【gym】理解gym并测试gym小游戏CartPole (一)
一、gym与文件位置的联合理解
import gym
import inspect# 加载 CliffWalking 环境
env = gym.make('CliffWalking-v0')# 获取环境的类
env_class = type(env)# 获取环境类所在的文件路径
file_path = inspect.getfile(env_class)print(f"The source code for CliffWalking-v0 is located at: {file_path}")
输出结果:
The source code for CliffWalking-v0 is located at: D:\env\anaconda\envs\test38\lib\site-packages\gym\wrappers\order_enforcing.py
解释说明:
import gym
:gym是一个库(某工具包),其安装在D:\env\anaconda\envs\test38\Lib\site-packages
文件下。这个安装路径,说明了有一个虚拟环境envs—名称为test38,所有安装包(例如:gym,numpy,torch,matplotlib等)都安装在site-packages下。- 在文件夹site-packages中打开子文件夹gym.
当我们单独使用gym下的子文件的时候,方法为:
import gym.envs
或者import gym.spaces
__init__.py
是以长下划线开头的,则默认在import gym
的时候会默认运行该文件中的代码。
__init__.py
中会导入所有有用的内容,如下
我们在pycharm中输入
gym.
后会自动有如下的提示!
二、在pycharm中示例一个gym小游戏
2.1 可能出现的报错问题
我们给定一个代码,经常会出现的问题。
import gym
import numpy as np# 创建CartPole环境
env = gym.make('CartPole-v1')
#env = gym.make('CartPole-v1', render_mode='rgb_array') # 使用'rgb_array'模式进行渲染,这将返回一个图像数组而不是显示图像
# 初始化环境
state = env.reset()# 运行环境循环
for i in range(1000):env.render() # 渲染环境action = np.random.randint(0, 2) # 随机选择动作(0或1)state, reward, terminated, _, _ = env.step(action) # 执行动作并获取新状态、奖励和终止标志if terminated:state = env.reset() # 如果回合结束,则重置环境env.close() # 关闭环境
有报错,缺少库pygame
,报错位置在cartpole.py
的第222行
Traceback (most recent call last):File "D:\env\anaconda\envs\test38\lib\site-packages\gym\envs\classic_control\cartpole.py", line 219, in renderimport pygame
ModuleNotFoundError: No module named 'pygame'
...result = env.render(*args, **kwargs)File "D:\env\anaconda\envs\test38\lib\site-packages\gym\envs\classic_control\cartpole.py", line 222
打开文件后找到相关位置,发现如果不设置渲染参数,则会导入pygame
.所以要么修改渲染参数[ 使用’rgb_array’模式进行渲染,这将返回一个图像数组而不是显示图像],要么导入对应的库。
会出现曾经安装过库
pygame
,为什么现在会报错?当然从没安装过,当然会报错。原因在于,调用gym的时候会使用一个虚拟环境,比如我的虚拟环境是test38
.可以根据第一部分文件路径在site-packages
中查找有没有pygame
的文件夹。如果没有,则没有安装成功。
虚拟环境中安装库
- 在终端中激活虚拟环境
conda activate test38
- 安装
pip install pygame
在jupyter中使用gym
思路:在虚拟环境中安装ipykernel,然后将虚拟环境添加到jupyter内核中。
3. 在终端中激活虚拟环境conda activate test38
4. 安装·pip install ipykernel
5. 在激活的虚拟环境(终端)中,运行python -m ipykernel install --user --name myenv --display-name “My Python Environment”
例如:python -m ipykernel install --user --name test38 --display-name "Python (test38)"
6.重新打开jupyter,选择路径。如下修改
7. 在jupyter中,import gym
,不报错则成功使用。
2.2 CartPole-v1的“切片”展示
CartPole问题是一个控制问题,其中一根杆子通过一个非驱动关节连接到一辆推车上,推车沿着一条无摩擦的轨道移动。钟摆直立在车上,目标是通过在推车上施加左右方向的力来平衡杆子,使其尽可能长时间地保持直立。同时,在上述行为的作用下,推车速度降低或提高的速度并不是固定的,而是取决于杆子所指向的方向(因为杆子重心的改变使得移动推车所需的能量改变)。
当前面的代码解决了运行问题后,发现动态结果无法保存。我们先采用外部的工具去捕捉个别几帧的图像。
import gym
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt# 创建CartPole环境,指定渲染模式为'rgb_array'
env = gym.make('CartPole-v1', render_mode='rgb_array')
# 初始化环境
state = env.reset()# 运行环境循环
for i in range(1000):# 每隔100步渲染一次if i % 100 == 0:image = env.render() # 渲染环境并获取图像数组 plt.imshow(image) plt.axis('off') # 关闭坐标轴plt.show() # 显示图像action = np.random.randint(0, 2) # 随机选择动作(0或1)state, reward, terminated, _, _ = env.step(action) # 执行动作并获取新状态、奖励和终止标志if terminated:state = env.reset() # 如果回合结束,则重置环境env.close() # 关闭环境
通过额外的步骤获取屏幕图像:"image=……” ,这里“render_mode="rgb_array”把env.render该为数组模式,所以,打印image是一个数组。通过截图获得(1,2,3,4,5,6)图像如下所示:
2.3 使用 wrappers
渲染-报错
错误的使用
import gym
import numpy as np
from gym import wrappers# 指定保存视频的目录
save_dir = './cartpole_videos'# 使用wrappers.Monitor来包装环境
# 注意:这里我们不再需要指定render_mode='rgb_array',因为Monitor会自动处理渲染和录制
env = wrappers.Monitor(gym.make('CartPole-v1'), save_dir, force=True)# 初始化环境
state = env.reset()# 运行环境循环
for i in range(1000):# 这里我们不再需要手动渲染图像action = np.random.randint(0, 2) # 随机选择动作(0或1)state, reward, terminated, _, _ = env.step(action) # 执行动作并获取新状态、奖励和终止标志if terminated:print("上个循环的结束点:", i)state = env.reset() # 如果回合结束,则重置环境env.close() # 关闭环境
出现了报错
打开wrappers
中的__init__.py
文件,发现导入中,的确没有 Monitor
函数
经验证发现:在最新版本的 Gym(24.3.1)中,wrappers.Monitor 确实已经被移除或替换.
修正一
为了录制 Gym 环境的视频,你可以使用 Gymnasium 库,这是 Gym 的一个后续项目,旨在提供更新和更好的功能。在 Gymnasium 中,录制视频的功能已经通过 wrappers.RecordVideo 类得到了实现。
import gym # 导入Gymnasium库
import numpy as np
from gym.wrappers import RecordVideo # 从Gymnasium导入RecordVideo# 指定保存视频的目录
video_dir = './cartpole_videos'# 创建环境并包装它以录制视频
# 注意:这里我们使用gymnasium的make函数来创建环境
env = RecordVideo(gym.make('CartPole-v1', render_mode='rgb_array'), video_folder=video_dir)# 初始化环境
state = env.reset()# 运行环境循环
for i in range(1000):action = np.random.randint(0, 2) # 随机选择动作(0或1)state, reward, done, _ = env.step(action) # 执行动作并获取新状态、奖励和终止标志# 注意:在Gymnasium中,terminated被替换为doneif done:print("上个循环的结束点:", i)state = env.reset() # 如果回合结束,则重置环境env.close() # 关闭环境
发现又有了报错,又缺少了库moviepy
。
- 终端激活虚拟环境"test38"
- 安装
pip install moviepy
💡提醒
video_dir = './cartpole_videos'
创建视频目录的时候,要保证这个目录不存在。多次尝试运行的时候,记得提前删除这个目录。否则报错。
✋ 又bug
正常来说,state, reward, done, _= env.step(action) # 执行动作并获取新状态、奖励和终止标志
是返回四个变量,但不知为啥返回了5个变量。最简单的解决方法,就是增加一个变量。
state, reward, done, _,d = env.step(action) # 执行动作并获取新状态、奖励和终止标志
2.4 使用 wrappers
渲染-完美
如果出现某库没有导入的情况,记得在虚拟环境中安装。例如有:pygame
,moviepy
完美代码
import gymnasium as gym # 导入Gymnasium库
# import gym 这两个你下载的那个就导入哪个
import numpy as np
from gymnasium.wrappers import RecordVideo # 从Gymnasium导入RecordVideo# 指定保存视频的目录
video_dir = './cartpole_videos'# 创建环境并包装它以录制视频
# 注意:这里我们使用gymnasium的make函数来创建环境
env = RecordVideo(gym.make('CartPole-v1', render_mode='rgb_array'), video_folder=video_dir)# 初始化环境
state = env.reset()# 运行环境循环
for i in range(1000):action = np.random.randint(0, 2) # 随机选择动作(0或1)state, reward, done, _,d = env.step(action) # 执行动作并获取新状态、奖励和终止标志#本应该是4个数据,不知道出什么问题了,返回5个数据。如下:#env.step(action) returned: (array([ 0.01718894, -0.40361807, 0.05589583, 0.6464533 ], dtype=float32), 1.0, False, False, {})#为避免报错,输出变量增加了一个d# 注意:在Gymnasium中,terminated被替换为doneif done:print("上个循环的结束点:", i)state = env.reset() # 如果回合结束,则重置环境env.close() # 关闭环境
其结果生成的文件为4个动态小视频
其中一个动态视频视频展示为:
rl-video-episode-0
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