引言 随着互联网业务的日益复杂和用户需求的快速增长,软件开发的架构模式也在不断演进。从最早的单体应用架构到后来的分层架构,再到如今备受关注的微服务架构,每一种架构模式都试图解决软件开发中的不同挑战。尤其是在现代互联网企业中&…...
MongoDB vs Redis:相似与区别
前言 在当今的数据库领域,MongoDB 和 Redis 都是备受关注的非关系型数据库(NoSQL),它们各自具有独特的优势和适用场景。本文将深入探讨 MongoDB 和 Redis 的特点,并详细对比它们之间的相似之处和区别,帮助…...
Jenkins-pipeline语法说明
一. 简述: Jenkins Pipeline 是一种持续集成和持续交付(CI/CD)工具,它允许用户通过代码定义构建、测试和部署流程。 二. 关于jenkinsfile: 1. Sections部分: Pipeline里的Sections通常包含一个或多个Direc…...
MySQL(3)运算符、排序与分页
运算符 一、算术运算符 加减乘除余 举例: SELECT 1001 FROM DUAL; 结果为101,与java中的连接字符串不同。 SELECT 100A FROM DUAL; 结果为100。 也可以理解为,遇到非数值类型时,先转换为数值类型(如2可以转换…...
Kafka面试题----Kafka消息是采用Pull模式,还是Push模式
Pull 模式为主 消费者主动拉取:Kafka 中的消费者是基于 Pull 模式来获取消息的。消费者通过向 Kafka 集群发送拉取请求,主动地从 Broker 中获取消息。这种方式使得消费者可以根据自身的消费能力和处理速度来灵活地控制消息的拉取频率和数量,…...
BLE透传方案,IoT短距无线通信的“中坚力量”
在物联网(IoT)短距无线通信生态系统中,低功耗蓝牙(BLE)数据透传是一种无需任何网络或基础设施即可完成双向通信的技术。其主要通过简单操作串口的方式进行无线数据传输,最高能满足2Mbps的数据传输速率&…...
借助 .pth 文件完成多个 Python 解释器的合并
相关搜索 conda 虚拟环境如何使用 ROS 的 Python 模块conda 虚拟环境找不到 catkin_pkg 问题描述 如果你在 Ubuntu 20.04 中装了 conda,那么你的 Ubuntu 会有这些 Python 解释器: /usr/bin/python3:系统的解释器 (版本为 3.8.10࿰…...
今天也是记录小程序进展的一天(破晓时8)
嗨嗨嗨朋友们,今天又来记录一下小程序的进展啦!真是太激动了,项目又迈出了重要的一步,231啦!感觉每一步的努力都在积累,功能逐渐完善,离最终上线的目标越来越近了。大家一直支持着这个项目&…...
python高级加密算法AES对信息进行加密和解密
AES(高级加密标准)是一种广泛使用的对称加密算法,它以字节为单位处理数据,将明文分组加密成密文。AES算法的核心在于一个轮函数,该函数会对数据执行多次变换,包括字节代换、行移位、列混合和轮密钥加。这些…...
# [Unity]【游戏开发】 脚本生命周期与常见事件方法
在Unity中,脚本的生命周期是指脚本从创建到销毁的整个过程,以及在此过程中触发的各类事件。掌握脚本生命周期对优化游戏开发过程和避免性能问题至关重要。本文将详细探讨脚本生命周期的关键事件、常见的事件方法,并通过实例说明如何在合适的时机执行脚本逻辑,以确保游戏的流…...
《探秘鸿蒙Next:非结构化数据处理与模型轻量化的完美适配》
在鸿蒙Next的人工智能应用场景中,处理非结构化数据并使其适配模型轻量化需求是一项关键且具有挑战性的任务。以下是一些有效的方法和策略。 数据预处理 数据清洗:非结构化数据中往往存在噪声、重复和错误数据。对于文本数据,要去除乱码、特殊…...
Spring Boot框架下的上海特产销售商城网站开发之旅
摘要 本项目基于Spring Boot框架开发,旨在创建一个网络上海特产销售商城网站。在黄菊华老师的指导下,该项目不仅涵盖了核心代码讲解和答辩指导,还提供了详尽的开发文档、开题报告、任务书及PPT等毕业设计辅导材料。黄老师是《Vue.js入门与商城…...
HTML 基础入门:核心标签全解析
在网页开发的世界里,HTML(超文本标记语言)是基石般的存在。它负责构建网页的基本结构,为用户呈现出丰富多样的内容。今天,就让我们一起深入了解 HTML 中几个极为关键的基础标签,开启网页创作的第一步。 一…...
Docker基础安装与使用
Docker 简介 Docker 是一个开源的容器化平台,用于开发、部署和运行应用程序。它通过将应用程序及其依赖项打包到一个轻量级的、可移植的容器中,实现了应用程序的快速部署和跨环境一致性。 Docker 的核心概念 容器(Container)&a…...
基于Docker的Spark分布式集群
目录 1. 说明 2. 服务器规划 3. 步骤 3.1 要点 3.2 配置文件 3.2 访问Spark Master 4. 使用测试 5. 参考 1. 说明 以docker容器方式实现apache spark计算集群,能灵活的增减配置与worker数目。 2. 服务器规划 服务器 (1master, 3workers) ip开放端口备注ce…...
物业管理软件引领智能社区高效服务与管理创新
内容概要 物业管理软件是在智能社区建设中不可或缺的重要工具。随着城市化进程的加速,社区管理的复杂性也在不断上升,如何提高服务效率和管理水平,已经成为物业公司面临的主要挑战。在这样的背景下,物业管理软件以其强大的功能和…...
NoETL | 数据虚拟化如何在数据不移动的情况下实现媲美物理移动的实时交付?
在我们之前的文章中,我们回顾了Denodo在逻辑数据仓库和逻辑数据湖场景中所使用的主要优化技术(具体内容请参阅之前的文章)。 数据架构 | 逻辑数据仓库与物理数据仓库性能对比_物理数仓、逻辑数仓-CSDN博客文章浏览阅读1.5k次,点赞…...
ovs实现lb负载均衡
负载均衡定义 负载均衡器的实现原理是通过硬件或软件设备将客户端访问流量根据转发策略分发到多个服务器或设备上,以确保系统的负载均衡。常见的实现方式包括: 二层负载均衡:使用虚拟MAC地址方式,根据OSI模型的二层进行负载均…...
2025 OWASP十大智能合约漏洞
随着去中心化金融(DeFi)和区块链技术的不断发展,智能合约安全的重要性愈发凸显。在此背景下,开放网络应用安全项目(OWASP)发布了备受期待的《2025年智能合约十大漏洞》报告。 这份最新报告反映了不断演变的…...
在亚马逊云科技上用AI提示词优化功能写出漂亮提示词(下)
提示工程(Prompt Engineering)对各位小伙伴们来说是再熟悉不过了,提示词工程技术是通过编写指令词,指导开发者们调用AI基础模型(FMs)获得期望的响应。但是经常写提示词的朋友们会知道,为了获取理…...
智能鞋利用机器学习和深度学习技术进行患者监测和步态分析的演变与挑战
概述 近年来,创新型 "智能鞋 "层出不穷,将物联网(IoT)和可穿戴设备技术融入 "鞋 "中,成为我们日常生活中不可或缺的一部分。智能鞋可以通过鞋中嵌入的电子元件、传感器、微处理器和其他技术&…...
Unity编辑拓展显示自定义类型
配合自定义特性或着header可以添加注解 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Reflection; using System; using Unity.VisualScripting;#if UNITY_EDITORpublic class EditorRender {public sta…...
Unity预制体未即时刷新
有时候在用代码修改预制体某个组件中的属性时,可能原本预制体未及时刷新: 可以使用PrefabUtility.SavePrefabAsset(gameobject)等函数,使得使用代码修改之后马上刷新生效。 一、AssetDatabase.Refresh() 功能: AssetDatabase.Re…...
SSO VS OAuth2区别
目录 理解认证与授权 Single Sign On(SSO) 编辑 OAuth2 OAuth2协议理解 Access Token的秘密 SSO与OAuth2的关系 理解认证与授权 Single Sign On(SSO) 示例图 1、用户通过浏览器访问系统 Protected APP(Goto app) 2、Protected APP 发现没有登录…...
12_PlayerPrefs存储登录窗口逻辑_回调函数优化Lamd表达式
创建 登录窗口LoginWnd.cs 绑定 登录窗口LoginWnd.cs 编写 登录窗口LoginWnd.cs using UnityEngine; using UnityEngine.UI; //输入文本 命名空间 //功能 : 登录注册窗口 public class LoginWnd : MonoBehaviour{public InputField iptAcct;public InputField iptPass;public …...
蒙操作系统(HarmonyOS)
鸿蒙操作系统(HarmonyOS)是由华为技术有限公司开发的面向未来、面向全场景的分布式操作系统。它旨在为各种不同类型的设备提供统一的操作系统和无缝的智能体验,从智能手机到可穿戴设备,再到智能家居产品等。在鸿蒙的应用生态中&am…...