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Linux套接字通信学习

Linux套接字通信

代码源码:https://github.com/say-Hai/TcpSocketLearn/tree/CThreadSocket

在网络通信的时候, 程序猿需要负责的应用层数据的处理(最上层),而底层的数据封装与解封装(如TCP/IP协议栈的功能)通常由操作系统、网络协议栈或相关网络库(如Socket库)实现。(程序员只需要调用对应的API接口)

什么是Socket编程?

Socket套接字目的是将TCP/IP协议相关软件移植到UNIX类系统中。设计者开发了一个接口,以便应用程序能简单地调用该接口通信,这个接口不断完善,最终形成了Socket套接字。

简单来说:套接字对应程序猿来说就是一套网络通信的接口,使用这套接口就可以完成网络通信。

一、字节序:大端与小端

  • 小端:主机字节序

    • 低位字节存储到内存的低位地址
    • PC机的数据存储默认小端
    • img
  • 大端:网络字节序

    • 低位字节存储到内存的高位地址
    • 套接字通信过程中操作的数据都是大端存储的,包括:接收/发送的数据、IP地址、端口
    • img
  • 主机字节序与网络字节序的转换函数

    • #include <arpa/inet.h>
      // h: host, 主机字节序
      // n: net, 网络字节序
      // s:short(port) 
      // l:long(IP)// 这套api主要用于 网络通信过程中 IP 和 端口 的 转换
      // 将一个短整形从主机字节序 -> 网络字节序
      uint16_t htons(uint16_t hostshort);
      serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);//举例:将端口号主机字节序转成网络字节序// 将一个整形从主机字节序 -> 网络字节序
      uint32_t htonl(uint32_t hostlong);	// 将一个短整形从网络字节序 -> 主机字节序
      uint16_t ntohs(uint16_t netshort)
      // 将一个整形从网络字节序 -> 主机字节序
      uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
      

二、IP地址转换

IP地址本质是一个整形数,但是在使用的过程中都是通过一个字符串来描述,下面的函数描述了如何将一个字符串类型的IP地址进行大小端转换

//IP地址转换函数(点分十进制(字符串)→ 网络二进制)
int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);
/*af:AF_INET、AF_INET6src:传入参数,IP地址(点分十进制)dst:传出参数,转换后的 网络字节序的 IP地址。 返回值:转换是否成功
*///网络字节序→String
const char *inet_ntop(int af, const void *src,char *dst, socklen_t size);
/*af:AF_INET、AF_INET6src: 传入参数,网络字节序IP地址dst:传出参数,主机字节序(string IP)size: dst 的大小。返回值:指向dst的指针,含格式化后的字符串形式 IP 地址。
*/
//仅限处理IPv4
// 点分十进制IP -> 大端整形
in_addr_t inet_addr (const char *cp);
// 大端整形 -> 点分十进制IP
char* inet_ntoa(struct in_addr in);

三、sockaddr 数据结构

//sockaddr的地址结构  man手册:man 7 ip
struct sockaddr_in {sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET */in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order */struct in_addr sin_addr;   /* internet address */
};

四、套接字相关函数

socket函数:

创建套接字

#include <sys/socket.h>int socket(int domain, int type, int protocol);
/*
domain: 使用的地址族协议AF_INET、AF_INET6
type:SOCK_STREAM流式传输协议、SOCK_DGRAM报文传输协议
protocol: 一般写0即可, 使用默认的协议
返回值:新套接字所对应文件描述符
*/

bind函数:

给socket绑定地址结构

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
/*
sockfd: socket文件描述符,socket()的返回值
addr: 传入的地址结构(包括IP和端口号)(struct sockaddr *)&addr struct sockaddr_in addr;addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_port = htons(8888);addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addrlen: sizeof(addr) 地址结构的大小。
*/

listen函数:

设置同时与服务器建立连接的上限数

 int listen(int sockfd, int backlog);
/*
sockfd: socket文件描述符,socket()的返回值
backlog: 上限连接数,max = 128
*/

★accept函数:

阻塞等待客户端建立连接,返回一个与客户端成功连接的socket文件描述符(一个新的用于通信的文件描述符

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
/*
sockfd: 监听的文件描述符,socket()的返回值
addr:传出参数, 存储了建立连接的客户端的地址信息
addrlen: 传入传出参数,存储addr指向的内存大小
返回值:返回能与客户端进行数据通信的 socket 对应的文件描述。
*/
  1. accept函数被调用时,它会阻塞程序的执行,直到有客户端连接请求到达。
  2. 当有客户端连接请求到达时,accept函数会接受连接请求,并创建一个新的套接字用于与客户端通信。这个新的套接字是一个专门用于与该客户端进行通信的套接字,而原始的服务器套接字仍然保持在监听状态以接受其他连接请求。
  3. 如果提供了非空的addr参数,accept函数将会填充客户端的地址信息,包括IP地址和端口号。
  4. accept函数返回新创建的套接字的文件描述符。通过该文件描述符,服务器可以与客户端进行通信,发送和接收数据。

connect函数:

客户端socket与服务器建立连接。成功连接服务器之后, 客户端会自动随机绑定一个端口

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
/*
sockfd: socket文件描述符,socket()函数返回值
addr:要连接的服务器的地址结构(客户端通常无法自己指定端口号,由操作系统动态分配)			struct sockaddr_in srv_addr;		// 服务器地址结构srv_addr.sin_family = AF_INET;srv_addr.sin_port = 9527 	跟服务器bind时设定的 port 完全一致。inet_pton(AF_INET, "服务器的IP地址",&srv_adrr.sin_addr.s_addr);
addrlen:服务器的地址结构的大小
*/

write/send函数:

向已建立链接的Socket的写缓冲区中写入数据

#include  <unistd.h>
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
ssize_t send(int fd, const void *buf, size_t len, int flags);
/*fd:         用于通信的文件描述符, accept() 函数的返回值buf:      存放要写入的数据的缓冲区首地址count:   想要写入的字节数len: 要发送的字符串的长度flags: 特殊的属性, 一般不使用, 指定为 0返回值:实际发送的字节数
*/

read/recv函数:

从一个已建立连接的 Socket 读缓冲区中读取数据

#include <unistd.h>
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
ssize_t recv(int fd, void *buf, size_t size, int flags);
/*fd:			用于通信的文件描述符,accept() 函数的返回值buf:      	一个指向内存区域的指针,用于存储读取到的数据count:   	指定最多读取的字节数,即缓冲区大小。size: 参数buf指向的内存的容量flags: 特殊的属性, 一般不使用, 指定为 0返回值:实际发送的字节数 = 0,代表连接断开;= -1 接收数据失败
*/

⭐五、TCP通信流程

TCP面向连接、安全、流式传输。传输层协议

  • 面向连接:是一个双向连接,通过三次握手完成,断开连接需要通过四次挥手完成。
  • 安全:tcp通信过程中,会对发送的每一数据包都会进行校验, 如果发现数据丢失, 会自动重传
  • 流式传输:发送端和接收端处理数据的速度,数据的量都可以不一致

TCP通信流程图

img

5.1 服务端文件描述符种类

在tcp的服务器端, 有两类文件描述符(客户端只有通信的文件描述符)

监听的文件描述符 lfd

  • 只需要有一个
  • 不负责和客户端通信, 负责检测客户端的连接请求, 检测到之后调用accept就可以建立新的连接

通信的文件描述符 cfd

  • 负责和建立连接的客户端通信
  • 如果有N个客户端和服务器建立了新的连接, 通信的文件描述符就有N个,每个客户端和服务器都对应一个通信的文件描述符

⭐⭐⭐5.2 文件描述符的内存结构

强烈建议结合视频观看

文件描述符对应的内存结构

  • 一个文件文件描述符对应两块内存, 一块内存是读缓冲区, 一块内存是写缓冲区

    • 注意:read/wirte函数并不是将数据直接发送/读取到网络流中,而是通过两个缓冲区进行操作,然后再由操作系统的内核来将缓冲区的数据发送到网络流中。
  • 读数据: 通过文件描述符将内存中的数据读出, 这块内存称之为读缓冲区

  • 写数据: 通过文件描述符将数据写入到内存中, 这块内存称之为写缓冲区

    image-20241229150626584

监听的文件描述符:

  • 客户端的连接请求发送到服务器端监听的文件描述符的读缓冲区
  • 读缓冲区中有数据, 说明有新的客户端连接
  • 调用accept()函数, 这个函数会检测监听文件描述符的读缓冲区
    • 检测不到数据, 该函数阻塞
    • 如果检测到数据, 解除阻塞, 新的连接建立

通信的文件描述符:

  • 客户端和服务器端都有通信的文件描述符
  • 发送数据:调用函数 write() / send(),数据进入到内核中
    • 数据并没有被发送出去, 而是将数据写入到了通信的文件描述符对应的写缓冲区中
    • 内核检测到通信的文件描述符写缓冲区中有数据, 内核会将数据发送到网络中
  • 接收数据: 调用的函数 read() / recv(), 从内核读数据
    • 数据如何进入到内核程序猿不需要处理, 数据进入到通信的文件描述符的读缓冲区中
    • 数据进入到内核, 必须使用通信的文件描述符, 将数据从读缓冲区中读出即可
int main(int argc, char* argv[]) {struct sockaddr_in serv_addr, clit_addr;socklen_t clit_addr_len;
//初始化服务器IP地址和端口号serv_addr.sin_family = AF_INET;serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//socketlfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//bindbind(lfd, (const struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//listenlisten(lfd, 128);clit_addr_len = sizeof(clit_addr);
//accept:阻塞等待连接,当连接成功时,客户端的地址结构会填入clit_addrcfd = accept(lfd, (struct sockaddr *)&clit_addr, &clit_addr_len);
//TCP通信已建立,处理逻辑省略close(lfd);close(cfd);
}

5.3 客户端通信流程

只有一个用于通信的套接字cfd

int main(int argc, char *argv[])
{int cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);struct sockaddr_in serv_addr;serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);serv_addr.sin_family = AF_INET;inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr.s_addr);int ret = connect(cfd, (const struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//通信已建立,自行处理数据逻辑close(cfd);return 0;
}

参考文献

爱编程的大丙:B站同名视频

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如何使用 Jasypt 加密 Spring Boot 项目中的密码 在本文中&#xff0c;我们将学习如何加密 Spring Boot 应用程序配置文件&#xff08;如 application.properties 或 application.yml&#xff09;中的数据。在这些文件中&#xff0c;我们可以加密用户名、密码等。 您经常会遇到…...

unity 按钮发送数据到服务器端

1. canvas 明显大于 main camera显示范围 按钮设置 reset 2 设置场景背景图片 2. 如何设置 sense 与背景图大小一致 stretch 没有生效 手动拖拽到 camera 大小 3 将button 按钮拖拽到背景image 中...

【TG\SE二次开发】天工CAD二次开发-c++模板介绍

VS的安装的环境&#xff1a; 1. Visual Studio EnterPrise 2022版本 2. 涉及到的工作负荷&#xff1a; 使用C的桌面开发、通用Windows平台开发 3. 特别要求的单个组件&#xff1a; 适用于最新的v143生成工具的CATL&#xff08;x86和x64&#xff09;组件、适用于最新的v143生…...

C语言预处理

预处理 C语言的编译步骤 预处理编译汇编链接 C语言的预处理 预处理就是在源文件编译之前&#xff0c;所进行的一部分预备操作&#xff0c;这部分操作是由预处理程序自动完成&#xff1b;当源文件在编译时&#xff0c;编译器会自动调用预处理程序来完成预处理操作执行的解析…...

DPIN基金会在曼谷发布全球去中心化GPU算力网络计划

12月12日&#xff0c;DPIN基金会在泰国曼谷举行的“DPIN—AIDePIN全球共识发布会”上&#xff0c;展示了其构建全球去中心化GPU算力网络的宏伟蓝图与愿景。DPIN基金会致力于开发一个基于人工智能与去中心化物理基础设施网络&#xff08;DePIN&#xff09;的高性能计算平台&…...