当前位置: 首页 > news >正文

纯血鸿蒙ArkUI线性布局详解

线性布局说明

线性布局(LinearLayout)是开发中最常用的布局,通过线性容器Row和Column构建。线性布局是其他布局的基础,其子元素在线性方向上(水平方向和垂直方向)依次排列。线性布局的排列方向由所选容器组件决定,Column容器内子元素按照垂直方向排列,Row容器内子元素按照水平方向排列。根据不同的排列方向,开发者可选择使用Row或Column容器创建线性布局。

Column容器内子元素排列示意图

Row容器内子元素排列示意图

基础概念

  • 布局容器:具有布局能力的容器组件,可以承载其他元素作为其子元素,布局容器会对其子元素进行尺寸计算和布局排列。

  • 布局子元素:布局容器内部的元素。

  • 主轴:线性布局容器在布局方向上的轴线,子元素默认沿主轴排列。Row容器主轴为水平方向,Column容器主轴为垂直方向。

  • 交叉轴:垂直于主轴方向的轴线。Row容器交叉轴为垂直方向,Column容器交叉轴为水平方向。

  • 间距:布局子元素的间距。

布局子元素在排列方向上的间距

在布局容器内,可以通过space属性设置排列方向上子元素的间距,使各子元素在排列方向上有等间距效果。

Column容器内排列方向上的间距

Column容器内排列方向的间距图

@Entry
@Component
struct LinearLayout {build() {// Column容器组件默认情况下在垂直方向从上向下对子组件进行布局// space的值设置为20,表示子组件之间的距离为20vpColumn({ space: 20 }) {Text('space: 20').fontSize(15).fontColor(Color.Gray).width('90%')Row().width('90%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Row().width('90%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Row().width('90%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%')}
}

Row容器内排列方向上的间距

Row容器内排列方向的间距图

@Entry
@Component
struct LinearLayout {build() {// 默认情况下,Row对子组件在水平方向上从左向右布局// space设置为35表示子组件之间在主轴方向上间距为35vpRow({ space: 35 }) {Text('space: 35').fontSize(15).fontColor(Color.Gray)Row().width('10%').height(150).backgroundColor(0xF5DEB3)Row().width('10%').height(150).backgroundColor(0xD2B48C)Row().width('10%').height(150).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('90%')}
}

布局子元素在交叉轴上的对齐方式

在布局容器内,可以通过alignItems属性设置子元素在交叉轴(排列方向的垂直方向)上的对齐方式。且在各类尺寸屏幕中,表现一致。其中,交叉轴为垂直方向时,取值为VerticalAlign类型,水平方向取值为HorizontalAlign类型。

alignSelf属性用于控制单个子元素在容器交叉轴上的对齐方式,其优先级高于alignItems属性,如果设置了alignSelf属性,则在单个子元素上会覆盖alignItems属性。

Column容器内子元素在水平方向上的排列

Column容器内子元素在水平方向上的排列图1

1. HorizontalAlign.Start:子元素在水平方向左对齐。

@Entry
@Component
struct LinearLayout03 {build() {// 列容器组件默认情况下对子组件从上向下布局Column({}) {Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%')// 设置列容器组件子元素在水平方向左对齐.alignItems(HorizontalAlign.Start).backgroundColor('rgb(242,242,242)')}
}

2. HorizontalAlign.Center:子元素在水平方向居中对齐。

@Entry
@Component
struct LinearLayout04 {build() {// 列容器组件默认情况下对子组件在垂直方向从上向下布局Column({}) {Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%')// 设置列容器组件子组件在水平方向居中对齐.alignItems(HorizontalAlign.Center).backgroundColor('rgb(242,242,242)')}
}

3. HorizontalAlign.End:子元素在水平方向右对齐。

@Entry
@Component
struct LinearLayout05 {build() {// 列容器组件默认情况下对子组件在垂直方向从上向下布局Column({}) {Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%')// 设置列容器组件的子组件在水平方向右对齐.alignItems(HorizontalAlign.End).backgroundColor('rgb(242,242,242)')}
}

Row容器内子元素在垂直方向上的排列

Row容器内子元素在垂直方向上的排列图

1. VerticalAlign.Top:子元素在垂直方向顶部对齐。

@Entry
@Component
struct LinearLayout06 {build() {// 行容器组件默认情况下对子组件在水平方向从左向右布局Row({}) {Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%').height(200)// 设置行容器子组件在垂直方向顶部对齐.alignItems(VerticalAlign.Top).backgroundColor('rgb(242,242,242)')}
}

2. VerticalAlign.Center:子元素在垂直方向居中对齐。

@Entry
@Component
struct LinearLayout07 {build() {// 行容器组件默认情况下对子组件在水平方向从左向右布局Row({}) {Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%').height(200)// 设置行容器组件的子组件在垂直方向居中对齐.alignItems(VerticalAlign.Center).backgroundColor('rgb(242,242,242)')}
}

3. VerticalAlign.Bottom:子元素在垂直方向底部对齐。

@Entry
@Component
struct LinearLayout08 {build() {// 行容器组件默认情况下对子组件在水平方向上从左向右布局Row({}) {Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%').height(200)// 设置行容器组件的子组件在垂直方向上底部对齐.alignItems(VerticalAlign.Bottom).backgroundColor('rgb(242,242,242)')}
}

布局子元素在主轴上的排列方式

在布局容器内,可以通过justifyContent属性设置子元素在容器主轴上的排列方式。可以从主轴起始位置开始排布,也可以从主轴结束位置开始排布,或者均匀分割主轴的空间。

Column容器内子元素在垂直方向上的排列

Column容器内子元素在垂直方向上的排列图

1. justifyContent(FlexAlign.Start):元素在垂直方向顶部对齐,第一个元素与顶部对齐,后续元素与前一个对齐。

@Entry
@Component
struct LinearLayout09 {build() {// 列容器组件默认情况下对子组件在垂直方向从上向下布局Column({}) {Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%').height(300).backgroundColor('rgb(242,242,242)')// 设置列容器组件子组件在垂直方向顶部对齐,第一个元素与顶部对齐,后续元素与前一个对齐。.justifyContent(FlexAlign.Start)}
}

2. justifyContent(FlexAlign.Center):元素在垂直方向中心对齐,第一个元素与顶部的距离与最后一个元素与底部距离相同。

@Entry
@Component
struct LinearLayout10 {build() {// 列容器组件默认情况下对子组件在垂直方向上从上向下布局Column({}) {Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%').height(300).backgroundColor('rgb(242,242,242)')// 设置列容器子组件在垂直方向中心对齐,第一个元素与顶部的距离与最后一个元素与底部距离相同。.justifyContent(FlexAlign.Center)}
}

3. justifyContent(FlexAlign.End):元素在垂直方向底部对齐,最后一个元素与底部对齐,其他元素与后一个对齐。

@Entry
@Component
struct LinearLayout11 {build() {// 列容器组件默认情况下对子组件在垂直方向上从上向下布局Column({}) {Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%').height(300).backgroundColor('rgb(242,242,242)')// 设置列容器子组件在垂直方向底部对齐,最后一个元素与底部对齐,其他元素与后一个对齐。.justifyContent(FlexAlign.End)}
}

4. justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween):垂直方向均匀分配元素,相邻元素之间距离相同。第一个元素与容器顶部对齐,最后一个元素与容器底部对齐。

@Entry
@Component
struct LinearLayout12 {build() {// 列容器组件默认情况下对子组件在垂直方向从上向下布局Column({}) {Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%').height(300).backgroundColor('rgb(242,242,242)')// 垂直方向均匀分配元素,相邻元素之间距离相同。第一个元素与容器顶部对齐,最后一个元素与容器底部对齐。.justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)}
}

5. justifyContent(FlexAlign.SpaceAround):垂直方向均匀分配元素,相邻元素之间距离相同。第一个元素到容器顶部的距离和最后一个元素到容器底部的距离是相邻元素之间距离的一半。

@Entry
@Component
struct LinearLayout13 {build() {// 列容器组件默认情况下对子组件在垂直方向从上向下布局Column({}) {Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%').height(300).backgroundColor('rgb(242,242,242)')// 设置列容器组件子组件垂直方向均匀分配元素,相邻元素之间距离相同。// 第一个元素到容器顶部的距离和最后一个元素到容器底部的距离是相邻元素之间距离的一半。.justifyContent(FlexAlign.SpaceAround)}
}

6. justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly):垂直方向均匀分配元素,相邻元素之间的距离、第一个元素与容器顶部的间距、最后一个元素到容器底部的间距都完全一样。

@Entry
@Component
struct LinearLayout14 {build() {// 列容器组件默认情况下对子组件在垂直方向上并从上向下布局Column({}) {Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('80%').height(50).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%').height(300).backgroundColor('rgb(242,242,242)')// 设置列容器子组件垂直方向均匀分配元素,// 相邻元素之间的距离、第一个元素与容器顶部的间距、最后一个元素到容器底部的间距都完全一样。.justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly)}
}

Row容器内子元素在水平方向上的排列

Row容器内子元素在水平方向上的排列图

1. ustifyContent(FlexAlign.Start):元素在水平方向左对齐,第一个元素与容器左侧对齐,同时后续的元素与前一个对齐。

@Entry
@Component
struct LinearLayout15 {build() {// 行容器组件默认情况下对子组件在水平方向上从左向右布局Row({}) {Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%').height(200).backgroundColor('rgb(242,242,242)')// 设置行容器组件的子组件在水平方向左对齐,第一个元素与容器左侧对齐,同时后续的元素与前一个对齐。.justifyContent(FlexAlign.Start)}
}

2. justifyContent(FlexAlign.Center):元素在水平方向居中对齐,第一个元素与容器左侧的距离与最后一个元素与容器右侧距离相同。

@Entry
@Component
struct LinearLayout16 {build() {// 行容器组件默认情况下对子组件在水平方向从左向右布局Row({}) {Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%').height(200).backgroundColor('rgb(242,242,242)')// 设置行容器子组件在水平方向居中对齐,第一个元素与容器左侧的距离与最后一个元素与容器右侧距离相同。.justifyContent(FlexAlign.Center)}
}

3. justifyContent(FlexAlign.End):元素在水平方向右对齐,最后一个元素与行容器右侧对齐,其他元素与后一个对齐。

@Entry
@Component
struct LinearLayout17 {build() {// 行容器组件默认情况下对子组件在水平方向从左向右布局Row({}) {Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%').height(200).backgroundColor('rgb(242,242,242)')// 设置行容器子组件在水平方向右对齐,最后一个元素与行容器右侧对齐,其他元素与后一个对齐。.justifyContent(FlexAlign.End)}
}

4. justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween):水平方向均匀分配元素,相邻元素之间距离相同。第一个元素与行首对齐,最后一个元素与行尾对齐。

@Entry
@Component
struct LinearLayout18 {build() {// 行容器组件默认情况下对子组件在水平方向从左向右布局Row({}) {Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%').height(200).backgroundColor('rgb(242,242,242)')// 设置行容器子组件水平方向均匀分配元素,// 相邻元素之间距离相同。第一个元素与容器左侧对齐,最后一个元素与容器右侧对齐。.justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)}
}

5. justifyContent(FlexAlign.SpaceAround):水平方向均匀分配元素,相邻元素之间距离相同。第一个元素到行容器左侧的距离和最后一个元素到行容器右侧的距离是相邻元素之间距离的一半。

@Entry
@Component
struct LinearLayout19 {build() {// 行容器组件默认情况下对子组件在水平方向从左向右布局Row({}) {Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%').height(200).backgroundColor('rgb(242,242,242)')// 设置行容器子组件水平方向均匀分配元素,相邻元素之间距离相同。// 第一个元素到行容器左侧的距离和最后一个元素到行容器右侧的距离是相邻元素之间距离的一半。.justifyContent(FlexAlign.SpaceAround)}
}

6. justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly):水平方向均匀分配元素,相邻元素之间的距离、第一个元素与行首的间距、最后一个元素到行尾的间距都完全一样。

@Entry
@Component
struct LinearLayout20 {build() {// 行容器组件默认情况下对子组件在水平方向从左向右布局Row({}) {Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xD2B48C)Column() {}.width('20%').height(30).backgroundColor(0xF5DEB3)}.width('100%').height(200).backgroundColor('rgb(242,242,242)')// 设置行容器子组件在水平方向均匀分配元素,// 相邻元素之间的距离、第一个元素与容器左侧的间距、最后一个元素到容器右侧的间距都完全一样。.justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly)}
}

自适应拉伸

在线性布局下,常用空白填充组件Blank,在容器主轴方向自动填充空白空间,达到自适应拉伸效果。Row和Column作为容器,只需要添加宽高为百分比,当屏幕宽高发生变化时,会产生自适应效果。

@Entry
@Component
struct LinearLayout21 {build() {// 列容器组件默认情况下对子组件在垂直方向从上向下布局Column() {Row() {Text('Bluetooth').fontSize(18)// 空白填充组件Blank,在容器主轴方向自动填充空白空间,达到自适应拉伸效果Blank()Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: true })}.backgroundColor(0xFFFFFF).borderRadius(15).padding({ left: 12 }).width('100%')}.backgroundColor(0xEFEFEF).padding(20).width('100%')}
}

竖屏

横屏

自适应缩放

自适应缩放是指子元素随容器尺寸的变化而按照预设的比例自动调整尺寸,适应各种不同大小的设备。在线性布局中,可以使用以下两种方法实现自适应缩放。

1. 父容器尺寸确定时,使用layoutWeight属性设置子元素和兄弟元素在主轴上的权重,忽略元素本身尺寸设置,使它们在任意尺寸的设备下自适应占满剩余空间。

横屏

竖屏

2. 父容器尺寸确定时,使用百分比设置子元素和兄弟元素的宽度,使他们在任意尺寸的设备下保持固定的自适应占比。

@Entry
@Component
struct WidthExample {build() {Column() {Row() {Column() {Text('left width 20%').textAlign(TextAlign.Center)}.width('20%').backgroundColor(0xF5DEB3).height('100%')Column() {Text('center width 50%').textAlign(TextAlign.Center)}.width('50%').backgroundColor(0xD2B48C).height('100%')Column() {Text('right width 30%').textAlign(TextAlign.Center)}.width('30%').backgroundColor(0xF5DEB3).height('100%')}.backgroundColor(0xffd306).height('30%')}}
}

横屏

竖屏

自适应延伸

自适应延伸是指在不同尺寸设备下,当页面的内容超出屏幕大小而无法完全显示时,可以通过滚动条进行拖动展示。这种方法适用于线性布局中内容无法一屏展示的场景。通常有以下两种实现方式。

  • 在List中添加滚动条:当List子项目过多一屏放不下时,可以将每一个子元素放置在不同的组件中,通过滚动条进行拖动展示。可以通过scrollBar属性设置滚动条的常驻状态,edgeEffect属性设置拖动到内容最末端的回弹效果。

  • 使用Scroll组件:在线性布局中,开发者可以进行垂直方向或者水平方向的布局。当一屏无法完全显示时,可以在Column或Row组件的外层包裹一个可滚动的容器组件Scroll来实现可滑动的线性布局。

    垂直方向布局中使用Scroll组件:

  • @Entry
    @Component
    struct ScrollExample {scroller: Scroller = new Scroller();private arr: number[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];build() {Scroll(this.scroller) {Column() {ForEach(this.arr, (item?:number|undefined) => {if(item){Text(item.toString()).width('90%').height(150).backgroundColor(0xFFFFFF).borderRadius(15).fontSize(16).textAlign(TextAlign.Center).margin({ top: 10 })}}, (item:number) => item.toString())}.width('100%')}.backgroundColor(0xDCDCDC).scrollable(ScrollDirection.Vertical) // 滚动方向为垂直方向    .scrollBar(BarState.On) // 滚动条常驻显示  .scrollBarColor(Color.Gray) // 滚动条颜色  .scrollBarWidth(10) // 滚动条宽度  .edgeEffect(EdgeEffect.Spring) // 滚动到边沿后回弹 }
    }

水平方向布局中使用Scroll组件:

@Entry
@Component
struct ScrollExample {scroller: Scroller = new Scroller();private arr: number[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];build() {Scroll(this.scroller) {Row() {ForEach(this.arr, (item?:number|undefined) => {if(item){Text(item.toString()).height('90%').width(150).backgroundColor(0xFFFFFF).borderRadius(15).fontSize(100).textAlign(TextAlign.Center).margin({ left: 10 })}})}.height('100%')}.backgroundColor(0xDCDCDC).scrollable(ScrollDirection.Horizontal) // 滚动方向为水平方向   .scrollBar(BarState.On) // 滚动条常驻显示    .scrollBarColor(Color.Gray) // 滚动条颜色   .scrollBarWidth(10) // 滚动条宽度   .edgeEffect(EdgeEffect.Spring) // 滚动到边沿后回弹 }
}

相关文章:

纯血鸿蒙ArkUI线性布局详解

线性布局说明 线性布局(LinearLayout)是开发中最常用的布局,通过线性容器Row和Column构建。线性布局是其他布局的基础,其子元素在线性方向上(水平方向和垂直方向)依次排列。线性布局的排列方向由所选容器组…...

MySQL root用户密码忘记怎么办(Reset root account password)

在使用MySQL数据库的的过程中,不可避免的会出现忘记密码的现象。普通用户的密码如果忘记,可以用更高权限的用户(例如root)进行重置。但是如果root用户的密码忘记了,由于root用户本身就是最高权限,那这个方法…...

18.springcloud_openfeign之扩展组件二

文章目录 一、前言二、子容器默认组件FeignClientsConfigurationDecoder的注入Contract约定对注解的支持对类上注解的支持对方法上注解的支持对参数上注解的支持@MatrixVariable@PathVariable@RequestParam@RequestHeader@SpringQueryMap@RequestPart@CookieValueFormattingCon…...

18、【OS】【Nuttx】用gdb调试nuttx os

背景 接之前wiki 14、【OS】【Nuttx】Nsh中运行第一个程序 15、【OS】【Nuttx】OS裁剪,运行指定程序,周期打印当前任务 程序跑起来了,OS也裁剪了,下一步就是调试了 目标 用gdb把nuttx程序跑起来 准备环境 vscode商店里C和C相…...

网络爬虫科普:原理、类型、策略与常用工具

网络爬虫科普:原理、类型、策略与常用工具 网络爬虫在当今互联网时代扮演着极为重要的角色,它能帮助我们从海量的网络信息中提取出有价值的数据。以下将从网络爬虫的基本概念、工作流程、类型、搜索策略以及常用工具等方面进行详细科普介绍。 一、网络…...

SQL 实战:动态表创建与多表更新的高级 SQL

在实际的数据库管理和开发中,经常需要临时存储中间计算结果或对多表数据进行批量更新。SQL 提供了动态表创建和多表更新的能力,使复杂业务逻辑能够通过一条 SQL 语句高效完成。本文将介绍如何动态创建临时表和实现多表联动更新,并通过具体示例…...

RabbitMQ基础篇之快速入门

文章目录 一、目标需求二、RabbitMQ 控制台操作步骤1.创建队列2.交换机概述3.向交换机发送消息4.结果分析5.消息丢失原因 三、绑定交换机与队列四、测试消息发送五、消息查看六、结论 一、目标需求 新建队列:创建 hello.queue1 和 hello.queue2 两个队列。消息发送…...

NLP论文速读(NeurIPS 2024)|BERT作为生成式上下文学习者BERTs are Generative In-Context Learners

论文速读|BERTs are Generative In-Context Learners 论文信息: 简介: 本文探讨了在自然语言处理(NLP)领域中,上下文学习(in-context learning)的能力,这通常与因果语言模型&#x…...

LeetCode - Google 校招100题 第7天 序列(数据结构贪心) (15题)

欢迎关注我的CSDN:https://spike.blog.csdn.net/ 本文地址:https://spike.blog.csdn.net/article/details/144744418 相关文章: LeetCode 合计最常见的 112 题: 校招100题 第1天 链表(List) (19题)校招100题 第2天 树(Tree) (21…...

基于Docker基础与操作实战

6.1 Docker容器简介 Docker是一个开源的应用容器引擎,它基于Go语言并遵从Apache2.0 协议开源。 Docker是一个用于开发,交付和运行应用程序的开放平台。Docker能将应用程序与基础架构分开,从而可以快速交付软件。借助Docker,您可…...

高转化的Facebook广告文案的秘诀

Facebook 广告文案是制作有效 Facebook 广告的关键方面。它侧重于伴随广告视觉元素的文本内容。今天我们的博客将深入探讨成功的 Facebook 广告文案的秘密! 一、广告文案怎么写? 正文:这是帖子的正文,出现在您姓名的正下方。它可…...

支持向量机入门指南:从原理到实践

目录 1 支持向量机的基本概念 1.2 数学表达 2 间隔与支持向量 2.1 几何间隔 2.2 支持向量的概念 2.3 规范化超平面 2.4 支持向量的深入分析 2.4.1 支持向量的特征 2.4.2 支持向量的作用 2.4.3 支持向量的代数表示 2.5 KKT条件 3 最优化问题 3.1 问题的形成 3.2 规…...

汽车打气泵方案|智能充气泵工作原理

汽车打气泵方案最开始是机械式的开发,后来慢慢地演变成由一个气缸、压力传感器和ADC芯片以及主控芯片,就能够使得打气筒具备智能充气功能,摇身一变变成汽车打气泵方案。它具备精准压力检测以及过充过放等功能,利用ADC芯片和压力传…...

Jenkins入门使用

Jenkins入门使用 1先安装jdk才能运行jenkins yum install -y java-1.8.0-openjdk.x86_64 2 安装jenkins,运行,进行端口绑定,启动jenkins docker search jenkins docker pull jenkins/jenkins docker run -d -u root -p 8080:8080 -p 50000:50…...

iOS Masonry对包体积的影响

01 Masonry介绍 Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁。Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束。 常用接口声明与实现: 使用方式…...

Hive分区再分桶表

在Hive中,数据通常是根据分区(partition)来组织的,但是对于大数据集,单层分区可能不够用,因此可以进一步细分为桶(bucket)。桶可以用于提供额外的并行处理和优化查询性能。在这种情况…...

三大行业案例:AI大模型+Agent实践全景

本文将从AI Agent和大模型的发展背景切入,结合51Talk、哈啰出行以及B站三个各具特色的行业案例,带你一窥事件驱动架构、RAG技术、人机协作流程,以及一整套行之有效的实操方法。具体包含内容有:51Talk如何让智能客服“主动进攻”&a…...

国产低代码框架zdppy开发笔记002 标准的接口响应

前言 通过前面的学习, 我们已经知道了zdppy_api和zdppy_req的基本用法, 接下来我们会在学习中多次用到这两个框架. 我们已经知道了该如何响应一个字符串,但是我们该如何响应json数据呢? 在zdppy_api中,我们定义了一组规范的API响应, 我们慢慢来看看. 规范的响应 首先来看…...

关于Nginx

1.Nginx的配置 proxy_pass http: 当你需要将请求分发到多个后端服务器时,需要实现负载均衡功能,可以使用upstream指令定义一组服务器,并在proxy_pass中引用这个服务组名称。。如果不需要负载均衡,只需要将请求转发到单一的后端…...

数据库实时会话管理,性能问题诊断后的临门一脚

目录 前言 实时会话管理 DBdoctor 实时会话功能 1.实时会话列表 2.结束会话 3.操作历史 4.SQL分析 结语 前言 在之前的文章中我们介绍了DBdoctor性能洞察功能,它能够快速量化数据库连接会话单条SQL的资源消耗,实现性能问题快速根因定位并给出优…...

以EM算法为例介绍坐标上升(Coordinate Ascent)算法:中英双语

中文版 什么是 Coordinate Ascent 算法? Coordinate Ascent(坐标上升)是一种优化算法,它通过在每次迭代时优化一个变量(或一个坐标),并保持其他变量不变,逐步逼近最优解。与坐标下…...

visual studio连接sql server数据库

目录 1、为什么要建立连接2、在sql server中建立数据库3、visual studio连接sql server数据库4、学生信息管理系统页面布局5、添加事件逻辑 5.1 页面跳转5.2 读取学生信息5.3 查询学生信息5.4 修改学生信息5.5 删除学生信息5.6 添加学生信息 bilibili演示视频 github源码 1、…...

磁盘的相关操作

1.让U盘连接到虚拟机中 两种方法:1>在弹出的窗口中设置 2>通过选项设置 菜单栏---->虚拟机----->可移动设备---->找到U盘名---->连接到虚拟机中 2.查看U盘是否已被成功识别 方法:ls /dev/sd* 显示包含除了sda外的文件说明U盘连接成功…...

数据结构与算法Python版 图的应用与广度优先搜索

文章目录 一、图的应用-词梯问题二、图的广度优先搜索 一、图的应用-词梯问题 词梯问题 Word Ladder 从一个单词演变到另一个单词,其中的过程可以经过多个中间单词。要求是相邻两个单词之间差异只能是1个字母如FOOL变SAGE:FOOL >> POOL >>…...

Unity——InputField组件自动换行和enter键换行

文章目录 输入框实现换行功能 输入框实现换行功能 在Unity中,如果你想要在输入框(如InputField)中实现换行功能 ,你需要确保以下几点: 1、文本组件支持多行: 确保你的InputField的文本组件(Te…...

solr9.7 单机安装教程

1.环境要求:jdk11以上 2.下载wget https://dlcdn.apache.org/solr/solr/9.7.0/solr-9.7.0.tgz 3.解压 4.修改solr.in.sh配置 5.启动命令 bin/solr start 6.创建core bin/solr create -c <core名称> 注意:用solr ui界面创建&#xff0c;会提示找不到solrconfig.xml和m…...

​虚幻引擎UE5渲染不够快的解决办法

​虚幻引擎是由Epic Games公司开发的一款功能强大、全球最开放且先进的实时 3D 创作工具&#xff0c;广泛应用于游戏、影视、建筑可视化、虚拟现实等多个领域&#xff01;虚幻引擎UE5如何实现在网上极速渲染呢&#xff1f;本文提供云渲染和云电脑两套方案用于渲染提速&#xff…...

基于STM32的智能家居环境监控系统设计

目录 引言系统设计 硬件设计软件设计系统功能模块 环境监控模块控制模块显示模块系统实现 硬件实现软件实现系统调试与优化结论与展望 1. 引言 随着智能家居技术的发展&#xff0c;环境监控系统已经成为家居管理的重要组成部分。智能家居环境监控系统通过实时监测室内温度、湿…...

Android service framework笔记

1. 网络摘录如何添加一个Application Framework Service(一)(without native code) 如何添加一个Application Framework Service(二)(with native code) 2.书籍摘录...

【图像处理lec10】图像压缩

目录 一、图像压缩基础 1、图像压缩的基本概念 2、数据冗余与压缩比 3、三种主要的数据冗余类型 4、保真度评估标准&#xff08;Fidelity Criteria&#xff09; 5、应用与实践 二、图像压缩模型 1、图像压缩模型概述 &#xff08;1&#xff09;压缩系统的结构 &#…...

flask后端开发(2):URL与视图

目录 URL定义request获取请求参数 gitcode地址&#xff1a; https://gitcode.com/qq_43920838/flask_project.git URL定义 from flask import FlaskappFlask(__name__)app.route(/) def hello_world():return Hello World!app.route(/profile) def profile():return 我是个人…...

Linux Ubuntu24配置安装Java

目录 一. 通过apt安装java1.1 列出所有可用java版本1.2 安装指定java版本1.3 安装后确认1.4 /etc/alternatives/目录 二. 手动安装java 一. 通过apt安装java 1.1 列出所有可用java版本 apt list openjdk-*jdk apluserubuntu24-01:~$ apt list openjdk-*jdk Listing... Done …...

线段树例题题解

卫星覆盖&#xff08;NOI1997&#xff09; 题面&#xff1a; SERCOI&#xff08;Space-Earth Resource Cover-Observe lnstitute&#xff09; 是一个致力于利用卫星技术对空间和地球资源进行覆盖观测的组织。现在他们研制成功一种新型资源观测卫星 -SERCOI-308。这种卫星可以…...

极品飞车6的游戏手柄设置

极品飞车&#xff0c;既可以用键盘来控制车辆的前进、后退、左转、右转、加速与减速&#xff0c;也可以使用游戏手柄来操作车辆的运行。需要注意的是&#xff0c;极品飞车虽然支持手柄&#xff0c;但是仅支持常见的北通、罗技还有部分Xbox系列的手柄&#xff0c;至于其他的PS4手…...

为何DeepSeek V3模型为自己是ChatGPT?

DeepSeek V3 AI模型&#xff1a;为何它认为自己是ChatGPT&#xff1f; 引言 在人工智能领域&#xff0c;最新的技术进展总是令人兴奋。最近&#xff0c;一家资金雄厚的中国AI实验室DeepSeek发布了一款新的AI模型——DeepSeek V3&#xff0c;它在多个流行基准测试中超越了许多…...

【每日学点鸿蒙知识】人脸活体检测、NodeController刷新、自动关闭输入框、Row设置中间最大宽、WebView单例

1、HarmonyOS 人脸活体检测调用&#xff1f; H5调用应用侧方法可参考以下demo&#xff1a; index.ets Web()//注册方法.javaScriptProxy({object: this.testObj,name: "testObjName",methodList: ["getLocationTS"],controller: this.webController})cla…...

深入理解Composer自动加载机制

Composer是PHP生态系统中最常用的依赖管理工具之一&#xff0c;它不仅能够帮助开发者管理项目的依赖关系&#xff0c;还能够自动加载这些依赖项。自动加载机制是Composer的核心功能之一&#xff0c;通过自动加载&#xff0c;开发者可以在运行时按需加载所需的类和文件&#xff…...

SQL SERVER日常运维巡检系列之-日志

前言 做好日常巡检是数据库管理和维护的重要步骤&#xff0c;而且需要对每次巡检日期、结果进行登记&#xff0c;同时可能需要出一份巡检报告。 本系列旨在解决一些常见的困扰&#xff1a; 不知道巡检哪些东西不知道怎么样便捷体检机器太多体检麻烦生成报告困难&#xff0c;无…...

2024年中国新能源汽车用车发展怎么样 PaperGPT(二)

用车趋势深入分析 接上文&#xff0c;2024年中国新能源汽车用车发展怎么样 PaperGPT&#xff08;一&#xff09;-CSDN博客本文将继续深入探讨新能源汽车的用车强度、充电行为以及充电设施的现状。 用车强度 月均行驶里程&#xff1a;2024年纯电车辆月均行驶超过1500公里&…...

【数据结构】线性数据结构——链表

1. 定义 链表是一种线性数据结构&#xff0c;由多个节点&#xff08;Node&#xff09;组成。每个节点存储数据和指向下一个节点的指针。与数组不同&#xff0c;链表的节点不需要在内存中连续存储。 2. 特点 动态存储&#xff1a; 链表的大小不固定&#xff0c;可以动态增加或…...

Spring中的设计模式

Spring中的设计模式 控制反转(IoC)和依赖注入(DI) IoC 是一个原则&#xff0c;而不是一个模式&#xff0c;以下模式&#xff08;但不限于&#xff09;实现了 IoC 原则。 **Spring IoC 容器就像是一个工厂一样&#xff0c;当我们需要创建一个对象的时候&#xff0c;只需要配置…...

微信小程序给外面的view设置display:flex;后为什么无法给里面的view设置宽度

如果父盒子view设置了display:flex&#xff0c;子view设置宽度值无效&#xff0c;宽度值都是随着内容多少而改变&#xff1a; 问题视图&#xff1a; 原因&#xff1a; flex布局元素的子元素&#xff0c;自动获得了flex-shrink的属性 解决方法&#xff1a; 给子view增加:fl…...

异步爬虫之aiohttp的使用

在上一篇博客我们介绍了异步爬虫的基本原理和 asyncio 的基本用法&#xff0c;并且在最后简单提及了使用aiohttp 实现网页爬取的过程。本篇博客我们介绍一下 aiohttp 的常见用法。 基本介绍 前面介绍的 asyncio模块&#xff0c;其内部实现了对 TCP、UDP、SSL协议的异步操作&a…...

vue3大屏实现;使用使用CSS Grid实现大屏

文章目录 一、效果1.效果2.使用CSS Grid3.插件4.html代码5.index.scss代码 一、效果 1.效果 方案&#xff1a;采用CSS的Grid布局&#xff0c;实现首页大屏模块划分和自适应功能&#xff1b; 布局&#xff1a; 大屏主要内容&#xff0c;高宽比是1920*1080&#xff1b;即16:9的…...

安卓入门二 Kotlin基础

Kotlin Kotlin的历史 Kotlin由Jet Brains公司开发设计&#xff0c;2011年公布第一版&#xff0c;2012年开源。 2016年发布1.0正式版&#xff0c;并且Jet Brains在IDEA加入对Kotlin的支持&#xff0c;安卓自此又有新的选择。 2019年谷歌宣布Kotlin成为安卓第一开发语言&#x…...

在ubuntu上如何使用sdkman安装两个版本的java并进行管理和维护

在Ubuntu上使用SDKMAN安装和管理两个不同版本的Java的步骤如下&#xff1a; 安装SDKMAN 打开终端&#xff0c;使用以下命令安装SDKMAN&#xff1a; curl -s "https://get.sdkman.io" | bash这个命令会下载并运行SDKMAN!的安装脚本。 安装完成后&#xff0c;需要打开…...

《代码随想录》Day20打卡!

《代码随想录》二叉树&#xff1a;二叉搜索树的最近公共祖先 本题的完整题目如下&#xff1a; 本题的思路如下&#xff1a; 1.之前写过一个二叉树的最近公共祖先&#xff0c;本题相比于另一道题&#xff0c;不同是本题是二叉搜索树&#xff0c;有一些可用的性质。 2.本题使用递…...

GPIO相关寄存器,点灯

目录 一.输入模式 1.浮空输入 2.上拉输入 3.下拉输入 4.模拟输入 二.输出模式 1.推挽输出 2.开漏输出 三.寄存器 1.寄存器的作用 2.功能与类型 3.控制某一引脚输出电压来点灯所需要控制的寄存器 1.打开对应时钟开关 2.端口模式寄存器 ---输出模式 3.输出类型寄存…...

25 - GRACE Mascon数据缺失月份数据插值

25 - GRACE Mascon数据缺失月份数据插值 0 引言1 程序包获取1.1 获取ssa插值算法程序包1.2 try2 利用ssa对grace mascon数据进行插值3 完整代码及相关函数3.1 Main程序3.1 子程序4 总结0 引言 💦💦💦💦💦   上篇介绍了grace mascon数据提取及简单的分析过程,仔细…...

深入理解Redis:从理论到实践的Java之旅

Redis&#xff0c;这个开源的内存数据结构存储系统&#xff0c;自2009年诞生以来&#xff0c;凭借其丰富的数据结构、快速的读写性能以及高度的可扩展性&#xff0c;迅速成为了分布式系统和高并发应用中的明星组件。本文将带你深入理解Redis&#xff0c;并通过Java语言的实践示…...